Întrebări pentru începători) - pagina 28

1. Cât de bine să eliminați orașele capturate? Când l-ați capturat, el a avut o cultură la zero, o revoltă, un minim de producție, o lipsă de clădiri și toate astea. Ce este mai bine în acest caz - de a construi o mulțime de clădiri (pentru a dezvolta orașul), de a se detașa trupele (încet) sau de a începe producția pe avere sau știință? Este clar, în cazul în care orașul este mare - atunci este mai bine să se dezvolte, și dacă medie sau mic?






[/ b]

Întotdeauna trebuie să te uiți la circumstanțe, trebuie să părăsești doar orașele "necesare"! Dacă există resurse strategice, atunci în cele mai multe cazuri este mai bine să pleci decât să arzi! În orașele capturate, este mai bine să se creeze o cultură (la început) pentru a pune artistii cât mai mult posibil, pentru a construi un cult al clădirii și alte lucruri.

2. Are sens să distrugeți orașul capturat (pentru a nu tulbura economia), mergând într-o națiune rivală în viitor pentru a face un vasal?
[/ b]

După ce a făcut vasal fiecare rândul său, se va cere să-i întoarcă în oraș, în cazul în care orașul este, în principiu, nu este necesar, este mai bine să păstreze și apoi dă-le că binele va îmbunătăți relația dvs. deteriorat de război, dar cu precauție, deoarece nu lupta pentru independență a început!
Și dacă orașul nu este planificat să renunțe la revolte în el, va fi și torturat, în timp ce cultura în el nu se va rădăcina mai mult sau mai puțin.

În orașele capturate, este mai bine să se creeze o cultură (la început) pentru a pune artistii cât mai mult posibil, pentru a construi un cult al clădirii și alte lucruri.
[/ b]

Economia nu va cădea atât de mult? Dacă nu mă înșel, fiecare clădire trebuie să fie plătită, iar mai departe orașul, cu atât mai mult.

Orice problemă complexă are o decizie greșită simplă, ușor de înțeles (Legea lui Murphy)

1. Cât de bine să eliminați orașele capturate? Când l-ați capturat, el a avut o cultură la zero, o revoltă, un minim de producție, o lipsă de clădiri și toate astea. Ce este mai bine în acest caz - de a construi o mulțime de clădiri (pentru a dezvolta orașul), de a se detașa trupele (încet) sau de a începe producția pe avere sau știință? Este clar că, dacă orașul este mare - atunci este mai bine să se dezvolte, și dacă medii sau mici? [/ B]

Ca întotdeauna, depinde de obiectivele tale. Dacă vrei să profiți întreaga lume cu acest jig, lăsați-i să distrugă trupele. În general, se recomandă extinderea culturii la 1 pătrat în detrimentul artiștilor sau producția de cultură - și atacarea orașului va fi mai dificilă, iar resursele din raza a doua vor fi conectate și celulele pentru oraș. Dacă jucați mult timp, un set standard de clădiri.

citare






2. Are sens să distrugeți orașul capturat (pentru a nu tulbura economia), mergând într-o națiune rivală în viitor pentru a face un vasal? [/ B]

Dacă problema se află în tulpina economiei, iar vasalul este înrobit în mod credibil, atunci este mai bine, așa cum spunea InnOK, să plece și apoi să o dau vasalului. Pentru distrugerea diplomelor de oraș și pentru întoarcerea - diplomplusy, de care aveți nevoie, dacă vreți să faceți schimburi cu el.

Iată o altă întrebare - cum să construim minuni în mod corect? este foarte enervant atunci când 5 se întoarce înainte de construcție, dar că (în aceeași tură) 2 muncitor tăiat lemn și totuși acestea piramida obtuz refuză să fie finalizate (([/ b]

Miracolele sunt, de obicei, nu construi daca te Industrialschik sau dacă aveți marmură / piatră / elefant / aur / cupru și alte resurse care oferă un bonus pentru b
constructie. Chiar mai bine, dacă toate punctele sunt conectate împreună. Și merită să construiți numai acele minuni de care aveți nevoie. Dacă joci războiul, atunci, în principiu, nu trebuie să construiești Shwedagon-Payu, de exemplu, etc.

Ființa este, dar nu există deloc. Aici, fiabilitatea este calea spre adevăr și ne aduce mai aproape.

Întrebări pentru începători) - pagina 28

Am în general, cu un joc de calculator doar pentru o victorie militară, aici am construit piramide fără piatră, numai pe un copac. Asta nu a pierdut ocazional piramidele și a construit, de exemplu, războaie. la începutul jocului poți să construiești miracole, iar în antichitate și mai mult, când copacul nu mai este, în cele din urmă nu înțeleg.


>>> Și este necesar să construim numai acele minuni de care aveți nevoie

orice miracol dă o creștere pentru inteligent, unii + 100%, altul + 100% îi dă lui Peter ..
Am o astfel de teorie: miracole >>> celebritati >>> tehnologie >>> armata. tehnologia / armata necesită un câștig de bani.

Întrebări pentru începători) - pagina 28

construit de exemplu războaie [/ b]

pentru a îmbina ciocanele cu ciocan în dubolomas - risipă, IMHO.

la începutul jocului poți să construiești miracole, iar în antichitate și mai mult, când copacul nu mai este, în cele din urmă nu înțeleg. [/ b]

și acolo, prietene, trebuie să tragem în mine și tăvi: resurse industriale și de plus care accelerează construcția unui miracol.

orice miracol dă o creștere pentru oamenii inteligenți [/ b]

Dar nu fiecare Mare Om este echivalent. Cineva Dynamic a spus că omul de știință este cel mai bun "inteligent". Nimeni nu susține că, în anumite situații, atât artiștii, cât și papii sunt buni. Cu toate acestea, cel mai optimist este omul de știință. Pe el și accentul

Ființa este, dar nu există deloc. Aici, fiabilitatea este calea spre adevăr și ne aduce mai aproape.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: