Ghidul pentru jocul RPG sau cum se face un joc normal (partea 2

Ghid pentru a juca RPG Maker sau cum să faci un joc normal (PARTEA 2 - SCENARIO).


Cum sa faci un joc normal? Citiți întreaga poveste =)

Sesiunea se termină în cele din urmă și acum pot continua ghidul =)







Cred că ați citit deja prima parte a ghidului și ați făcut tot ce aveți nevoie. Dacă nu, urmați linkul. Dacă da, citiți apoi =)

Ei bine, în meniul principal, mergeți la un eveniment în cazul în care veți vedea familiar să schimbați funcția, în mișcare, copiere, ștergere. și să șteargă toate toate vin la îndemână doar o schimbare, vom merge, vom vedea lista noastră de hărți deja create, pentru a începe, selectați punctul în care va începe jocul (TREBUIE DOAR 1 TIMP, PE nu este necesar, este doar punctul în care începe jocul ), pentru a face acest lucru, faceți clic pe triunghiul și selectați punctul de pornire, apoi trageți pictograma (diamant, și în centrul S), oriunde ai nevoie. Acum acesta este punctul dvs. de plecare. ceva îmi spune că vrei să dai un telefon. dar mai intai voi explica ce face si ce inseamna =)

Apăsați X și vedeți.

Pentru a începe, selectați primul element, mergând acolo, veți vedea o mulțime de elemente, cum ar fi. (în * va exista ceva care se poate schimba în funcție de setările dvs.)
1.CHAST CONȚINE NU ARE * * (pentru mai multe detalii va vorbi despre mai târziu) - aceasta este ceea ce se va întâmpla dacă începe Eveniment
2. * NU * CALENDARUL - aici ne-am stampilat se va arata ca * * perioada de eveniment Activator, de exemplu, ea poate fi o persoană, și poate fi spațiu gol.






3.TIP. DET. * * Nu mișca - așa cum va fi activator pentru a muta perioada evenimentului, de exemplu, dacă face un oraș, atunci oamenii se deplasează va arata mai bine să stea în continuare.
4.START * DE LA ALL * - eveniment este activat, dacă aveți (vezi * Tron *), cu o anumită parte (în mod optim din toate părțile)
* Tron * - ceea ce trebuie să faceți pentru a activa evenimentul, doar du-te utilizați lucru cheie, și pot merge în sus și faceți clic pe cruce, este la latitudinea ta.
5.STR.SODERZHIT (ATENȚIE solicitate informații.) - va fi activ dacă sunteți în acest eveniment de deschidere va face 2 sau mai multe pagini (faceți clic pe triunghiul și selectați PAGE +), în cazul în care să specificați ce trebuie făcut, ceva de evenimentul nu a mers pe prima pagină, dar pe a doua (3,4,5), acum voi explica ce este și cum.
1) SWITCH - Activează sau dezactivează comutatorul de evenimente specific.
2) CARACTER - pentru a avea sau nu un personaj în grup
3) LUCRARI - să aibă sau să nu aibă acest lucru sau acel lucru.
4) GOLD - au mai mult sau mai puțin o anumită sumă de bani.
5) PARTEA - Nici măcar nu știu ce este, nu am folosit-o niciodată.
6) System - activează sau dezactivează opțiunile de sistem, cum ar fi magie, nivel, echipamente, monstri, bani sau clase.
Dupa ce a citit acest lucru, cred că trebuie să înțeleagă sistemul comută Eventovyh * * fără de care normal și economic RPGshku va crea destul de problematică.

Acum, să explicăm cum să realizăm o descoperire.
În primul rând, creați un card în cazul în care va continua să apară în aventurile tale, ai face mai bine o copie și denumiți-o pur și simplu - tema de deschidere, iar cealaltă copie este utilizată ca regulate, posleopeningovuyu, pentru că dacă din nou va reveni la această carte, începe din nou tema de deschidere , dar nu avem nevoie de ea, nu?
Ei bine, pentru ca-fi pentru a realiza o temă de deschidere chiar de la începutul jocului, aveți nevoie pentru a merge la pătrat de pornire (diamant cu S în centru) și apăsați X, selectați lucru INFO și acolo ca într-o parte convențională conține ceea ce aveți nevoie pentru a scrie =)

Sper ca ghidul meu te-a ajutat sau ajută =)







Trimiteți-le prietenilor: