Suprafața în contra-grevă 1

Surf în Counter-Strike 1.6

Mulți jucători din Counter-Strike nu pot să navigheze și să cheme oameni care știu cum să-i facă trișori. Nu este așa! Eu însumi am navigat mult timp și de la început nu mi-a venit niciodată să-mi dau seama cum să o fac. Acum am stăpânit această chestiune și vă voi spune că este destul de ușor!






Și că nu trebuie să vă faceți griji, rupându-vă capul cum să faceți totul, în acest articol voi descrie în detaliu toate subtilitățile din acest caz - surfing.

I. Pregătirea pentru joc
Pentru un slide confortabil într-un singur joc sau pe serverul dvs., trebuie să setați comanda sv_airaccelerate 100 (sau orice alt număr de la 100 la 999).
Notă: Nu schimbați gravitatea (standard - sv_gravity 800)! Altfel nu poți câștiga destule viteze!

* Legenda pentru desenele ulterioare.
** Mai multe desene au fost facute pe harta surf_ski_2

1. Ținând pe grinzi
Pentru început, trebuie să învățați să păstrați pe "grinzi" - pereți alungiți, situați sub un unghi de 60 grade. Pentru a aluneca pe ele, se utilizează numai tulpinile din dreapta și din stânga (în mod implicit A și D).
Imaginați-vă că aveți un fascicul în fața dvs. (Figura 1).
Dacă nu reușiți să înțelegeți textul, atunci priviți doar imaginile.

2. Se agită
Glisarea pe grinzi se face prin mișcarea cursorului mouse-ului în sus sau în jos, în timp ce țineți apăsată tasta Strap, pentru a nu cădea fasciculul. Dacă deplasați cursorul mouse-ului în jos, rotiți în diagonală. Dacă ridicați cursorul mouse-ului în sus, apoi glisați în diagonală în sus. Rețineți că din cauza gravității vă răsturnați mai repede decât mergeți în sus. Prin urmare, pentru a obține o accelerație de mișcare rapidă, este necesar să alunece de-a lungul unui arc de cerc: începe la partea de sus, apoi ușor (amintiți-vă moale!) Picătură cu mouse-ul în jos și apoi, ajungând aproape de fasciculul, de asemenea, crește treptat, pe partea de sus a marginii inferioare. (Figura 2)
Amintiți-vă, ridicarea bruscă a cursorului în sus, cel mai probabil că veți cădea, nu. La voi nu este suficientă experiență.







3. Accelerarea inițială
La începutul oricărei cărți de surf este dat un fascicul în formă de arc. Acesta este modul în care trebuie să acționăm pentru a fi bun la ea să fie dispersat la început, este necesar pentru a sări la marginea de sus, apoi apăsați strafing tasta dorită, care nu s-ar cădea lin în jos în diagonală la marginea inferioară și apoi rapid ridicați mouse-ul. (рис.3) Dacă totul se face corect, este oferit un overclocking bun pentru tine!

4. Întoarceți două grinzi în picioare
Este foarte ușor să sari de la o rază la alta. Când trebuie să sari, apăsați tasta opusă și mențineți-o până când ajungeți la o altă rază. Apoi eliberați cheia și apăsați imediat pe cea care a fost înainte (Figura 4). Ie dacă vă rola pe partea dreaptă a fasciculului, te apasă „A“, atunci când sari - eliberați „A“ și prese „D“, a aterizat - da drumul „D“ și din nou, apasă „A“.
Notă: dacă aveți o viteză mică, atunci trebuie să mergeți până la marginea superioară a fasciculului, și puțin înainte de momentul în care trebuie să sari, trebuie să mergeți în jos. astfel veți câștiga suficientă viteză și veți ajunge în siguranță în celălalt fascicul!

5. Lansați între două grinzi de dimensiuni mari (sau între grindă și platformă)
Pentru a sări la fasciculul, care se află undeva pe latura dvs., aveți nevoie de:
a) Dacă fasciculul pe care trebuie să sari, este de partea ta, este necesar să se ajungă treptat la mijlocul de urcare în sus grinzi, apăsați bombarda opus și rotiți mouse-ul în direcția fasciculului, pe care aveți de gând să zboare. După aterizare, este necesar să apăsați cheia necesară a unui robot, în funcție de ce parte a fasciculului sunteți. (Figura 5)
b) În cazul în care fasciculul pe care trebuie să sari, este pe de altă parte, este necesar să alunece în diagonală la marginea frontală superioară a grinzii, și ajungând el să continue să zboare, țineți apăsată tasta bombarda și rotiți mouse-ul în direcția fasciculului, pe care aveți de gând să zboare. După aterizare, este necesar să apăsați cheia necesară a unui robot, în funcție de ce parte a fasciculului sunteți. (Figura 6)
c) Dacă trebuie să zburați mai degrabă spre platformă decât spre rază, faceți acțiunile descrise mai sus, dar atunci când sunteți deasupra platformei, apăsați filtrul din spate (implicit este "S"). astfel veți zbura drept în jos. (Figura 7)

6. Salturi de mare
În cele din urmă, vă voi spune cum să faceți o zbor înaltă. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți o accelerație bună în avans. atunci:
a) Trebuie să vă alunecați la marginea superioară a fasciculului, să coborați brusc cursorul mouse-ului și să ajungeți la marginea inferioară a fasciculului, să ridicați și să zburați în mod clar spre obiectul țintă (Figura 8).
b) Ar trebui să glisați la marginea inferioară a fasciculului, apoi să ridicați intens cursorul mouse-ului și să zburați spre obiectul țintă. (Figura 9)
Notă: când efectuați saltări înalte, utilizați și unele elemente ale clauzei 5.

Ce altceva puteți adăuga? Tren, tren și tren! În același timp nu funcționează. V-am descris tehnicile de bază cu alunecare. Folosind diverse combinații dintre ele, veți învăța cum să jucați profesional pe cărți de surf!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: