Realizarea scenelor complexe pe gpu

Mulți blederiști știu despre straturile Render și le folosesc periodic. Dar știți că, cu ajutorul lor, puteți rupe o scenă complexă în mai multe părți mai mici?







Această scenă complexă va servi drept exemplu:

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Această scenă este un monstru de a mânca memorie! Este atât de nemiloasă devorând memoria că și pe un GTX Titan cu memorie de 6 GB nu poate fi redat întreg și la un moment dat. Cu toate acestea, cu ajutorul straturilor Render, scena a fost împărțită și redată. Iată cum să faceți asta ...

Pasul # 1 Separarea scenei

Pasul 2 Împărțiți elementele în straturile Render

Realizarea scenelor complexe pe gpu

scenă
Stabilește care straturi fizice vor fi redate în scenă. Cu toate acestea, ele nu fac nimic cu straturile de randare și vor afișa pur și simplu toate straturile în fereastra de vizualizare 3D.
strat
Stabilește care straturi fizice vor fi incluse în acest strat. În acest caz, primele 5 straturi definesc fundalul scenei.
exclude
Acesta este întregul punct! Aici specificăm straturile care nu ar trebui redate pe acest strat (selecție inversă cu privire la secțiunea Layer). Această opțiune le spune Blender că trebuie să le excludeți din memorie. Nu pierdeți acest pas din vedere, altfel toate eforturile vor fi zadarnice.
Realizarea scenelor complexe pe gpu

Pasul # 3 Activați transparența (Transparență)

Din moment ce vom colecta toate aceste straturi împreună, este important ca Blender să le facă cu un fundal transparent. Această opțiune se află pe fila Render> Film> Transparent.

Pasul # 4 Rendering

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Nu vă surprindeți dacă la sfârșitul redării veți vedea doar o parte din scenă. Acesta afișează primul dvs. strat.

Pasul # 5 Îmbinarea straturilor (compozitarea)

Toate straturile au un fundal transparent și le putem combina cu nodul Alpha Over:

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Faceți acest lucru de câte ori faceți ca straturile de redare pe care le-ați creat:
Realizarea scenelor complexe pe gpu

Gata!
Realizarea scenelor complexe pe gpu







Realizarea scenelor complexe pe gpu

Acesta este modul în care puteți face scene foarte complexe pe un computer mediocru. Sper că această lecție a ajutat la rezolvarea acestei probleme și acum puteți face aproape orice scenă.

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Nici un fel! Vrei să fii inteligent? La mine se întâmplă asemenea lucruri (: zâmbet :) Uită-te la următoarea lecție după aceea. Fac același lucru și acolo. Acestea sunt lucruri diferite (nu cardinal, dar încă). Dacă împărțiți scena în straturi și chiar în umbră, adâncime, AO, etc. atunci îl veți colecta într-o compoziție mai lungă, mai degrabă decât doar redarea pe CPU. Aceasta este frumusețea metodei: numai straturile și prin Alpha Over sunt colectate. Prin urmare, nu este necesar să transformăm totul într-o grămadă, ci să înțelegem unde este cazul. P.S. Acesta nu este BlenderDiplom.

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Și dacă, de exemplu, vreau să fac un strat transparent și al doilea (spate), lăsați-l așa cum este, pentru a putea păstra lumea plină de textura cerului? Există vreo modalitate prin care pot să fac asta? Render straturi pentru diferite imagini și apoi reduce nu este o opțiune, pentru că va fi o animație, și destul de lung.

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Poți! Un strat este redat cu un fundal transparent, celălalt - fără. Lăsați-vă umplutura cu o textura și, prin urmare, nu va exista transparență.

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Dar, după cum am înțeles, setarea de transparență este globală și acționează la fel în toate straturile într-o singură scenă?

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Artem, am dat seama că interiorul camerei nu va fi împărțit în straturi. Pentru că în cazul în care acestea sunt divizate separat și fac se dovedește că camera cu iluminare excelentă (inclusiv de la HDR) prin ferestre și elemente care sunt prestate în celelalte straturi, chiar dacă soarele, ele au o iluminare diferită sau (cred) o urmă diferită raze. Aceasta este calitatea luminat camerei și obiecte foarte luminoase, sau chiar plictisitoare. Dar această metodă funcționează numai cu scene complexe în aer liber?

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Și această metodă poate fi folosită atunci când faceți un desen animat?

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Realizarea scenelor complexe pe gpu

Subiecte recente

Urmați-ne

În plus față de lecțiile de pe Blender, puteți găsi modele 3D și arhive de înaltă calitate a texturilor. Site-ul este actualizat periodic cu conținut nou și monitorizează dezvoltarea Blender-ului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: