Clanul sălbatic - juggerul - gaura defectă

Cu secole în urmă, puternicul Demon al Sorrow, Sovering a început să cucerească terenurile lui Haradan, dar, cu prețul unui număr imens de vieți, a fost învins. Rămășițele întunericului erau închise într-un sarcofag jurat și îngropate pe insula îndepărtată din Radwei, unde zi și noapte erau păzite de cinci necromanți puternici.








Se părea că nimic nu era bolnav. Cu toate acestea, oa treia forță misterioasă a intervenit pentru a se ocupa de gardieni și a ajutat-o ​​pe Demon Sorrow să se trezească. Acum, el este din nou la libertate și se pregătește să se răzbune pe locuitorii lumii.
Dacă inima ta bate o inimă curajoasă și vrei să-ți protejezi pământul natal de rău, care devine mai puternic la oră, adună prietenii credincioși și mergi la cimitir, situat lângă zidurile Branendalului. În groapa lui Pigan, formată la locul de înmormântare al demonului după trezirea lui, trebuie să te lupți cu Sovering însuși și cu minții lui înfiorători.







Nota 1: Șansa de a obține o recompensă valoroasă pentru uciderea Sovering este direct legată de numărul de Glashaata Sovering pe care ați distrus-o. O curățare completă a orificiului găurii garantează o cască sau cizme verzi.

Nota 2: Instanța este disponibilă de la nivelul 12 până la 12 ore la fiecare 3 zile.

Nota 3: Să ucizi Sovering, cinci suluri de magie antică obținute din crima lui Ischadiy Sovering

Notă:
Unul dintre lucruri este garantat sub condiția de curățare completă a instanței.
Descrierea instanței: în locația 1 de exemplu. Fiecare Herald of Sovering [14] are 600 de vieți și 20-25 CP, fiecare Ischady Sovering [14] are 1.250 de vieți și o pagubă de 25-30 CP. Demonul suferinței lui Sovering [14] are 3.200 de vieți, iar daunele sunt de 40-46 CP.

Abilitatea șefului:
Suflete mortale, Beat abisal, Marea întristare, Stun.
La început, este necesar să ucidem toate Glashaty Sovering [14], în luptă costau aproximativ 4-5 bucăți fiecare. După aceasta, este necesar să omoare Ischady Sovering [14], în lupta pe care o cheamă 2 Glasha Sovering [14]. Prin înfrângerea celor cinci furie, veți capta suluri de magie antică care vă vor ajuta să slăbiți șeful în mod semnificativ. După aceasta, trebuie să omorâți suferința Spiritului Sovering [14], din care cheia va veni din secretul Sovering. Cu această cheie puteți deschide o memorie cache și primiți o recompensă. Totul intră într-un rucsac de grup, cu condiția să merite "distribuirea liderului".







Trimiteți-le prietenilor: