Ghidul pentru sirena naga erou - ghid naga - ce să colecteze spiritele

Ghid pentru eroul Naga Siren Hyde Naga | Ce să colecteze Slithice


Despre erou: Venind din mări, Naga ucide pe toți cei care au urcat în calea ei. Halberd-ul ei provoacă daune uriașe celor pe care sirena îl prinde în plasă și nu numai. Naga gemeni sunt, de asemenea, capabili de ucidere, dar numai originalul este capabil de a pune întregul vrazhin să doarmă.







Odată ce am trăit gol pe mare, nu m-am atins de nimeni, am fost prieten cu peștii din mare și nici nu știam despre viitorul război. Dar au navigat de oriunde la Sladars, pentru a ucide toate au devenit. De data aceasta, Lancer admira marea, a văzut o sirenă în necazuri, a venit să ajute. A speriat infractorii cu numărul lor, Naga a fost surprinsă. Lancer și-a învățat arma în mână, și a luat o lungă, ca ea însăși. le-a învățat să facă gemeni, a dat grila pentru a prinde acei dușmani. Ei bine, oamenii o înfruntă din copilărie.


Eroul echipei: Sentinel
Daune: 51-53
Placă: 6
Viteza de mișcare: 320
Domeniu de atac: 100 (Melee)
Gama de vizibilitate: 1800/800

Caracteristici principale:
Forță: 21 + 2.3
Dexteritate: 21 + 2,75 (de bază)
Inteligență: 18 + 1,65

Eroul în joc:
Eroul e bun. În principiu, ea leitovik, Are o creștere bună în agilitate și putere, care îi va da daune decente, și nu câteva HP la sfârșitul jocului. Principalul lucru este că nu trebuie să-ți fie frică de nimeni, cu excepția persoanelor individuale.






Vom dezmembra toate abilitățile ei mai detaliate:
Oglindă imagine
Crează iluzii, numai pentru protecție. Vei lovi unul, vei primi de la patru. Va face rău.
Nivelul 1 - creează trei iluzii care provoacă 30% și primesc daune de 600%
Nivelul 2 - creează trei iluzii care provoacă 35% și primesc 500% daune
Nivelul 3 - creează trei iluzii care provoacă 40% și primesc 400% daune
Nivelul 4 - creează trei iluzii care provoacă 35% și primesc 300% daune
CD: 40 sec.
Manacost: 70/80/90/100
Acțiune: 30 de secunde.
Notă:
În timpul distribuției, Naga este invulnerabil.
După difuzare, inamicul, fără a anula ținta, va lovi originalul.

ademeni
Dacă inamicul fuge sau se prăbușește cu tine, poți să-l arunci într-o plasă și el va sta liniștit.
CD: 14 ​​sec.
Manacost: 75/85/95/105
Distanța de turnare: 620/630/640/650
Acțiune: 2/3/4/5 secunde.
Notă:
Întrerupe vrăji lungi.
În grilă, dușmanul nu se poate mișca, el poate folosi vrăjile.

Strike critic
Fantomul la învățat pe Nagu să îmbunătățească grevele. Cu această abilitate, loviturile Sirenei sunt de o mie și jumătate mai puternice.
Nivelul 1 - șansa de 15%
Nivelul 2 - 25%
Nivelul 3 - 35%
Nivelul 4 - șansă de 45%
Pasivka.

Cântecul sirenei
Sirenele cântă cântece, din cauza cărora inamicul adormă imediat.
CD: 120 sec.
Manacost: 200 mp.
Acțiune: 6/7/8 sec.
AoE: 975/1475/1975
Notă:
Nu afectează invizibilul.
Traversele sunt complet invulnerabile.


Rândim imediat plasa, astfel încât inamicul sub Taur se poate prinde sau poate fugi în cazul unei ganduri instantanee asupra noastră. Alte iluzii pentru a scăpa de anumite nuclee, cum ar fi o tabără wenga, o leorică sau ceva asemănător. Am scuturat criza, astfel încât iluziile noastre să ne sperie pe vrăjmașii noștri.


Atunci vom maximiza grila. Iluzii pe care le scuturăm, că mai multe despre noi erau similare, adică. și mai gros, și mai puternic. Creta maxime, astfel încât din nou iluzii noastre provoca mai multe daune.







Trimiteți-le prietenilor: