Sistemul de roluri - arx fatalis - Ghidul utilizatorului

Caracteristicile caracterului

POWER. Defineste daunele aduse in lupta si capacitatea de a transporta arme grele. Afecteaza abilitatea ambarcatiunii si abilitatile de lupta.

Minte. Aceasta determină rezerva de energie magică și rezistența la magie. Afectează abilitățile precum meditația, magia, mecanica, intuiția, ambarcațiunile.







AGILITATE. Stabilește precizia în luptă, crește șansele de a intra într-o poziție vulnerabilă. Afectează abilitățile de luptă și abilitățile de mecanică, invizibilitate și meșteșug.

ANDURANTA. Aceasta determină sănătatea, rezistența la otrăvuri și capacitatea de a purta armuri grele. Afectează abilitățile de apărare.

CLASA DE PROTECȚIE. Cu cât este mai mare clasa de protecție, cu atât mai bine este protejat caracterul în timpul luptei.

SĂNĂTATE. Această caracteristică arată energia vitală a personajului tău și daunele pe care un personaj le poate susține. Dacă energia de viață scade la 0, atunci personajul tău va muri - și trebuie să încarci jocul salvat anterior. Când sunteți rănită, pierdeți energia vitală, dar în timp se recuperează. Dacă mănânci sau bei o poțiune de vindecare, atunci sănătatea ta se va recupera mai repede.

SUSTENABILITATEA MAGICULUI. Cu cât această caracteristică este mai mare, cu atât caracterul tău este mai rezistent la vrăji și alte atacuri magice.

MAGIC ENERGY. Nu există energie magică - fără magie. Fiecare vraja necesită cheltuieli de energie magică și cu cât este mai complexă vraja, cu atât mai multă energie necesită. Ca și sănătatea, energia magică petrecută este restaurată de-a lungul timpului și poți bea poțiune de mana pentru o recuperare accelerată.

SUSTENABILITATEA LA TULBURĂRI. Cu cât este mai mare rezistența la otrăviri, cu atât este mai dificil să-ți otrăvești caracterul și cu atât mai repede se vindecă în caz de otrăvire.

URONUL NANOSIMIC. Cu cât această caracteristică este mai mare, cu atât mai mult vă poate afecta personajul asupra inamicului.

Caracterul abilităților

Imperceptibil. Este nevoie de pașii tăi mai liniștiți, vă permite să vă ascundeți mai bine în umbre, să atacați inamicii din spate și în timp - chiar și pentru a curăța buzunarele celor care se apropie.

MECANICA. Vă permite să spargeți încuietorile și să neutralizați capcanele.

INTUIȚIE. Un fel de al șaselea simț care ajută la găsirea unei uși secrete sau la găsirea unei capcane. De asemenea, contribuie la încheierea unei tranzacții comerciale profitabile.

MEDITATIA. Avertizează despre prezența creaturilor ostile, oferă informații despre starea dușmanului în luptă. De asemenea, afectează viteza de recuperare a energiei magice.

CRAFT. Vă permite să remediați lucrurile, să determinați proprietățile lor, să faceți poțiuni și să arunci și arme otrăvitoare.

MAGIC. Oferă acces la vrăji de nivel superior. Aceeași abilitate determină rezistența la efectele magice.

BATTUL MIDDLE. Îmbunătățește șansa de a lovi și mărește daunele în corp la corp.

SHOOTING. Îmbunătățește șansa de lovire și mărește daunele atunci când atacă la distanță.







PROTECȚIE. Definește capacitatea de a folosi scutul, îmbunătățește clasa de apărare și reduce daunele produse în luptă.

Când creați un personaj, aveți 20 de puncte și 30 de puncte de calificare, pe care le puteți distribui la alegere. La începutul jocului, personajul dvs. are nivelul 0 și 0 puncte de experiență. De fiecare dată când sporiți nivelul caracterului pe care îl primiți și veți putea distribui un număr de puncte suplimentare de caracteristici și abilități.

Arme și armuri

Armele și armura sunt vitale pentru orice călător din lumea Arx. Veți găsi că mulți dintre locuitorii temnițelor sunt ostili și, mai devreme sau mai târziu, va trebui să luptați. La începutul jocului trebuie să te lupți cu mâinile goale și să te îmbraci - și apoi dacă ești norocos! - în pantaloni și jachete din piele simplă. Dar, mai aproape de final, personajul tău se va putea lăuda cu arme și armuri, care ar fi invidios de regele Poxellis!

Amintiți-vă că, chiar dacă ați reușit să găsiți o armă sau armură rară, le puteți folosi numai cu condiția ca propriile dvs. caracteristici fizice și competențele corespunzătoare să fie dezvoltate suficient. Arme și armuri fermecătoare vă pot schimba caracteristicile și abilitățile pentru lucrurile mai bune și cele mai blestemate - pentru a influența negativ.

Armele și armura au o anumită forță și uzură inițială atunci când sunt folosite. Dacă sunteți în imposibilitatea de a plăti pentru repararea lucrurile, le puteți le repara (de exemplu, arme pot fi reparate cu ajutorul unui ciocan și nicovală) - în acest caz, desigur, în cazul în care jucătorul este ambarcațiuni destul de mare.

Alimente și poțiuni

Aventurile sunt o muncă grea, și chiar și cei mai buni călători sunt greu de efectuat fapte pe stomacul gol. În plus față de fructe, legume, brânză, pâine, pui prăjit și alte delicatese, puteți găsi o mulțime de alimente crude care trebuie să fie gătite înainte de consum. De exemplu, uciderea unui șobolan gigant, puteți obține coaste brute de șobolan și să le prăjiți la foc - să mănânci carne de șobolan prăjită. Gurmatorii adevărați pot găti pâine de casă, friptura de porc, pește prăjit și alte feluri de mâncare.

Pe lângă consumul de alimente, veți avea nevoie și de o băutură - de la apă și vin simplu până la poțiuni magice și elixire pentru toate ocaziile. Având abilitățile și ingredientele necesare, puteți crea poțiuni magice care vă vor ajuta să restabiliți repede viața, energia sau veți fi utile în alte cazuri. Unele poțiuni sunt mai greu de realizat decât altele și necesită o abilitate mai mare de meșteșug. Principiile generale ale producției de elixiruri sunt date în tratatul "Poțiuni magice", compilat de Kiro Bezali.

Din când în când, veți găsi elemente noi: arme, armuri, inele magice etc. Datorită abilității ambarcațiunii, puteți afla proprietățile acestora și puteți folosi aceste elemente. Studiul și utilizarea anumitor subiecte necesită o abilitate destul de ridicată; așa că nu vă faceți griji dacă nu ați putut să vă dați seama imediat de proprietățile subiectului: în timp, când crește capacitatea dvs. de meșteșug, le veți recunoaște.

Din păcate, este imposibil de a da aici o listă completă a tuturor elementelor pe care le puteți găsi în temnițele Arx, pentru că prea mulți dintre ei, așa că trebuie să ne limităm la cele mai utile dintre ele.

RING pentru chei. Pe acest inel puteți închide toate cheile găsite. Pe lângă faptul că puteți economisi spațiu în geantă, vă va fi mult mai convenabil de a utiliza tastele: în loc de a încerca să găsească cheia potrivită, utilizați pur și simplu un inel de chei, iar cheia din dreapta se va deschide automat de blocare (în cazul în care, desigur, aveți cheia din dreapta).

SET DE INSTRUMENTE. Este mai corect să spun - un set de chei de schelet. Cu acest element, puteți deschide ușile și cuferele dacă abilitățile dumneavoastră în mecanică sunt suficient de mari. La fel ca armele, sculele se uzează atunci când sunt folosite.

TOXICOLOGICĂ. Otrava este folositoare pentru a otrăvi o armă (cu excepția cazului în care, bineînțeles, aveți o îndemânare suficient de ridicată a ambarcațiunilor).

Amintiți-vă că multe elemente din Arx pot fi combinate între ele. De exemplu, de la un stick cu o funie puteți face o bară de pescuit și apoi folosiți din nou un pumnal pentru ao dezasambla în componentele sale. Nu vă fie teamă să experimenteze și apoi nu trebuie să cumpărați obiecte scumpe în magazin.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: