Allods 1 trecere completă a jocului, sfaturi pentru trecerea alodurilor 1, cum să treci allods 1, completă

Pentru fiecare misiune (cu excepția primelor două) povestiri, se atașează una suplimentară. Deci, mai întâi, treceți printr-o misiune suplimentară și apoi complotul ăsta. După ce ați primit următoarea misiune, veți pierde posibilitatea de a alege misiunea suplimentară anterioară.







Rețineți că sarcini apar doar după o conversație cu o anumită persoană, indiferent dacă este în detașament sau este un țăran sărac. După fiecare misiune, priviți atât la bancă, la centrul de antrenament, cât și în tavernă, pentru a comunica cu persoanele care locuiesc acolo.

Uneori este util să citiți explicația detaliată a obiectivelor etapei din "Activitate".

Și încă trei sfaturi în cele din urmă. Catapulta este inutil din cauza încetinirii sale, în plus, bilele de foc ale magicianului cu toți indicatorii sunt mai morți decât miezurile sale. Monstrii mari sunt cel mai bine plantați în pădure, astfel încât acestea sunt lipite între copaci (în culoar prea îngust pentru ei). Al treilea și cel mai important: păstrați întotdeauna, rămâneți peste tot. Și nici unghii. Punct.

O notă mică. Misiunile de misiune sunt obligatorii pentru joc; spre deosebire de ele, sarcini suplimentare nu sunt atât de importante pentru dezvoltarea povestirii și pot fi abandonate dacă acestea par prea complicate pentru dvs.

Prima misiune despre poveste: "APARAT"

Conform tradiției deja stabilite, prima misiune din joc este cea mai ușoară: trebuie să stăpânești conducerea și să înțelegi (sau să citești cele de mai sus) principiile de bază ale lumii "Allods".

Deci, ridică geanta cu sabia de bronz cu două mâini. Spuneți cu exactitate eroului trecut turnurile magice și trageți marșul de-a lungul drumului. O mică dispută cu doi bandiți se va termina foarte trist pentru ei. În jurul casei veți întâlni o vrăjitoare - ea vă va cere să o transferați prin mlaștini în satul natal. Ei bine, prin mlaștini, prin mlaștini. La furculita, se ocupă cu albinele gigantice și se îndreaptă spre sud. Ai observat punga? Sunteți proprietarul norocos al capului de capcană al magicianului; ia-lua, totul în fermă va veni la îndemână. Întoarceți-vă în partea de sus și continuați spre est. Când ați terminat cu veverițele, ieșiți pe pod. În dreapta, hai să mergem în sat. Spunând la revedere unei vrăjitoare (în rucsacul eroului vor fi trei poțiuni medicinale), vorbiți cu Snut, un negustor într-o mantie luminată. Victorie! Selectați "Continuați" și mergeți la vest până la sfârșitul hărții. Mai multe tabere de apicultură, câteva fantome și veverițe - ca dar pentru perseverență obținem mănuși de fier. Și asta e bine: Victorie? Nu încă, rămâne să găsiți o pungă mică cu un scut mic de bronz, care este situat la puțin la nord de locul înfățișării dvs. Acum victorie!

A doua misiune:

Drumul spre plat

La început

Du-te în magazin pentru a vinde arcuri și săbii de orci, sulițe de goblini - în general, toate lucrurile inutile pentru tine. Nu recomand anumite achiziții, toate lucrurile utile sunt împrăștiate în saci pe toată harta. Cu toate acestea, lasă la îndemână problemele legate de echipamente. Pentru a crește capacitatea de apărare a unui războinic, este logic să cumpărați niște cercuri ieftine, scuturi pentru mâini și picioare. Intră în han, vorbește cu oaspeții ei. Atunci Rönesta, un magician de sex feminin, te va alătura. Ei bine, într-un fel.

Prima ext. misiune: LABYRINTH

Lăsați numele misiunii să nu vă deranjeze: este foarte dificil să vă pierdeți aici, cel puțin, harta în sine este foarte mică. După ce ați apărut în partea de sus a hărții, mergeți la sud, pe cale de uciderea veverițelor și a goblinilor. Găsiți primul dintre cei trei țărani pierduți. Arătând spre sfârșitul hărții, mergeți la est, apoi întoarceți-vă spre nord. Aici este al doilea "țăran angajat". Al treilea sărac va fi lângă zona centrală. Sincer, misiunea este foarte ușoară, drept "sărbătoare în fiecare zi." Singurul lucru care rupe idila este goblinul verzui. Calmează-l și găsește un ciocan de război și o brățară de argint.







Asta e tot! O altă sarcină completă. Revenind la oraș și beți o bere în tavernă, mergeți la o nouă aventură.

A treia poveste: DRUG

Mergeți puțin spre sud și priviți în peșteră spre stânga, pentru a vă însuși o suliță de fier (de ce lucrurile bune dispar pentru nimic?).

Eliminați mai multe lilieci și strigoi în cimitir, ca daruri, luați mageul de jesper elf. Pune-o imediat pe Reniesta. Continuând cu mândrie să mergeți pe trotuar, ucideți provocatorii goblini. Tactica este aceeași - războinicul se aruncă la dușmani, iar magicianul care stă în apropiere vindecă periodic. Lupta adversarii, treci treptat la pod. Și acum o surpriză! Salvați jocul, concentrați-vă cât mai mult posibil și mergeți la est de pod pentru a termina ogorul. Dacă abordați problema în detaliu, atunci veți doborî victoria cu puțin sânge.

Luați banii rămași după omul care a mâncat și luați un pumnal din oțel. Când podul este traversat, mergeți la nord până la satul de ciumă. Misiunea este completă.

Al doilea add. misiune: CARDAGANIAN POST

Termină din goblin, se grăbește să te întâlnească cu tine (cu adevărat nu e un om norocos!). Se îndreaptă spre nord. Când vă apropiați de arcul de piatră, dați arcul războinic pentru fotografierea ulterioară a liliecilor. În ceea ce privește veverițele și fantomele, atunci ei vor lua partenerii. În vest calmați cele trei țestoase turbulente și luptați cu o veche cunoștință - un canibal. Asemenea monștri nu aparțin lui Allods. Du-te înapoi la arc și semnul pâlpâitor. Mergeți la nord pentru a vizita orcii și goblinii. Nonhumanii trebuie să moară, ceea ce vor face, desigur, nu fără ajutorul nostru. Acum du-te înapoi la semn și la nord-est. Strâns pe toată mulțimea, distrugeți repede magicianul și o escortă a doi arcași. Puteți salva un personal bun pentru un vrăjitor împușcat de la un cadavru.

Ei bine, e timpul să ne descurcăm pe cei mai buni "băieți răi". Nu uitați să luați toporul care se află în jurul morii. Postul inamic va fi în colțul inferior: un cuplu de arcași și doi războinici, împreună cu magicianul. Cu toată mulțimea, să învinge vrăjitorul și apoi să omoare adversarii rămași.

A patra misiune de poveste: TREASURE

Din locul unde ai apărut, mergi spre est. Lupta cu goblinii va fi feroce, dar de scurtă durată. Luați cizmele magicianului. Acum - pe drumul spre sud; cât mai curând posibil, virați imediat la stânga. Pentru gardul ucis va da două sute de aur - o mică, dar drăguță. Du-te pe drum, nicăieri fără să te întorci. După cum veți vedea un semn ciudat, pregătiți-vă să vă întâlniți cu goblinii. Vor fi aproximativ șase dintre ei; Utilizați regula veche și încercată și testată "Cea mai bună apărare - protecție". Stând pe un deal, "servesc" nonhumanii în ordinea liniei generale. Când ultimele șuierătoare de goblini au încetinit, du-te în sat - acolo veți vedea o brățară magică mincinos, ușor de regenerare a manei. Continuați pe drum. Ce fel de zgomot, și nu există nici o luptă? Acum va fi: trebuie să ajutăm cavalerul să facă față orcilor care atacă. Pe individul maro plătească o atenție deosebită. Felicitări! Acum, micul tău echipă este completat cu un războinic puternic și dur, cu un costum decent. Continuă. Atunci când trei veverițe extrem de agresive se odihnesc în somn perpetuu, opriți drumul și mergeți spre nord-vest. După trecerea cadavrelor de orci și trecerea prin arc, asigurați o tranziție rapidă a țestoaselor blindate în altă lume. Ridicați comoara. Misiunea realizată.

Cu toate acestea, luați-vă timpul: graba, după cum știți, nu vă aduce la bine. Distruge gasca de tâlhari, vizitează satul goblinilor și ridică poșta din lanț din oțel.

Ca totul: Victorie!

În al treilea rând. misiune: TORTOISE-LOUDOED

Ridică geanta. În ea, cartea cu vraja "Noroc în luptă" este ceva, iar norocul va fi întotdeauna la îndemână. Mergeți spre sud, pe drum, eliminați cele patru broaște țestoase uriașe. Dacă nu ajungeți ușor la marginea hărții, întoarceți-vă la dreapta. Acționând ca un aliat, "fiara pădurii" - ogre - este concepută pentru a vă facilita foarte mult viața. Du-te prin mlaștină, distrugând țestoasele. Ia cu tine o mănușă din oțel. Vezi broasca testoasa gri? Trebuie să fie distrus, dar, din nefericire, nu poți face față singură, iar canibalul nu poate trece prin mlaștini. Cu toate acestea, este posibil ca el să mai treacă prin mlaștini, dar dacă nu, va trebui să-l atrageți pe creatură din mlaștină și să-l așezați cu ajutorul voluntarului. Asta e cu o broască țestoasă și nu se poate face față. Ogre a făcut treaba, canibalul poate muri. Cu toate acestea, dacă doriți, eliberați căpriorul în toate cele patru laturi. În partea de nord a mlaștină, selectați un amulet de argint.

Cea de-a cincea misiune de poveste: SILENT HIMA

Voi deschide un mic secret: misiunea trece fără probleme chiar și fără cercetare și cu o treime din nivelul. Cu toate acestea, este de dorit să rătăcească în continuare în jurul cartier, podnabirya atât de necesar pentru eroii de experiență și de colectare a banilor și doar lucruri utile.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: