Ce să faci în ajunul Anului Nou - ce să faci într-o companie mare - Revelion

  • - cronometru
  • - Cutii de carton (dimensiunea cărților de joc) sau foi de hârtie
  • - creion / stilou
  • - pentru fiecare echipă
  • - tăieturi din reviste / ziare
  • - un capac cu clapete sau un capac
  • - scaun

„Ghicitul“. În funcție de numărul de persoane, compania este împărțită în două sau mai multe echipe. Liderul trasează un cerc și îl împarte în trei părți: desen, vorbire, pantomimă. Apoi, el scrie pe cărți (foi) cuvinte care constau în substantive (masă, maimuță etc.) și îndoa cărțile într-un capac sau borcan. Pentru a complica sarcina, cuvintele pot fi completate: un urs în sezonul de împerechere, o soție după divorț etc. Un participant aleg aleatoriu un card și nu-l arată nimănui. Apoi, cu ochii închiși, trebuie să vă înfruntați degetul în cerc pentru a alege o modalitate de a transfera cuvântul echipei. Pantomima - explicarea gesturilor fără cuvinte, vorbire - cuvinte sugestive (crosetat nu se poate!), Desen - descrieți în scris aproape. Echipa trebuie să ghicească cuvântul pentru o anumită perioadă de timp. Dacă ați ghicit-o, scorul va fi calculat. Echipa care primește cele mai multe puncte câștigă.







"Herringbone." Fiecare echipă prin vot alege unul dintre reprezentanții săi, care sunt legați cu ochii. Facilitatorul dă comenzile echipelor de către cutia (sau bazinul, o găleată uscată și curată) și oferă să stea pe o linie. Pentru o anumită perioadă de timp, participanții trebuie să elimine dintr-un singur element și să pună o cutie. Când timpul este în creștere, echipele schimbă casetele. Prezentatorul din nou detectează timpul, iar participanții trebuie să aibă timp să-și îmbrace reprezentantul ales ca arbore de Anul Nou. Numai în loc de bijuterii și de țigări va fi lucrurile. Cel mai original "pom de Crăciun" primește un cadou.







"Cititorul gândurilor". Pentru acest joc trebuie să pregătiți în avans butași din reviste sau ziare cu fraze sau desene amuzante. De exemplu, fragmente dintr-un interviu de la prima persoană sau o fotografie a unui model tăbăcit într-un bikini. Puteți desena pe hârtie, de exemplu, un borcan de castraveți murate. Pe un scaun în mijlocul camerei, toată lumea este așezată. Prezentatorul spune că are un obiect care poate citi gândurile și scoate o pălărie cu capace de urechi (sau un capac). Participantul o pune. Leading rosteste orice cuvinte magice ( „Abra-Kadabra“, „Akhal-mahalay“, etc.), ceea ce face trece cu mâinile și a scos / cutia lui „gândit“ partid - orice tăiere la întâmplare.

"Dansuri nebunești". Prezentatorul scrie pe foi numele genurilor de dans: vals, flamenco, pasadoble și așa mai departe. Fiecare echipă desenează o frunză la întâmplare. Prezentatorul oferă să danseze stilul ales și include muzică. Trucul este că muzica nu ar trebui să se potrivească cu genul.

- O poveste rătăcitoare. Oferiți-le să compuneți un basm de Anul Nou orbește. Luați o foaie de hârtie A4 și tăiați în benzi. Prezentați participanților. Primul participant scrie o propoziție, fără a arăta nimănui ce a fost scris. Propunerea trebuie să fie incompletă. Apoi, trebuie să transferați pixul unui alt participant și să adresați o întrebare care va duce la continuarea basmului. De exemplu, un participant a scris: „În regatul Far Far Away a trăit o bunică, și ea a fost ...“ și pune întrebarea: „Ce“. participant următor răspunde la o întrebare pe bucata de hârtie (fără să vadă că el a scris anterior), acesta scrie propunerea și trimite un mâner la un alt jucător, și așa mai departe. După ce toată lumea scrie, fiecare citește povestea rezultantă în ordine.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: