Commonwealth - wanderers - stăpânul inelului on-line mmorpg

CHAT, COMUNICARE, EMOȚIE

  • Eliminat din joc, personajele pot fi acum eliminate din lista neagră.
  • În mesajul despre ridicarea player-ului în comunitate, un nou rang este afișat corect.
  • Emoția / plecarea nu mai produce o eroare "Comanda necunoscută".
  • Emoția / fumul1 (tuse) funcționează acum corect cu emotiile / fumul standard.
  • Leap anulează emoțiile dansului.
  • Mesajul "De mers pe jos" este afișat acum în caseta de căutare a caracterelor și în filtrele de chat.
  • Puteți muta ferestrele de chat în partea de jos a ecranului.








READES, BROTHERHOOD, COMMONWEALTH

  • Când invitați la un raid sau o frăție, o schimbare de lider și ieșirea din raid, se aude un bip.
  • Când mutați un cavaler de la un grup de atac la altul, bonusul de atenuare a umbrelor de la armura Rift rămâne pe jucători.
  • Dacă jucătorul este ocupat cu anularea sarcinilor în momentul în care i se oferă să împartă jobul, îl va respinge în loc să o ignore.
  • Dacă fraternitatea este dizolvată, jucătorii săi vor fi afișați pe bara comună de jucători fără frăție.
  • Rezerve fixe ale războiului negru.
  • Un grup de mai multe elemente din fereastra minieră este semnat în plural.
  • Regulile secțiunii de trofee și sfaturile acestor reguli apar din nou în situațiile potrivite.
  • Calitatea "legendară" a trofeelor ​​este înlocuită cu "Epic".

CREAREA ȘI ALEGEREA CARACTERULUI

  • Au fost adăugate două noi clase de caractere. Acestea sunt disponibile numai pentru proprietarii suplimentului "Copy of Moria".


GRAFICA, ANIMAȚIA, EFECTELE


CĂLĂTORIE, HARTĂ ȘI MINI CARD

MODIFICĂRI ALE SISTEMULUI DE CĂRȚI

Arhivele de artizanat vă vor permite să vă angajați mai mult în profesia preferată. Poți fi doar un membru al unei bresle la un moment dat. Când schimbați breslele, pierdeți toate rețetele pe care le-a câștigat și reputația câștigată.

Unde sunt breslele?

  • Guild of cooks - în Zanorje
  • Guild de bijutieri - în Estel'dine
  • Guild of Blacksmiths - în sălile din Thorin
  • Guild of Scientists - în Rivendell
  • Breasla croitorilor este în Estel'dine
  • Guild of Armourers - în sălile din Thorin
  • Breasla fabricanților de lemn este în Esteeldin.

În sala breslei, trebuie să fie capul său, vânzătorul de rețete și vânzătorul de recompense pentru reputație.

Intră în bresle Craft

Apelul breslelor de artizanat poate fi găsit în sălile artizanale din întreaga lume. Cel mai adesea stau lângă meșteșugari. Discutați cu ele și selectați bresa pe care doriți să vă alăturați (lista de bresle disponibile depinde de vocația dvs.). Pentru a vă alătura breslei, trebuie să dețineți cel puțin al treilea nivel al ambarcațiunii alese.

Promovarea în breslele de artizanat

Când vă alăturați breslei mesei, fila Reputație a ferestrei de caractere va afișa o scală de reputație cu breslele selectate. Pentru a vă spori reputația, cumpărați rețete de bresle, faceți articole pe ele și le dați șefului breslei.

Premii ale breslei Craft

Pe masura ce reputatia creste cu breslele, veti putea accesa retetele recompense ale destinatarului. Unele dintre ele vă vor permite să reduceți consumul de materiale, în timp ce altele vă vor garanta succesul critic al ambarcațiunii. Cele mai bune rețete vă vor învăța să creați arme legendare și obiecte de clasă!

Schimbări generale

  • Raportul dintre costul și calitatea obiectelor a fost revizuit.
  • Rețetă derulează tutunul și semințele de tutun "Golden Fire" vă permit acum să învățați rețetele corespunzătoare.
  • Grupul axelor propulsive este acum corect numit în plural.
  • Toate ingredientele suplimentare pentru industria de arme sunt înlocuite cu gheare de diferite tipuri (gheare înnegrite, gheare întunecate, gheare gri, gheare albe, gheare îngălbenite etc.). O excepție sunt unele rețete de unică folosință și speciale.
  • Pentru a face un lingou de nichel vechi, acum sunt necesare două bucăți de minereu.
  • Rețetele unice ale tutorelui păstrătorilor înțelepciunii oferă acum 10 puncte de experiență (în loc de 6).
  • Caracteristicile armurii dense de cârpă, care anterior coincideau cu caracteristicile armurii obișnuite de îmbrăcăminte, au fost schimbate.
  • Modificat tipul de distrugere a armei "lustruite" din cenușa întunecată.
  • Ceapa lustruită din cenușă întunecată, arbaletă lustruită de cenușă întunecată. un personal din cenușă, lucios, o cenușă lustruită de cenușă neagră, un ciocan cenușiu de cenușă lustruit și o cenușă neagră lucioasă care aruncă sulița acum tratează daunele cu focul.
  • O paralizantă din lemn de culoare închisă și o cudgelă lustruită, împodobită cu două mâini, se ocupă acum de deteriorarea tipului Beleriand.
  • Înainte, dacă nota chordului a fost repetată accidental până la sfârșitul coardei, jocul a dat o eroare și a oprit executarea pasajului. În orice caz, fragmentul muzical va fi jucat până la sfârșit.
  • Folosirea comenzii / play în timpul executării clipului muzical de coli frânează primul pasaj, excluzând impunerea de sunete.
  • Comanda / play acceptă acum execuția sincronă a muzicii de către fraternitate.
  • Din descrierea puroiului suferitorului de sânge, a fost eliminată o linie cu privire la caracterul său adecvat pentru fabricarea coloranților. Acum, acest articol poate fi schimbat cu Taddin pentru o capsune suculentă.
  • Au fost modificate unele pictograme de apel. viziune corectă și unic câștigat puterea, cu un inel de safir, inelul de credință cu cristal, inel strălucitor cu granat, inel de cristal strălucitor, inel de agilitate cu credință inel opal cu granat și inel cu diamant strălucitor.
  • Din descrierea scuturilor, au fost eliminate informațiile despre culoare și model. Adăugați informații despre culoare și imagine în descrierea acelor subiecte unde este necesar.
  • Timpul pentru a restaura darurile lui Edelharn a fost redus de la 60 la 15 minute.
  • Scrolurile de cunoștințe de apărare și luptă oferă un bonus de 1% la nivelul I, 3% la nivelul II și 5% la nivelul V.
  • A redus viteza arcurilor și arbaletelor în favoarea primei. "Slow" arcul va fi întotdeauna mai rapid decât arcul "lent".
  • Restaurarea hranei elimină acum un efect de rănire sau o boală a fricii.
  • A stabilit o descriere a unui fragment de oase dragon. Mecanica obiectului nu sa schimbat.
  • Cazurile cu rețete de artizanat pot fi acum transferate altor jucători și combinând 10 bucăți pe celulă.
  • Efectul medalionului rapid nu mai stivează cu alte bonusuri la viteza de rulare.
  • Casca medie a lui Annuninas poate fi acum reciclată.
  • Fixat aspectul căștilor de la defecțiune, afișat incorect pe elfi, gnomi și hobbiți.
  • Inelul invizibil sună acum cu bucurie!
  • Schimba aspectul ciocanului Candellet. Acum arata ca o armă cu două mâini.
  • Familia lui Harbert, de asemenea, acum arată ca o armă cu două mâini.
  • Ghete de piele groasă pot fi folosite acum în luptă pentru a se ascunde de ochii inamicului.
  • Arcul lui Archer intră din nou în setul de "Arcaș al Consiliului".
  • A stabilit o descriere a bonusului pentru 6 articole de la custodele setului "Armură Feldskin". Mecanica bonusului nu sa schimbat.
  • Fixat efectele vizuale ale "Joy of Tongan".
  • A redus costul unei lute simple de la comercianți.
  • Vindecarea unguentelor poate fi acum folosită în mișcare.
  • Timpul de recuperare a capacității speciale a mantalei Gwantam este redus la 5 minute.
  • Ornamentele care elimină efectele negative pot fi folosite acum în luptă.
  • Modificat dimensiunea lui Otdring - recompense de la Rift.
  • Au fost schimbate icoane de unguente și elixire.
  • Mirrorul Mordyrite este redenumit pentru a se potrivi cu numele inamicului din care îl primește jucătorul.
  • Proiectarea armurii inițiale ușoare a terenului Bree nu a fost unică și, prin urmare, a suferit o refacere. Nu fi surprins dacă intri în joc și vezi că sa schimbat aspectul armurii tale.
  • Afișare fixă ​​a măștilor de festival cu alte căști.
  • Pictograma ghearei divizate a lui Varg a fost schimbată.
  • Din descrierea rețetelor achiziționate care necesită o anumită reputație cu o anumită fracțiune, menționarea valorii a fost eliminată: acestea nu pot fi vândute comerciantului înapoi.
  • Corectată descrierea arbaletelor, care anterior au fost denumite în mod incorect arcuri.
  • Gogoși de praf, trofee cu păianjeni de nivel 13-17, nu mai sunt folosite în ambarcațiunile. Culoarea numelui subiectului se modifică în consecință.
  • A schimbat modelul de haine de ploaie emise ca o recompensă pentru capitolul 1 al cărții XIV ("Coat of Lyndon"). Acum, toate diferă.
  • În Vsyokoven a existat o nouă recompensă pentru reputație - un model modificat de tigaie greu de fontă. Ea poate fi bătută de dușmani și ea este îmbrăcată. Dacă aveți deja un model vechi al acestei tăvi, nu va fi înlocuit cu unul nou. Trebuie să cumpere!
  • Modelul harfei Satakieli a fost schimbat - premii pentru reputație cu somonul lui Forochel.
  • Creșterea pagubelor sabiei "Fall of Remennaeg" - recompense pentru sarcina "Umbra atârnă peste lume".






SCHIMBĂRI ÎN ORAȘE

  • Elixirurile și unguentele sunt vândute acum numai de vindecători.
  • Un nou notar a apărut în Rivendell.
  • Asociația de călărie Shirsky a schimbat direcția traseelor ​​de curse din Zanorye la contrariul.
  • Probleme fixe cu texturile și iluminatul Forohel.
  • Mentorul minstrelor despre Tinnudir a învățat să cânte muzică.
  • Erori fixe de animație a dușmanilor în mormântul lui Elendil.
  • Tururi Dar Louis nu va mai rătăci în jurul orașului.
  • Bard Rivendella sa mutat într-un alt loc din oraș (a se vedea eticheta de pe hartă).
  • Luminile fixe ale unor uși din Estel'dine.
  • Două monștri sunt scoase din scara Haud Jarhita.
  • Dacă Arifael din Trolley Forest este gata să vă ofere o sarcină, pictograma corespunzătoare este afișată pe hartă.
  • Dacă ați fost învinși în Gat Fortnir, atunci vă retrageți la Mirkworth, nu la Gabishtaur.
  • Dacă ați fost învinși în mormântul lui Menadar, atunci vă retrageți în casa lui Bombadil și nu în câmpul Bree.
  • Dacă sunteți învinși în Annuninas, retrageți-vă la porți.
  • Erori fixe în textură de teren în Angmar.
  • Corectarea creșterii lui Kurt, un argintiu din Angmar.
  • S-a rezolvat problema găsirii căii în Capitolul 15 al Cărții XIV.
  • S-a rezolvat problema găsirii unei căi spre Duma Karn.
  • Corectarea comportamentului lui Betad în Ancient den.
  • S-a rezolvat problema găsirii unui drum spre Carn Dumas și Urugart.
  • Erori de pierdere de memorie fixe în Angmar.
  • A rezolvat problema găsirii unui drum spre Barad Gularan.
  • A rezolvat problema găsirii unei căi în West Angmar.
  • A stabilit un efect vizual al portalului la ieșirea din apele de epurare a Dumnei Karn.
  • Pereții invizibili din Duma Karn au fost îndepărtați.
  • A stabilit o platformă în Duma Karn. Jucătorii nu vor mai cădea prin texturi.
  • Fereastra de urmărire dispare acum când intră în luptă.
  • Unele NPC oferă acum jucătorului informații suplimentare despre atribuirea dată.
  • "Vindecarea" lui Laerdan în timpul reîncarnării a devenit mai eficientă.
  • Caracteristicile lui "Enemy Arnmot", premii pentru uciderea lui Arnmot Surovoy, ridicate. Adăugat caracteristică suplimentară - will.
  • Iti plac sarcinile si ghicitorile logice? Încercați să găsiți "Comoara Pietrarului"!
  • Dacă mintea ta este la fel de ascuțită ca lama ta, focul, Întunericul, torțele misterioase și ușile secrete te așteaptă!
  • Rezolvați misterele lui Falgeir Heathrow și găsiți comoara!
  • Urugart: porțile sudice ale curții din Lagmas nu mai sunt deschise din interior. Ușa spre arenă se închide automat.
  • Remmenaga luptă din nou sincer, dar nu uitați - a învățat câteva tehnici noi!
  • Evendim: atunci când efectuați sarcina "Ape nepurificate", apar solicitări de fiecare dată când intrați și ieșiți din zonele cheie.
  • Evendim: atunci când efectuați sarcina "Luptele pe străzile orașului", se numără uciderea Angmarisului în palat, mormânt și grădini.
  • Evendim: Bryhan the Cheek și gardienii lui sunt separați unul de celălalt.
  • "Duel cinstit": dacă ați reușit această sarcină, discutați cu NPC cheie și luați-o din nou. Dacă această sarcină este lăsată în jurnalul dvs. din momentele Domoriană, trebuie să o anulați și să o preluați din nou.
  • Evendim: sarcinile "Statuia pierdută" și "Statuia desecrată" nu mai pot fi împărtășite altor jucători.
  • Evendim: o frunză cu un mesaj despre recompensa șefilor de infractori este acum afișată agățată pe perete, în loc să urce în aer.
  • Ered Luin: pârghiile depozitului sunt acum evidențiate în ordinea corectă. Sugestiile nu ocupă mai mult spațiu în pungi, dar sunt înregistrate în reviste. Deoarece motorul de sarcini a fost reproiectat, anulați-l și reluați-l dacă rămâne cu dvs. din versiunea anterioară a jocului.
  • Estendin: căutarea "Regina văii" indică acum direcția cea bună.
  • Cartea X, Capitolul 13: Nota lui Laerdan a fost făcută mai ușor.
  • Nordul Highlands: "Guler for the King": gulerul nu dispare din pungi atunci când sună la Varg. Trebuie să i se dea lui Amarion după terminarea misiunii. Din cauza acestei schimbări în mecanică, va trebui să anulați sarcina și să o preluați din nou dacă rămâne în revistă din perioada domoriană.
  • Ruptura: după moartea lui Narnulubat, resturile de Darkness dispar, dar nu fuzionează într-un nou devorator al lumilor.
  • Karn Doom: după începerea bătăliei, animația loviturilor lui Barashal la sol dispare.
  • Secluded Hollow: a adăugat o notă pe hartă pentru Erhiel.
  • Forohel: sarcina "dușmani de dușmani" numără din nou numărul de găleți.
  • Forohel: în lucrarea "Trei pagini pierdute", instrucțiunile actualizate caută cea de-a doua foaie.
  • Forohel: în lucrarea "Trei pagini pierdute", a fost adăugată o marcă pe hartă pentru peștera lui peykko.
  • Forohel: pentru căutarea "gnomilor foame", se adaugă marcatorul de locație al lui Ricky.
  • Forohel: acum sabot-toots apar în zonele corecte.
  • Forohel: un vrăjitor englez, la vederea dușmanului, se aruncă în luptă. Fii atent!
  • Forohel: când lupul-mamă ucide, alți lupi atacă jucătorul.
  • Forohel: losoanele, care anterior au refuzat să patineze, acum le bate pe ele.
  • Forohel: textul sarcinii "Materii prime" a fost actualizat. Acum trebuie să obțineți vene, nu piei.
  • Forohel: uciderea Kilma-sari nu este socotită pentru sarcina "Serene Rest".
  • Forohel: capcanele gauradanov acum mai ușor de neutralizat. Animația animației a fost adăugată atunci când este utilizată.
  • Carne Doom: dacă îl aduci pe Tarlac la prima poartă, se va întoarce la punctul de plecare cu o rezervă completă de sănătate.
  • Helegrod: sarcina "Noua regină a adâncurilor de la Helegrod" este din nou marcată ca un raid.
  • Helegrod: talismanii cortexului pot fi din nou păstrați într-un borcan.
  • Rift: frazele aplică acum "penalizare" nu mai devreme de 15 minute de la începerea luptei.
  • Cartea V, Capitolul 5: Piatra cheie este acum pe pământ și este evidențiată.
  • Cartea V, capitolul 6: corectarea direcției din descrierea postului.
  • Cartea a VIII-a, Capitolul 5: Acum semnătura acestei misiuni indică faptul că este necesară o frăție totală pentru ao îndeplini.
  • La sfârșitul capitolului 14 al cărții X, Kalenglad îndepărtează palantirul de la jucător.
  • Cartea XI, Capitolul 2: Discuția de la vârful scării este acum exprimată.
  • Cartea XII, Capitolul 9: Scara de sănătate și energie a lui Narukham nu mai este afișată.
  • Cartea a XII-a, Capitolul 9: barjele numite acum urmăresc ascultător pe Angmare.
  • Cartea XIII, Capitolul 3: Elementele folosite au nume unice.
  • Cartea XIII, Capitolul 6: Cartea "Despre Heraldic" are un nume și o descriere.
  • Cartea XIII, Capitolul 9: Logica trecerii instanței este fixată. Acum, jucătorul nu poate rămâne blocat în ultima parte a peșterii și să fie tăiat din inel. Deoarece mecanismul de activitate sa schimbat, va trebui să îl anulați și să îl reluați dacă a fost lăsat în revista dvs. din vremurile domoriană.
  • Cartea XIV, Capitolul 1: La ieșirea din bătălie, șeful revine la punctul de plecare cu o rezervă completă de sănătate.
  • Scopul misiunii "Comoara lui Shipley" a fost schimbat. Acum jucătorul este invitat să caute "comoara", nu "cizme".
  • Sarcina "prietenul naturii": animalele trăiesc acum în mlaștini mai pașnice din Hargal, la care se poate ajunge singur. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să faceți clic pe subiect în sac, dar pe ascunzătoarea animalului. În acest caz, elementele cheie ar trebui să fie încă în geantă. Adăposturile sunt evidențiate pentru comoditate.
  • Quest "Bounty Hunter": acum monștrii sunt întotdeauna agresivi.
  • A adăugat sunetul unui clopot când apelați ușa pe lucrarea "Scrisoarea de reclamație".
  • Garth Agarwen: a fixat animația morților, ținând standardul.
  • Mecanica "Tradiției prințului Cardolan" a fost schimbată. Acum trebuie să ridicați obiecte și apoi să le utilizați în geantă. Va trebui să anulați această sarcină și să o luați din nou dacă a fost lăsată în jurnalul dvs. din vremurile domoriană.
  • "Cleansing Elixir": acum este mai ușor să alegeți iarba.
  • Nivelul ursilor care atacă stupii în sarcina "Bears-Sweet-Toots" este redus.
  • Angmar: când un jucător moare din pietre de santinelă, apare o explicație mai inteligibilă a morții.
  • Înaltele zone nordice: în lucrarea "Bridge Defense", caseta dorită este evidențiată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: