Ghid pentru regimul fantomelor - Articole - foc încrucișat

Stuff cu guma de mestecat.

Trebuie să meargă încet? Nu este o opțiune. Jucând pentru polițiști, trebuie să te miști rapid pentru a evita întâlnirea cu fantoma la momentul potrivit.







Este mai bine să ai o armă cu baionetă, bine, sau pe krajnjak - uciderea de la prima lovitură a armei de luptă strânsă.

Cu un kalash baionetă - și acolo nu este o opțiune, este grozav de tare. Uciderea de la primul - pusca. Opțiunea, dar, de asemenea, cu voce tare + jucători buni spun că o fracțiune pe fantome pentru noobs (Ponte, dar încă). Sunt obișnuit să joc cu M4A1 cu un jammer - bine îndreptat, liniștit, în regulă.

Pentru a merge mai bine într-o pereche, lăsați-l să stompming zhnuba, dar ca o momeală va coborî.

Împușcarea învecinată intervine teribil. Totuși, am folosit și varianta de momeală - dar există locuri bune pentru aceasta, unde poate fi utilizată fără posibilitatea de a fi uimit (din fotografii).







Ei bine, despre grenadele de fum - nu-mi place să le folosesc, pentru că doar noobul va intra în fum, care poate fi ucis fără ea, dar o fantomă normală poate pur și simplu să o ocolească.

Dar puteți bloca intrarea. + Dacă puneți pasajele de colț, un jucător bun care știe cum să meargă fără să se oprească la bh, poate să nu observe fumul în timp. Se verifică la laborator 1 - așa că am luat mult.

Luați o mitralieră, stați într-un colț, auziți suflarea unei fantome, câteva duzini de lovituri în acea direcție.

Și eu personal nu știam cum să-i dau drumul, pentru că nu știu cum

Vă sfătuiesc să învățați - jocul pentru fantome este dificil, dar interesant. Deși se dau mai multe puncte pentru polițiștii de joc - pentru fantome, dați mai multă experiență. Puteți afla la Range Shooting Range - există un loc gol, nu este nimeni. Puteți practica în liniște.
XM8 este, de asemenea, tare - nu-mi place.

În general, dacă vă spun acum, nu va mai fi nimic de scris.







Trimiteți-le prietenilor: