Regulile jocului în "nouă" (9-minge)

Atunci când se joacă în "Nouă" trebuie să se ghideze după "Regulile generale ale piscinei", precum și următoarele reguli:

§ 1. Scopul jocului.
"Nine" se joacă cu un baston și nouă bile de observare cu numere de la unu la nouă. Pentru orice impact, bila albă trebuie mai întâi să atingă mingea cu cel mai mic număr, dar bilele nu au scorul necesar în ordine numerică. Dacă, cu lovitura potrivită, o minge intră în buzunar, jucătorul rămâne la masă și continuă jocul până când face o greșeală, sparge regulile sau câștigă prin plasarea unui nou în buzunar. Intrăm în joc după o ratată, partenerul ocupă poziția dominantă pe masă, dar după ce rivalul a comis o încălcare a regulilor, el are dreptul să se joace cu mâna, stabilind bila cu bile oriunde în masă. Nu trebuie să declarați o comandă. Meciul se încheie după ce unul dintre jucători câștigă numărul specificat de jocuri.







§ 2. Aranjament de bile.


Bilele de țintă sunt plasate în formă de diamant, iar unitatea este situată la partea superioară a diamantului la marcajul din spate, cele nouă în centru, iar bilele rămase sunt în ordine aleatoare una lângă cealaltă.

§3. Atacul inițial corect.
Lovitura este supusă acelorași reguli ca orice altă lovitură. Diferența, însă, este după cum urmează:
a) Jucătorul trebuie să lovească unitatea și, în același timp, fie să lovească în buzunarul oricărei mingi de observare, fie să aducă pe partea laterală cel puțin patru bile de observare.
b) Dacă bila albastră a căzut în buzunar sau a sărit peste bord sau dacă nu sunt îndeplinite cerințele pentru lovitura inițială, aceasta este o încălcare a regulilor, în timp ce adversarul care intră are dreptul să se joace cu mâna din orice loc al mesei.
c) Dacă, în timpul grevei inițiale, bilele de țintă sare, aceasta este și o încălcare, iar adversarul care intră joacă cu mâna din orice loc al mesei. Bara de țintă nu este expusă în același timp (excepție: dacă o nouă apare peste bord, este expusă).

§4. Continuarea jocului.
În executarea unei lovituri imediat următoare celui inițial, jucătorul are dreptul la "împingere". Dacă un jucător, atunci când execută lovitura inițială corectă, plasează cel puțin o minge de observare în buzunar, continuă jocul până la o ratare, încălcare sau victorie în joc. Dacă un jucător pierde sau comite o încălcare, atunci adversarul care intră în joc începe seria și continuă jocul până la o ratare, o încălcare sau o victorie. Jocul se termină dacă, cu o lovitură adecvată, este marcat nouă sau dacă unul dintre jucători contează o înfrângere pentru o încălcare gravă a regulilor.







§5. Push-out.
Un jucător care efectuează o grevă imediat după o lovitură inițială corectă are dreptul să joace un "push-out", esența căruia este să-și îndrepte mingea într-o poziție mai favorabilă în ceea ce privește dezvoltarea ulterioară a jocului. Atunci când efectuați o împingere, bila albă nu trebuie să atingă nici o minge sau să meargă lateral, dar se aplică toate celelalte reguli. Jucătorul trebuie să-și anunțe intenția de a juca "împinge-out" înainte de grevă, altfel lovitura este tratată ca normal. Orice minge marcat cu un "push-out" nu este numărate și rămâne în buzunar, cu excepția celor nouă. Dupa "push-out-ul" corect, adversarul care intra in joc are dreptul fie sa ia o pozitie si sa loveasca o minge de albine, fie sa dea drumul unui jucator care joaca "push-out". Dacă, în timpul accidentului inițial, bila albastră a căzut în buzunar, atunci adversarul care intră în joc nu are dreptul la "împingere".

§6. Jocul după încălcare.
Dacă jucătorul comite o încălcare, atunci seria sa de la masă se termină și toate bilele umplute incorect rămân în buzunare (cu excepția celui de-al nouălea, care este expus). Intră în joc, adversarul primește dreptul de a lovi cu mâna, în timp ce el poate plasa bilele de alb în orice parte a mesei. Mai multe încălcări comise în efectuarea unei greve sunt considerate o încălcare.

§7. Lipsesc pe următoarea minge.
O grevă este considerată a fi greșită dacă prima atingere a mingii de alb a apărut cu o minge al cărei număr nu este cel mai mic pe masă.

§8. Ignoranță față de lateral.
O grevă este considerată incorectă dacă niciunul dintre bilele de țintire nu este marcat în buzunar și după atingerea mingii de observare, nici bilele de joc și nici una dintre bilele de țintire nu sunt aduse în lateral.

§9. Suflați din mână.
Atunci când execută o lovitură de la mână, jucătorul poate plasa bilele de joc oriunde pe suprafața de joc a mesei, dar nu în apropierea mingii de observare. El poate schimba poziția mingii de alb înainte de a fi lovit.

§10. Mingi bile.
Se consideră că o minge deșurubată a sărit, dacă s-a oprit oriunde, dar nu pe suprafața de joc a mesei. Punerea în mișcare a mingii de țintire peste bord este considerată o încălcare. Bilele de bouncing nu sunt expuse (cu excepția celor nouă), iar jocul continuă.

§11. Trei încălcări la rând.
Dacă un jucător sparge regulile de trei ori consecutiv cu trei lovituri consecutive (fără lovituri de mijloc intermediare), se calculează înfrângerea în joc. Trei încălcări trebuie săvârșite într-o singură parte. Între a doua și a treia încălcare trebuie să existe un avertisment.

§12. Seria.
Seria incepe cu momentul in care jucatorul primeste dreptul la greva si se termina cu o lovitura, in care fie ii rateaza jocul, incalca regulile sau castiga, si daca jucatorul rupe regulile in timpul pauzei intre lovituri.

§13. Partidul.
Jocul începe după ce bila albastră traversează prima linie în lovitura inițială. Este necesar să obțineți unul. Jocul se încheie după ce un nou gol este marcat ca rezultat al unei lovituri corecte și, de asemenea, dacă unul dintre jucători este învins.







Trimiteți-le prietenilor: