Sistemul Autocad

Capitolul 9. Construcții tridimensionale.

Rețelele tridimensionale considerate în Sec. 9.5, chiar dacă erau închise în două direcții, erau obiecte fără interior. De asemenea, nu aveți interiorul și nu ați scos obiecte bidimensionale (de exemplu, un cilindru).







Obiectele noi care sunt discutate în această secțiune sunt numite corpuri. Aceste obiecte au un interior și un volum, ele pot fi combinate, scăzute și trase ca seturi tridimensionale.

Corpurile sunt obținute ca urmare a utilizării comenzilor pentru a construi corpuri standard (cutii, conuri, bile etc.), precum și rezultatul rotației, stoarcerea zonelor. Corpurile pot fi tăiate în părți și pot fi așezate în planuri. Operații speciale de editare sunt posibile pe corpuri.

Pentru a crea un model de model solid AutoCAD la început, trebuie să-l descompuneți mental în componente standard simple. Apoi, prin operațiuni logice (îmbinare, scădere și intersecție) și operații de editare, creați obiectul formularului dorit.

În bara de instrumente a corpului (Solids) (Figura 9.88), se colectează butoanele pentru operațiile corpurilor de construcție.

Fig. 9.88. Body Bara de instrumente

Primele șase butoane ale acestui panou sunt proiectate pentru a construi obiecte solide de formă standard. Aceste butoane corespund următoarelor comenzi AutoCAD: BOX, SPHERE, CYLINDER, CONE, WEDGE și TORUS.

Folosind comanda BOX (BOX) construim în MSK un solid paralelipiped. Pentru comoditate, într-un ecran grafic curățat anterior, vă recomand să configurați izometria sud-vestică ca vedere.

Prima solicitare a comenzii BOX:

Colțul sertarului sau [Centrul] <0,0,0>:

(Specificați colțul casetei sau [CEnter]<0,0,0>:)

Apăsați tasta - aceasta înseamnă că punctul din primul colț al căsuței va fi selectat în mod implicit, adică va lua valoarea curentă la începutul MSC. Puteți introduce orice alte coordonate ale punctului tridimensional. Selectarea opțiunii Center (CEnter) duce la opțiunea de a construi o cutie cu fixarea poziției primului colț și a centrului paralelipipedului. Următoarea interogare:

(Specificați colțul sau [Cub / Lungime] :)

Aici puteți specifica punctul unui alt colț al cutiei. Opțiunea Cub duce la construirea unui cub (aceleași valori de lungime, lățime și înălțime). Selectați opțiunea Lungime. Apoi, sistemul cere lungimea marginii:

Setați lungimea la 400. Apoi, următoarea interogare:

Introduceți lățimea 350. Și, în final, solicitarea ultimului înălțime:

(Specificați înălțimea :) Setați înălțimea la 200.

Rezultatul construcției unui paralelipiped solid (cutie) este prezentat în Fig. 9.89.

Fig. 9.89. Construirea unei cutii solid-state

Acum, pe suprafața superioară a cutiei, construim un cilindru cu o rază de 100 mm și o înălțime de 50 mm. Comanda CYLINDER cere:

Densitatea carcasei actuale: ISOLINES == 4 Punct central al bazei cilindrului sau [Eliptic] <0,0,0>:

(Densitatea curentă a cadrului wire: ISOLINES = -4 Specificați punctul central pentru baza cilindrului sau [Eliptical] <0,0,0>:)

Fig. 9.90. Construcția unui cilindru solid

Stabiliți punctul la 200.175.200. următor:

Valoarea bazei cilindrului sau [Diametru]:

(Specificați raza pentru baza cilindrului sau [Diametru] :)

Introduceți o rază de 100.

Înălțimea cilindrului sau [Centru de altă bază]:

(Specificați înălțimea cilindrului sau [Centrul celuilalt capăt] :) Setați înălțimea cilindrului 50.

Ca rezultat, pe fața superioară a cutiei se va construi un cilindru solid (Figura 9.90).

Rețineți că, din motive de claritate, sistemul AutoCAD atrage implicit patru generatoare ale cilindrului, a cărei valoare este egală cu valoarea 1SOLINES variabile de sistem (a se vedea. Comanda cyl Primul mesaj (CILINDRIC)). Creșterea numărului de producători la 20. Pentru a face acest lucru, trebuie să modificați valoarea 1SOLINES de 20. Acest lucru se poate face prin intermediul USTPEREM de comandă (SETVAR), dar este mai ușor doar pentru a introduce numele variabilei în linia de comandă: 1SOLINES și faceți clic pe butonul . Sistemul AutoCAD vă va solicita:

Noua valoare ISOLINES <4>:

(Nouă valoare pentru ISOLINES <4>:)

Introduceți 20 și regenerați ecranul utilizând Regen din meniul Vizualizare care se încadrează. În Fig. 9.91 arată că numărul generatoarelor a crescut și avem o idee mai precisă asupra formei obiectului.







Fig. 9,91. Modificarea numărului de generatoare pentru afișarea obiectelor solide

Acum, pe peretele lateral din dreapta cutiei cel mai apropiat de noi, construim o altă cutie, care va deveni apoi o nișă. În primul rând, vom instala un UCS nou pe fața dreaptă. Pentru a face acest lucru, utilizați butonul UCS de pe fața (Face UCS) din bara de instrumente UCS. Sistemul AutoCAD va emite prima solicitare:

Selectați fața obiectului solid:

(Selectați fața obiectului solid :)

Faceți clic pe marginea de jos a părții drepte a sertarului. Partea dreaptă este evidențiată și vi se va cere:

Setați opțiunea [Change / drawX / draw Y] <принять>:

Introduceți o opțiune [Next / Xflip / Yflip] :

Fig. 9.92. Instalarea UCS pe fața corpului

Fig. 9.93. Construirea unei cutii în UCS, instalată pe margine

Dacă aveți o pictogramă a noului sistem de coordonate afișat în aceeași formă ca în Fig. 9.92, apoi apăsați în acord cu CPM selectat.

Acum, construiți o cutie folosind comanda BOX, specificând primul unghi (100,0,0), al doilea unghi (300, -70,0) și înălțimea -50 mm. O a doua casetă apare în caseta principală (Figura 9.93).

Acum, cu ajutorul unor chei deja cunoscute pe care ne „Asociația“ (Uniunea) și „scăderea“ (Scădeți) organisme Editare bara de instrumente (Solide Editare) (vezi. Fig. 9.84) să se alăture o cutie mare cu un cilindru, iar din corpul compozit rezultat, scade cutia mică. Rezultatul este arătat în Fig. 9.94 (pentru claritate, mai întâi se realizează pictura cu un cadru tridimensional, iar apoi liniile invizibile sunt ascunse).

Fig. 9,94. Combinarea și scăderea corpurilor

Considerat în Ch. 3 comenzile CHASK (CHAMFER) și FILLET (FILLET) sunt aplicabile corpurilor, pentru șanfrenarea dintre fețele vecine și conjugarea a două fețe. În Fig. 9.95 prezintă rezultatul deșurubării 10x10 la partea cilindrică superioară a corpului și conjugarea fețelor laterale cu o rază de 20 (liniile invizibile sunt ascunse).

Fig. 9,95. Amortizarea și conjugarea corpurilor

Fig. 9.96. Butoanele de comandă EXTRUDE și REVOLVE,

Corpurile pot fi construite prin extrudarea sau rotirea suprafețelor. Aceste operații sunt efectuate folosind butoanele Extrude și Revolve din bara de instrumente Solids (Figura 9.96).

Aceste butoane corespund comenzilor EXTRUDE și REVOLVE.

De exemplu, luați în considerare construirea unei secțiuni dintr-o conductă solidă folosind comanda EXTRUDE.

Setați izometria sud-vest pe ecranul gol ca vedere. Construim două cercuri cu centre la origine și raze de 100 și 80. Noi le transformăm în regiuni. Dintr-o regiune mare, scăpăm o regiune mică și obținem o regiune sub forma unui inel (Figura 9.97).

Cifra indică, de asemenea, viitoarea cale de extrudare. Pentru ao construi, rotiți axele cu 90 de grade (în poziția verticală) folosind butonul "XK Axis Rotate UCS" de pe bara de instrumente UCS. In noul construct sistem de coordonate polilinie segmentelor drepte cu noduri la coordonatele (0,0) (0,200) (100.300) și (300.300) (toate Z puncte de coordonate este zero). Apelați comanda EXTRUDE. Când vi se solicită să selectați obiecte, specificați zona sub forma unui inel. Următoarea interogare:

Adâncimea extrudării sau [Traiectoria]:

(Specificați înălțimea de extrudare sau [Path] :) Selectați opțiunea Path. Apoi, sistemul va cere:

(Selectați calea de extruder :)

Specificați polilinia ca cale de extrudare. Rezultatul (cu valoarea sistemului variabil ISOLINES 8) este prezentat în Fig. 9.98.

Comanda INTERFERE vă permite să creați un corp care ocupă volumul total de două sau mai multe corpuri. Comanda corespunde butonului "Interferează" din bara de instrumente Solids (Figura 9.99).

Comanda SLICE, care corespunde butonului "Slice" din bara de instrumente Solids (Figura 9.100), permite corpului să fie tăiat în două corpuri printr-un plan și, dacă este necesar, unul dintre ele să fie șters.

Fig. 9,97. Construirea unei zone sub forma unui inel

Fig. 9.98. Construcția țevilor prin extrudare

Fig. 9.99. Butonul de comandă INTERFERE

Fig. 9.100. Butonul pentru comanda SECTION (SLICE)

Luați în considerare această comandă pentru exemplul conductei construite (a se vedea Figura 9.98). Folosind comanda UCS, mergeți la MSC. Faceți clic pe butonul "Slice" (Slică), iar la cererea pentru obiecte selectați țeavă. Următoarea interogare:

Primul punct al planului de tăiere [Obverse / Zoc / BuD / XY / YZ / ZX / ZOOM] <3точки>:

(Specificați primul punct pe planul de tăiere cu [Oblic / Zaxis / Vedere / XY / YZ / ZX / 3 puncte] <3points>:)

Apăsați tasta , confirmând selectarea planului tăieturii cu trei puncte. Apoi, urmând solicitările succesive, introduceți următoarele puncte:

(0.80.0), (0, -80.0) și (100.0.300). Sistemul trebuie acum să spună ce organisme să plece:

Specificați punctul din partea dorită a planului [Ambele părți]:

(Specificați un punct pe partea dorită a avionului sau păstrez ambele părți :)

Selectați opțiunea Ambele părți (păstrați ambele părți). Țeava este împărțită în două corpuri. Mutați (de exemplu, mânerele) un corp spre stânga. Rezultatul operațiilor efectuate este prezentat în Fig. 9.101.

Fig. 9.101. Tăierea unui corp cu un avion

Pentru confort, liniile invizibile au fost eliminate. Pe corpul drept, punctele care definesc planul tăieturii sunt vizibile.

SECȚIUNEA comandă (SECȚIUNEA), care corespunde secțiunii „transversală“ bara de instrumente butonul (Secțiunea) caroserie (solide) (Fig. 9.102), construiește secțiunea corpului formând astfel o linie de secțiune, care poate apoi face și utilizate în desen.

Fig. 9102. Comanda butonului SECTION (SECTION)

Ultimele trei butoane din bara de instrumente Body (Solids) sunt legate de lucrul din spațiul foaie și sunt discutate în Ch. 10.

Pentru operațiile speciale de editare a caroseriei, există o altă bara de instrumente - Editarea solidelor (Figura 9.103).

Fig. 9.103. Panoul Editare corp

Toate aceste butoane vor necesita resurse considerabile de calcul al computerului dvs. și, în primul rând, RAM.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: