Misiuni secrete

(sarcina este dată de un avertizator pe piața neagră)

La sud-est de conacul Rindale există o plată. Pe ea trebuie să colectați 5 nucă de cocos din coșuri și 1 din coș. Există mulți sclavi pe plantație, care scapă și ridică alarma și mai mulți gardieni.







În partea de sud-vest a locației există două zone de salt inactive. Unul dintre ele este inaccesibil, deoarece este situat în spatele gardului. Pentru a ajunge acolo, trebuie să trageți pentru o torță pentru nefumători, care se află pe peretele casei lângă prima zonă de trecere. Intrăm în zona activă, trecem pasajul subteran și intram în conac. Am omorât răul rău Raju, luăm cadavrul din cadavru.

Localizare: "Orașul Suslanger și împrejurimile sale"

În centrul plantațiilor estice există o insulă cu un coș de fructe mare. Calea către el este blocată de o grătare, care se deschide exact la prânz. Așteaptă. Din coș veți primi 25 de fructe. (25 de nucă de cocos, 25 de banane și 25 de portocale)

Uită-te la locul unde se deschide pentru prima oară drumul din locația "Orașul Suslanger și împrejurimile sale", iar unul dintre drumuri duce spre sud în oraș. Chiar lângă furcă se află un conac mare. La dreapta lui este un cadavru, un cadavru este cheia. Cu această cheie trebuie să deschideți poarta, apoi în interiorul conacului de la peretele vestic al casei se află un piept. Are o cheie pentru lift. Luăm cheia, activa liftul și mergem sus. În pieptul mare de pe munte aștepți bani.

Localizare: "Orașul Suslanger și împrejurimile sale"

În partea de nord a locației există un conac ruinat. La ora 22:00 apare o lumină verde în ea și. zombie. După ce le spargeți toate, puteți deschide un piept, aflat în cea mai nordică clădire a conacului. Există un vechi pergament: "Nu veți trece prin această experiență".

Locul de amplasare: "Pestera chervelitsyh"

La est de biserica chervelitsyh există un mic loc cu o intrare numai de la vest. Există două păsări pătate și trei pârghii. Pârghiile trebuie să fie activate într-o anumită ordine, astfel încât pieptul să apară, și nu un fel de dezordine (este mai bine să salvați în prealabil). Combinația de pârghii: sudică, apoi nordică, apoi mijlocie. Din piept primim prima piesă a baghetei vieții.

(atribuie Uyka-eared într-o tabără de hoț)

Locație: "Munții Mediului"

La est de tabăra goblin, unde trebuie să salvezi soția lui Urk-Tara, există un platou mic. Există trei ciuperci chiar în centru. Unul dintre ele este cel de care ai nevoie, ceilalți doi scuipați. Ai grijă.

Locație: "Munții Far"

Mergem la locația munților îndepărtați și mergem la cariera Babur din nord-vest. Există, de asemenea, o porcină Cyclops în originalul PZ. La vest începe o cale către munți. Mergem pe el, am bătut dușmani rari. În final veți vedea un foc de tabără și un funcționar de la aceeași expediție Hadagan. Unchiul îmi pare rău, dar l-am bătut prin ctrl. Din cadavru luăm cheia, mergem la tabăra distrusă din Hadagans, unde au luat hârtia ștampilată. Există o cușcă, de fapt un grătar de fier în stâncă. Deschideți cheia, luați geanta.







Localizare: "Râul și Insulele"

Luptătorul neîncetat pentru libertatea goblinilor lui Go-ho a fost din nou în necaz. Mergem la cea mai sudică insulă, trecem la ea în plinătate, apropo, și atunci nu este vizibilă la început. Luăm du-te și du-te cu el în celulele cu goblini în nord-vest, unde în PZ-ul inițial goblinii au păstrat șopârlele. Go-go deschide cuștile, organizează o lovitură de stat. Sfat: curățați calea cea mai scurtă de pe insulă în cuști, altfel Gogo va alerga după ce a scăpat de broaște pe toată harta - sunteți torturat.

Locație: "Dead City"

Picioarele scheletului, tăiate de unul dintre vânători, continuă să trăiască liniștit. Și nu trăiesc undeva, ci într-o vale aurie. Acesta este locul unde, în originalul PZ, Erfar-Krasnobay a cerut să obțină aur, și totuși a existat o cască antică. Așa este. Picioarele trăiesc chiar lângă râu. Sunt timizi și fug, așa că mergem într-un colț și. picioare picioare.

Localizare: "Râul și Insulele"

În nord-vestul celei mai mari insule de-a lungul podului, locuiește un gigant ogre ogre cu o grămadă de vieți. Să-l ucidem, luăm un bolț pe o insulă mare de mistreț, care este prăjită, purtăm un om care mănâncă și îl punem pe o farfurie. Apoi facem același lucru cu cel de-al doilea mistreț. Ogrul mănâncă cu nerăbdare, cu o dublă servire se îmbolnăvește și moare.

Localizare: "Mormântul șopârlelor"

Această locație este situată în Munții îndepărtați. Există căutarea "Magic Needle". Trecem până la capăt, unde sunt trei camere. În cheia din mijloc, care a fost cumpărată de la Ujki, tragem obeliscul. Ușa spre est se deschise. Intrăm, luăm a doua piesă din Rodul Vieții. Acolo puteți rupe piept. Este necesar LР 65.

(alocațiile sunt date de vârstnicul Habbur în noua locuință a Clanului Verde)

Locația: "Posesiunile lui Caransul"

În nord-vest există o mică tabără militară. Cel din care era necesar să-l salveze pe vârstnicul Habbur în PZ original. Există o cușcă în cușca unui câine. Trebuie să fie eliberați, căci nu este bine să țineți animalele în cuști :). Celula se deschide pur și simplu, chiar dacă nu este necesară o cheie.

Locul de amplasare: "Cartierul orașului"

În partea de sud a așezării forestiere a clanului alb, adică în partea de vest a locației, i. În nord-vestul locului de ucidere a lui Knight Brissen există o așezare de oameni. Există două incinte pentru animale. Într-una există un piept. Există 40.000 de bani în portbagaj. Puteți intra în incintă prin accesare cu crawlere.

Locația: "Zona minelor"

În partea de sud există o tabără de soldați lângă intrarea în zonă. Ei bine, nu exact în sud, dar este imposibil să-l pierdeți. În mijlocul taberei există un fund acoperit și un copac lângă el. Scoatem apa cu o găleată din puț, apoi udăm copacul. Începe să crească chiar în fața ochilor tăi. Apa de 4 ori mai mult și opa - copacul a crescut deja în plină creștere a lemnului. Misiunea realizată.

"Casă în sat"

Locația: "Proprietatea asupra caransului"

"Rătăcind în întuneric"

Primul comutator, pe care trebuie să-l întoarcem - un shnyaga cu două roți pe laturi - este situat la vest de tabăra chervelitsyh. Tabăra în sine este situată la sud-est de mine. Puteți merge acolo prin deschiderea ușii la misiunea "treci în mine" (în opinia mea, pur și simplu nu este posibil să treci înainte - este închis). Al doilea comutator se află în camera din sud-est. Acolo, în vremea lui, Zak la găsit pe Lua-Jalla, dacă vă amintiți. Ultimul comutator este situat pe dealul central din lacurile situate aproape în centrul minelor. Ei bine, aici, după ce am cheia toate comutatoarele cu cheia, mergem la ușa deschisă. Ușa în sine, sau mai degrabă poarta, este la est de tabăra de securitate, care este în nord-vest. Din piept vom lua 70k și ultima bucată de LJ.

Pe Gigran nu există misiuni secrete - toate componentele personalului sunt colectate, dar trebuie combinate pentru a salva iubitul Kael. Acest lucru se întâmplă după misiunea de a returna chestia Tai-Ilara, pe care a uitat-o ​​în închisoare.

Kel salvat, un dialog interesant a auzit, este timpul și Firesu să spargă osul. Doar aici sunt ochii galbeni și mega-putere în Cyrus de data aceasta nu va, dar la urma urmei cu noi, prietena Kael;)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: