Animalele de la Archeage


* Modelul de aterizare pentru 20 vaci poate fi majorat cu 2 capre.
* Pentru aterizarea corectă, trebuie să începeți aranjarea creaturilor vii din colțuri și trecerea treptată în centru.







3. Dependența nivelului de calificare asupra industriei zootehnice

0 nivel - numărul de puncte ale crescătorului este mai mic de 10k
1 nivel - numărul de puncte ale crescătorului de la 10k la 20k
Nivelul 2 - numărul de puncte ale crescătorului de la 20k la 30k
Nivelul 3 - numărul de puncte ale crescătorului de la 30k la 40k
Nivelul 4 - numărul de puncte ale crescătorului mai mare de 40k

Fiecare nivel nou reduce costurile PR pentru alimente și colectarea resurselor provenite de la animale, precum și sacrificarea:

0 nivelul - volumul de muncă consumat este egal cu 100%
Nivelul 1 - cantitatea de muncă petrecută este de 90% din nivelul inițial
Nivelul 2 - cantitatea de muncă cheltuită este egală cu 80% din nivelul inițial
Nivelul 3 - cantitatea de muncă petrecută este egală cu 70% din nivelul inițial
Nivelul 4 - cantitatea de muncă consumată este egală cu 60% din nivelul inițial

De exemplu, având o abilitate de animale de 50 kg (4 niveluri), costurile de hrănire și mulgere a vacii vor fi:
3 * 0,6 + 15 * 0,6 = 11 PR

De asemenea, trebuie remarcat faptul că cu cât este mai mare nivelul de calificare, cu atât mai repede este tratat animalul. De exemplu:
Timp de muls 20 de vaci dintr-un bugon mare *:
20x5,5 = 110 secunde (1,50 minute)

Timp pentru o tunsoare de 48 de capre dintr-o mare sperietoare *:
48x5,5 = 264 secunde (4,24 minute)

* Timpul de procesare a unui animal de 5,5 secunde (furaje + muls / tuns) cu abilitatea animalelor de peste 40k.

Șansa de a obține obiecte rare după colectare sau sacrificare este







5-7% și va crește odată cu creșterea abilității crescătorului.

Șansa ca animalele voastre să fie înfometați după stadiul de creștere \ odihnă

10-15% și 2-3% care se îmbolnăvesc și cu cât animalele nu vor fi hrănite, cu atât mai mult vor merge la stadiul de foame și apoi bolnavi.

4. Alegerea animalelor pentru câștiguri. Tabele de profit

Luați în considerare profitul obținut din efectivele de crescătorie și de crescătorie la toate nivelurile de competențe pentru animale.

Tabelul de profit cu un nivel de calificare 0 (mai mic de 10k):

Tabelul de profit cu abilitatea crescătorului de animale de la primul nivel (10k-20k):

Tabelul de profit cu abilitatea crescătorului de animale de la nivelul 2 (20k-30k):

Tabelul de profit cu abilitatea crescătorului de vite de al treilea nivel (30k-40k):

Tabelul de profit cu nivelul de calificare al lucrătorului zootehnic 4 (mai mult de 40k):

* Toate prețurile pentru furaje și profit sunt date în argint.
* Prețul hranei este egal cu prețul mediu din licitație, pe unele servere poate fi diferit.

Din tabele se poate observa că vacile sunt foarte potrivite pentru a câștiga în prezența unui număr mare de ferme și a unui număr limitat de PR-uri, când este important să colectezi timp și nu vrei să fii întotdeauna ocupat cu achiziționarea de furaje mixte.

Caprine aduce un profit mai bun atat la un nivel scazut de indemanare cat si la mare, dar pentru o coafura va dura mult timp, furaje mixte si OP. Animalele de reproducție sunt potrivite pentru fermierii care dețin o cantitate mică de sperietori.

Yatta, urșii și taurii necesită o climă specifică, un climat temperat nu-i va potrivi.

Păsările de reproducere sunt benefice numai pentru cei care au un număr nelimitat de OP și timp. Această specie va fi cea mai bună opțiune pentru fermierii care sunt dispuși să-și petreacă tot timpul în ferme.

Taurii, porcii și curcanii nu reușesc să aducă în mod constant resurse, dar sunt foarte potriviți pentru reproducere în scopul sacrificării și obținerii de piele, coarne rare.

5. O serie de căutări pentru titlul și îmbrăcămintea crescătorului de vite


O serie de căutări pentru titlul și îmbrăcămintea pastoralistului.

Pentru a obține quest-uri, trebuie să vorbiți cu NPC-ul:

Cerinte: Craft "Livestock" de la 100 de puncte. Căutările inițiale pentru un mic sperietoare și o căutare pentru soluționarea Al-Hadid / Windlow trebuie să fie finalizate.

Subiecte necesare:
- dentină: 30 buc.
- curcan: 20 buc.
- miel: 15 buc.
- carne de porc: 15 buc.
- carne de vită: 10 buc.
- lapte: 10 buc.
- corn rupt: 2 buc.
- carne de capră: 10 buc.
- ou auriu: 3 buc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: