Trecerea jocului anna

Trecerea jocului anna

În țările îndepărtate, fantomele, vrăjitoarele, strigoiul, troleii și fetița Anna trăiesc cu bunicul lor. Și vor trăi fericiți după aceea, dar într-o zi boala îi va submina bunicul. La fel ca în orice poveste, medicamentul potrivit este în celălalt capăt al lumii, dar Anna este o fată curajoasă, așa că își pornește drumul.







După ce a ieșit din pădurile ei natale, eroina înțelege că lumea dincolo este mult mai periculoasă. Fata este răpită de o vrăjitoare pentru experiențele ei, dar ursulețul de pluș al lui Teddy o ajută să scape și împreună merg în căutarea unui medicament.

Continuăm, mai precis - începem!

Trecerea primului capitol al jocului Anna's Quest

  1. Răspunde la întrebările vrăjitoarei.
  2. Du-te la mașină și dobândește abilitatea telekinezei.
  3. Încă o dată, răspundeți la întrebări și luați o lingură pe masă.
  4. Utilizați o nouă capacitate pe o lingură.
  5. Vorbiți cu Ted și să descoperiți că el este, de fapt, un băiat copleșit.
  6. Verificați cu atenție aparatul pentru telekineză.
  7. Du-te la masă și ia foarfece de acolo, împreună cu vopsele, un pix și o minge albastră.
  8. Utilizați foarfece.
  9. Luați pietrele albastre cu o lingură din mașină.
  10. Deschideți inventarul și efectuați următoarele acțiuni:
    1. Împingeți mingea.
    2. Telekineza îndreaptă cornul.
    3. Introduceți spirala și pietrele obținute în minge.
  11. După aceea, este necesară apropierea de casca mașinii și modernizarea telekinezei.
  12. Utilizați capacitatea îmbunătățită pe camera de securitate și deschideți ușa.
  13. Poți ieși.

Evadează la jocul lui Anna's Quest

  1. În camera nouă trebuie să luați un obiectiv de cameră de pe scaun, iar în hol - o pălărie magică.
  2. La primul etaj, deschideți sertarele mesei și de acolo împrumutați o minge, o cheie și un fir.
  3. Împingeți covorul și îndepărtați mucegaiul.
  4. Du-te la sală și vorbește acolo cu distribuția.
  5. Du-te sus și dă șobolanului un mucegai - se va refuza. Aplicați vopseaua pe matriță și dați-o din nou mouse-ului.
  6. Luați cheile de la podea și deschideți fotografia.
  7. În camera nouă, utilizați cheia sub forma unei inimi pe cutie, de unde trebuie să obțineți un dictafon.
  8. Utilizați telekineza pe dinamică.
  9. Aruncați lucrurile pe recorder.
  10. Folosește un înregistrator de voce pe seif.
  11. Tăiați niște perdele, luați o pernă și, de asemenea, ucizi unicornul.
  12. Umplutura se aplică pe pernă.
  13. Apoi tăiați cârpa în ea.
  14. Dați elementul rezultat la pisoi și ridicați gulerul.
  15. Curățați seiful și mergeți la subsol.






Pe acest pasaj al jocului Anna's Quest nu se termina ... Asteptam cele mai interesante!

  1. Utilizați telekineza pe scurgere și inspectați pasajul apărut.
  2. Aplicați capacitatea mâinii cu batista într-o anumită ordine:
    1. Af.
    2. În al doilea rând.
    3. Degetul mic.
  3. Legați lingura cu un fir și ridicați batista căzută.
  4. La aceeași masă, luați inelul și, pe de altă parte, un dop.
  5. În dulap citiți cărțile și luați unul cu numele Partytricks.
  6. Du-te la ultimul etaj.
  7. Priviți fereastra de pe acoperiș.
  8. Aplică telekineză pe tavan, va exista o gaură.
  9. Du-te la hol și discuta cu distribuitorul.
  10. Dă-i inelul - fantoma va dispărea.
  11. În dormitor, o batistă este pusă pe pat și un pui de somn pe ea.
  12. Apărând din eșarfă, fantoma trece în hol.
  13. Du-te la subsol.
  14. Aplică pălăria expertului în cartea de trucuri - va apărea un pachet de batiste.
  15. La un subiect nou, aplicați mingea.
  16. Scara de frânghie rezultată ar trebui să fie aruncată într-o gaură în tavan și ridicată la mansardă.
  1. Pentru a direcționa obiectivul spre lună și amuleta spre lentila însăși.
  2. Lângă dragon, scoateți oglinda, deschideți cușca și ridicați dragonul.
  3. Dă-i un creion.
  4. Examinați fisura de pe conductă și aplicați telekineza.
  5. Du-te pe acoperiș și atârnă oglinda pe conductă.
  6. De la fisura pentru a ridica pene.
  7. Du-te în hol și examinați chiuveta.
  8. În hol, trage țeava din perete.
  9. Conectați scurgerea cu un dop.
  10. În hol, deschideți robinetul și luați părul vrăjitoarei.
  11. Du-te la subsol și aruncă un pene și o pene de cioară în cazan.
  12. Se fierbe apa cu un dragon și ridică amuleta încărcată.
  13. Du-te în camera cu vrăjitoarea.
  14. Când vrăjitoarea începe să evocă - aplicați telekineza unei baghete magice.
  15. Scapă de vrăjitorul rău.

Pe toate astea! Iată un număr amuzant în coșurile lui care trec prin jocul Anna's Quest.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: