Agricultura în travi - baza prosperității economice - travian online

Evaluare: 5/5

Vom face calcule mici, astfel încât să fie ceva de comparat cu așa ceva. Ca exemplu, să luăm cel mai comun german cu pumnii lui credincioși. Costul unui club este de 250 de unități. resurse (95 + 75 + 40 + 40 din fiecare resursă, respectiv). Pentru o abordare cu încărcătură completă, un baston poate lua 60 de resurse. Viteza de mișcare este de 7 celule pe oră, dimensiunea minimă a detașării ferme este de 2 cluburi. Ce avem în cele din urmă? Măciucar plăti pentru sine, în 5 vizite complete (vom investi în costul bastoanelor Kropa 1 unitate pe oră și costul de construcție de infrastructură). Achita un club poate de bine și într-o jumătate de oră (în cazul în care ferma este situată în imediata vecinătate a satului atacator). Ca urmare, investițiile achita un maxim de 12-24 ore (nu iau rezultatul cel mai favorabil, adică pierderea de cluburi, o fermă îndepărtată, prezența concurenților, etc.), în următoarele 24 de ore Baston harnic va plăti costul său de 2-10 ori (depinde de situația pieței, adică de disponibilitatea unui număr suficient de ferme și de norocul banal).







Acum, pentru comparație, vom calcula perioada de rambursare a celei mai ieftine clădiri de producție - o fermă de nivelul I. Astfel, costul total este egal cu 250 de resurse în echivalent (70 + 90 + 70 + 20). În mod surprinzător, costul este același ca un baston! Și acum vom calcula cât de mult va plăti acest miracol de gândire inginerie: 270 / (3 * 24). 3 în numitor - creșterea producției de la actualizare, 24 - numărul de ore într-o zi. Total, avem 3,75 zile (!). Da, se poate argumenta în mod rezonabil că fermele produc puncte de cultură, că riscul pierderii acestora la începutul jocului este zero. Cu toate acestea, este inutil să se argumenteze, deoarece chiar și o fermă slabă dăunează unei dezvoltări pașnice pașnice pentru centură. Ce putem spune despre o locație excelentă cu o grămadă de hrănitoare în apropiere și lipsa concurenților.







Am asigurat deja că ferma este utilă, necesară și indispensabilă, așa că vom examina problema tehnicii corecte de farmacie. Acest lucru nu este atât de complicat, cu toate acestea, procesul de agricultură activă încă necesită anumite abilități.

* Cea mai eficientă metodă de farming este micropharm, atunci când unitățile constau din 2-3 unități și sunt trimise în mod continuu la ferme. Cu cât apar mai multe atacuri, cu atât mai mare este posibilitatea de a-și asuma pe deplin întregul venit al furnizorului. Dar, în același timp, este necesar să se ia în considerare faptul că micropharm are partea opusă. Dacă satul are o populație mare sau există cel puțin un fel de zid, unitățile dvs. vor fi pur și simplu ucise fără să vă aducă nimic.

Fundamentele sunt aceleași ca și pentru germani, dar există nuanțe. Phalanx-ul are un atac de 15 unități, deci în nici un caz nu puteți ataca satele protejate. Pierderile vor fi foarte mari. În versiunea de Travian 3.1 a apărut un șobolan, care este dat jucătorului care a finalizat căutarea Quest-master. Aceasta se întâmplă la o populație de 9 ani și mai sus, adică fără teamă, puteți să jefuiți doar satele cu o populație mai mică. În primul rând, le omitem la 0, iar apoi începem să fugim în jurul valorii de jgheaburi nemâncate, care deja fuseseră înghițite. De unde știi dacă jgheabul de alimentare este deschis? Sensul, experiența și observația vor ajuta în această chestiune. Dacă unul dintre sate a încetat brusc să crească, înseamnă că germanii sunt în toată țara de acolo și puteți continua cu siguranță atacul. De îndată ce se acumulează 40-50 de falangi, ar trebui să opriți producția și să începeți mișcarea în tunet (9 construcții de infrastructură). De îndată ce apar primele 2 tunete, puteți respira o ușurare ușoară. Teutus Thunder este cea mai bună unitate pentru ferma din joc. curățați în mod corespunzător alimentatoarele, eroul tunet distruge grupurile de ferme din Germania, Trackers de studiu și de a construi-build-build trasnete, în timp ce extinderea teritoriului Pharma.

Nimic special în farmacii romani. Noi trebuie să încerce pe cât posibil să nu piardă jucători în atacurile (plătește pentru sine moștenirea de peste 11 de apeluri), dacă este posibil, prinde armata a germanilor în conducta de retur. Cu toate acestea, acesta este un joc cu foc, pentru că Rata de baghetă - 7, viteza de legatul - 6, același atac și valoarea Măciucar este de 2 ori mai mic; chiar dacă bastoanele de captură privind returnarea, în cel mai bun caz la Roma, va exista un schimb egal de resurse în cel mai rău caz (a reveni deja din germană), Roma a pierdut totul. Există tot mai multe moduri de 3: 1) creșterea cantității de 1-2 sute legionari, apoi de ieșire al împăratului cavalerie 2) pentru a produce Imperieni 70-80 Legionnaires, 3) pentru a produce Emperor cavalerie 70-80 Legionnaires (optime dacă în jurul există mulți germani dezvoltați). Alegerea căii depinde de situația specifică și de mediul înconjurător, deci nu există sfaturi universale despre ce tactici să folosiți.







Trimiteți-le prietenilor: