Warlock și Warrior

Vezi și [editați]

  • Paladin este un cavaler cu magie luminoasă.
  • Clericul - adesea înarmat cu niște cudgeli și cu magie luminoasă.
  • Călugăr - poate avea magie lumină, și de multe ori știe cum să lupte pe pumnii, și uneori chiar și pe al șaselea.
  • Druid - poate să sară în fiară pentru o luptă.
  • Assassin - în unele situații, acestea pot da un fel de magie întunecată. Sau magia iluziilor.
  • Archer și cămașă - cu un arc în loc de magie.

Exemple [editați]

O caracteristică caracteristică a genului usyi și a locului de acțiune al Uthai. astfel încât în ​​exemple să descriem cazurile care nu se aplică acestora.







Vorbitoare de limbă rusă [editați]

În alte limbi [editați]

Rețea [editați]

  • "Faceți-o greșit" - foarte multe. În special - Wayne, demonstrând în mod clar cât de nefericită groază a fost Shirou de la Nasuwers, dacă nu se limita la armele reci. Pentru a crea pentru o secundă o pușcă de calibru mare de calibru, un jet și un roi de spion drone - rece? Și vreți să "aveți până la douăzeci de megaton inclusiv"?
    • Din punct de vedere al terminologiei intercalate, vrăjitoria se referă la un anumit tip de magie. Dintre cei care o folosesc, cel mai revelator este Arthur - simultan un maestru al geokinezei și un gardian ascuțit. Adevărat, în complexul G-Tech, el a venit peste un garderic chiar mai abrupt. Care, de asemenea, sa întărit cu magie.
  • Jedi și Sith. Puterea pe care o dețin este foarte asemănătoare magiei. Dar ei nu sunt subțire, ci mai degrabă vicleni. ca patine: slab, dar foarte dexter. Pe arme și blastere corpul lor reacționează în același mod ca oricare alta, dar șutul slab, au bătut pe lightsaber, și de puternicul uskachut ca niște lăcuste (cm. Clarviziunea tactic). Iar unii dintre reprezentanții ambelor părți ale Forței sunt capabili atât să distrugă orice inamic cu ajutorul nici măcar a Forței, ci a luptei vechi bune și a revenirii din lumea cealaltă ...
  • "O dată într-un basm" - o subversiune. Rumpelstiltshen, cel mai puternic magician întunecat din lumea lui, este un om fragil, scurt, de vârstă mijlocie; este foarte limpede, fără o trestie care nu se ridică pe picioare; ușor și pe loc este tăiat de forțele unei femei gravide. Acest lucru nu-l împiedică să cântărească în mod regulat bunul lyuley tinerilor mari, cu mâinile goale sau cu aceeași trestie, fără nici o magie.
  • Avatar: The Last Airbender. aici magicienii sunt musculoși și chiar și în corpul de corp la corp pot să stea pe loc lyuley. De exemplu, magicianul Azul a depășit cu ușurință un războinic profesionist. Magia (se îndoaie) este stilizată ca o artă marțială și combinată cu ușurință cu ei, astfel încât magicianul nemișcat pur și simplu nu durează mult. Magia focului este, în plus, cea mai militantă și mai agresivă, deci nu e de mirare. Vedeți magia Orientului îndepărtat. Lumea AtlA este o mare afine Orientul Îndepărtat.
  • Conan Adventurer: glavgad Rat-Amon este înzestrat cu „puterea de a sute de oameni“ și este un adversar formidabil, chiar și pentru „barbar prost mare“ Conan, și are un inel Arcane puternic, nu de numărare vrăji pe care el a inventat două sute de ani.
  • "Hee-Men și Lorzii Universului" - inamicul personajelor principale Skeletor, el este Keldor. Spre deosebire de cei mai mulți magici de vrăjitorie, acesta poate fi și fizic încorporat - există un fel de musculatură.
  • „Jackie Chan Adventures“: atunci când unchiul Chan a ales discipolul său să-i dea cunoașterea magică a ochilor pune pe un imens, deși gigant bine hrănit Tora. Cu toate acestea, chiar și unchiul însuși nu este atât de simplu. După ce a primit un talisman, care pentru un timp ia dat înapoi tinerețea, el a dat cu ușurință o ambală, pe care Jackie însuși nu o putea face față!





    • 8 vrăjitori demoni (inclusiv Shendu). Dintre acestea, numai demonul lunii Zo Lan nu a arătat o mare putere fizică.
  • "Egyptus" - aproape toate caracterele pozitive și negative cheie. Există chiar un războinic robot-magician Shu. imaginea căreia se bazează pe zeul egiptean cu același nume.
  • RWBY - Weiss Shney. Ea este, bineînțeles, o donație fragilă. Dar el nu are o sabie la fel de bună ca duh-alchimia.
  • WarHammer Fantasy Battles - această setare este bogată în magicieni puternici. Warlocks haos uzură armura și poate nehilo tocat corp la corp Măcelarilor căpcăun pot purta armura și shavayut aproape (literalmente) cei mai mulți adversari, ei, de asemenea, Ognepuzy nu au nici o armură, ci ca capcauni, puternic si robust, si chiar respira foc, skeyvenskie technomages fund capabil kick, daca rack inventii speciale si vampiri, fiind cu vrăjitori de natură și foarte puternice ființe fizice se pot dezvolta în orice direcție și chiar se transformă în ubermaga într-o tavă.
  • Warhammer 40.000 - magicieni slabe din lumea dură a mileniului al patruzecilea trăiesc foarte mult timp, și, prin urmare, toate un pic pompat psykers dezvolta nu numai capacitatea de a arunca mingi de foc, dar, de asemenea, tehnica de uciderea inamicului în bucăți în corp la corp. Mai mult decât atât, datorită unei ramuri speciale a abilităților psionice, Biomantii, magi face doar cei mai buni razboinici, capabile să o singură mână arunca la rezervor grele inamic, iar a doua pauză prin zidul cetății, trecând otraschivaya a pierdut în Bătălia de la nivelul membrelor. Cu toate acestea, există și magicieni clasici slabi, precum astropatii, dar nu participă la bătălii și le tratează aproximativ insecte utile.
    • Pedala în podea - bibliotecarii. Nu numai că, psihiatrii, așa și super-soldații Astartes.
    • Pedala din asfalt este Azek Ahriman. Timp de câteva secunde, el a întrerupt cinci cronicari (pentru care, pentru un minut, bătălia este sensul vieții), fără a-și folosi chiar abilitățile.
    • Înaltă Arcanist Nurgla - Traveler Tifusa - pereche poate fi de ordinul zecilor uciși doar focuri de ciur ceva calibru sau hellgana (mai degrabă decât unele pistol cu ​​plasmă de tip, și nu este una sute-zece fotografii diferite). Iar în lupta strânsă, el își taie în mod deosebit panglica de putere, pe care a primit-o personal primarul Mortarion.
    • Orice primar prin definiție. Și dacă unii dintre ei și-au îngropat abilitățile psionice profund și în mod sigur, atunci Lorgar și Magnus sunt exemple clasice. Acesta din urma chiar a invins aproape pe Russ in lupta unica, fiind un gigant de patru metri.
    • Bineînțeles, aceștia sunt aproape toți haoșii destul de înalți: Lordul haosului, fără o cunoaștere serioasă a mecanismelor sale, devine dificil, iar un prinț demon este complet imposibil.
    • Și, în sfârșit, Împăratul omenirii. Primarii de cinci metri, giganti și primii în pat, trimisă o lună, dar despre puterea lui psionică și fără să spună nimic: au reușit să depășească chiar și pe K'Tan în duel.
  • Dungeons and Dragons. Transformarea lui Tenser de la al șaselea nivel dă temporar magicianului bonusuri grave tuturor atributelor fizice, mărește clasa armură și acordă stăpânirea de a se ocupa de armele reci. Astfel, atârnând pe sine însuși, această vrajă, magicianul subțire în clipi de la ochi, devine o cămașă drăguță.
    • Personajele închise în această cale, în jargonul jucătorilor, se numesc gișas (de la războinici de elită - magicienii oamenilor din gitzeray, ca Dakkon în exemplul din Planescape). Cea mai folositoare pentru clasa de prestigiu este greu de tradus în campionul rus Abjurant (traducere aproximativă - campion de baraj) - un războinic care deține în mod magic magie defensivă.
    • Clasa Prestige a Cavalerului-Tainnika este un vrăjitor, în creștere în nivel ca un războinic, și fiind în măsură să val cu o sabie. Având în vedere cerințele de obținere, se pare foarte slab, este mai ușor de a face mai multe războinic (1) / Wizard (orice altceva), dar se pare sosyamba, pentru că dacă se poate construi în continuare spellkast luând în formă, iată progrese în nivele este frânele. Cu toate acestea, șansele de a trăi până la cel de-al șaselea nivel, când începe persoana cea mai veselă, cresc în mod serios - un vrăjitor pur la începutul călătoriei este slab ca un pisoi.
  • Magic the Gathering - multe, foarte multe trottere din lume, mai ales unele ca Garruk. Să nu mai vorbim de Phyrexians și de alte spirite rele.
  • Mage: Inaltarea - Akashitskoe Frăției, într-o măsură mai mică Euthanatos (ascuțit mai mult decât o crimă ascunsă decât prin luptă directă), Flambeau Casa Ordinului Hermes, unele ramuri ale corului ceresc (mai ales templierii cu mitralierele și săbii familiale).
    • Vampiri războinici din clanele Tremere și Tzimisces. Deși magia lor nu este adevărată, este încă capabilă de lucruri foarte impresionante.
    • Orice vârcolac.

Varietate și circ [edit]







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: