Trecerea efectului maselor de joc 3 demo, terminații, dlc, caractere în trecerea efectului maselor 3

Misiunea pe această planetă este un pas important spre reabilitare pentru neîndeplinirea sarcinii de la Adormirea Maicii Domnului. Sclavii noștri curajoși au fost însărcinați să calculeze sediul sediului central al lui Cerberus, pentru a scoate din Ghost și Kai Lena ceea ce ne aparține. Dar găsirea dislocării sediului țintă nu este o sarcină ușoară, oriunde nu vor fi plasate astfel de informații. Dar există o idee - planeta Horizon în sistemul lui Hier, unde Cerberus și-a lăsat urme de activitate. Înainte de a continua cu trecerea Mass Effect 3, este mai bine să vizitați mai întâi Citadina Miranda pentru ao avertiza despre amenințarea de la Kai Lena - în caz contrar, fata va muri în mod inevitabil.







Aterizarea nu este foarte liniștită - există urme de o luptă aprigă cu care se confruntă reciproc dușmanii noștri - și Cerberus Reapers. Aparent, prima a câștigat victoria, pentru că ne vor întâlni în acest loc, de îndată ce vom urca primii pași. Adăposturi sunt o mulțime de probleme speciale nu ar trebui să fie, dar este important să fie foarte atent - atac Fantome și The Avengers (Ninja și lunetiști), că o parte din ceea ce alții sunt capabili de a trage nu numai nervi, dar, de asemenea, starea de sănătate a Shepard și echipa sa.

Ieșirea din această cameră este vizavi de intrare, în partea dreaptă a ultimului terminal. In urmatoarea camera de pe extrema dreaptă găsim o altă intrare de la Miranda, aceeasi camera reperat aspectul Kai Lena - am menționat mai devreme că, dacă nu vizitați Miranda la Citadelă, ea va muri în mâinile lui. Rezultatul este în mijlocul camerei în partea de jos, după scări - după deschiderea ușii recomandăm apoi retrage rapid și ia adăpost, după cum va husky atac destul de puternic, care au în mod tradițional, fără minte, dar foarte mobil și agresiv, în plus, posibilitatea de a urca pereți ca Spider-Man .

După stripare val de Husky, să fie pregătiți pentru mai multe lupte intense - trecerea Mass Effect 3 este complicată, va trebui pentru a trage o mulțime și, mai departe, cu atât mai greu va avea, mai mulți inamici și ei sunt mai puternici. Dar despre totul în ordine. În camera în care morții locuia Husky nostru, virați la stânga - la partea de jos vă puteți ridica munitie si asculta înregistrarea altcuiva a activităților Sanctuar. Puteți ieși fie prin ușă, și prin ușă - nu există nici o diferență, astfel încât în ​​caz contrar s-au lovit de rezistenta acerba - printre adversarii se distinge prin scârțâituri-ascuțit înalt Banshee va devastatori și Raiders.

După ruperea rezistenței, mergem mai departe de-a lungul coridorului, mergem spre stânga, poți ridica truse de prim ajutor în cameră - nu vor fi inutile după o bătălie foarte aprigă. Dacă ați rămas cu o sănătate completă și echipa nu a trebuit tratată - experiența va fi, de asemenea, superfluă. Banshee în spatele sticlei nu este o amenințare, dar pentru moment. Plecăm prin ușă în camera următoare, unde din dreapta intrării există un terminal cu un alt discurs Miranda. Pe scări, urcăm puțin, ne întoarcem la stânga în coridorul următor (există două dintre ele, alergând paralel și conectat unul cu celălalt prin tranziții). Acolo așteptăm un detașament de canibali și răpitori, care vor trebui uciși.

La capătul coridorului pe dreapta, veți afla - aceasta duce la podul peste pragul va trebui să sară peste eșecul podelei. După ce saltul urcă pe deal - este un lift. Are un punct în care să tragă, astfel încât să călătorească. Punctul este iluminat prudent de un pătrat portocaliu când îl apropii. După ce a fost împușcat în panouri, ridicați câteva secunde va începe să se miște - ajunge la capătul traseului său, viraj la stânga, care poate fi văzut în fața ușii - trebuie doar să sară un alt obstacol pentru a continua cu 3. Mass Effect După ce a pătruns în camera alăturată din spatele acestei uși, să fie pregătit la o bătălie foarte aprigă - sala este strânsă, dar dușmanii sunt foarte, foarte puternici, extrem de periculoși la distanță. Printre acești dușmani se află trei Creaturi și cel puțin un Banshee foarte formidabil.

După lupta alerga până la capătul coridorului, în partea dreaptă veți găsi ușa, iar în spatele ei - liftul. Pe această misiune aproape se încheie - există o scenă în care tatăl lui Miranda a luat-o pe sora ei și la ținut la arma. Dacă aveți un nivel ridicat de Paragon / Renegade, puteți rezolva cu mai multă ușurință situația, dar în caz contrar finala misiunii în ansamblu este de succes pentru noi - se calculează baza Cerberus, putem merge acolo prin tranzitarea Normandiei. Cu excepția cazului în care moartea posibilă a lui Miranda poate strica impresia unei misiuni de succes, dar acest lucru, cum a fost remarcat în mod repetat mai devreme în acest articol, "trecerea Mass Effect 3", poate fi ușor împiedicată.







Sediul din Cerberus

Înainte de a trimite un dușman în den, locația care nu mai este un secret, vom vedea din nou un vis. Acțiunea lui se desfășoară din nou în cea mai întunecată pădure, dar sfârșitul este ușor diferit. Sarcina jucătorului este aceeași - alerga doar pentru băiat. Și, înainte de a părăsi sediul Cerberus, asigurați-vă că urmați toate misiunii, care a planificat să efectueze - pe o posibilă trecere de Mass Effect 3 deja nu dau, cu excepția faptului că puteți descărca o mai devreme salva, pentru că am ajuns la linia de sosire a parcelei de joc.

Puterea militară a Alianței a căzut deja asupra lui Kronos, care servește ca și casă a trupelor lui Cerberus - aliații recuperează pe deplin atacul asupra Cetății. Dar avem o altă sarcină, mult mai complicată - va trebui să acționăm direct pe teritoriul inamic, care este foarte bine păzit. Pătrundem la bază într-un mod foarte original - într-un mic transfer de zbor în direct într-unul din hangare, aterizarea nu este de la moale, dar aceasta nu este o problemă. Problema este că suntem imediat întâmpinați de foc, deoarece controlul jucătorului vine atunci când Shepard stă în rolele din adăpost.

Din acest loc ascuns (sau oricine altcineva din vecinătate) trebuie să distrugem toată rezistența pe care o veți întâlni aici. După bătălia de la dispoziția dumneavoastră o perioadă foarte limitată de timp, în care necesitatea de a preveni depresurizarea camerei cu ajutorul unui terminal special - astfel încât planul să se răfuiască cu noi. Terminalul se află la nivelul superior din stânga locului apariției noastre. Poți ajunge acolo cu o scară. După activarea terminalului, un mic grup de dușmani va rula în momentul în care îl rupeți - în colțul din dreapta veți întâlni un altul. Și de rupere-l, întoarce din nou la dreapta, la capătul coridorului, ușa se va găsi o lansare la distanță luptător de control, datorită căruia putem continua cu Mass Effect 3. După activarea cele mai îndepărtate, luptatorul se va desfășura în direcția opusă de la ieșirea din hangarul, astfel încât Dacă este lansată, vom trece la partea principală a bazei Cerberus, care este obiectivul nostru imediat.

De fapt, lansarea ar trebui să fie organizată de terminalul de la nivelul inferior - poate fi coborât pe scara, care este situată aici, printr-o singură cameră de unde am activat panoul de control al lansării luptătorului. Terminalul inferior se află pe partea dreaptă a hangarului, lângă scara din care tocmai am coborât. După activarea sa, luptătorul previzibil străpunge un tunel impresionant în interiorul bazei inamice - acum putem pătrunde în siguranță pe teritoriul său. Este adevărat că tunelul în sine este predominant pe foc, de aceea va fi necesar să spargem coridoarele obișnuite, care se rotesc cu forțele lui Cerberus.

Este important să vă împușcați dușmani și arme de mașini staționare din adăposturi, altfel nu va fi lipsă de scuturi și de sănătate. Mergeți înainte, virați la stânga, unde din nou în colț o apărare densă, dar departe de a fi impasibilă. Ca și înainte, inginerii de luptă nu sunt singuri - ei sunt compania Sturmoviki. Ei bine, turnulete, bineînțeles. Mergând înainte, reveniți din nou la stânga, unde din nou în jurul colțului se află inginerii care instalează turle, sub masca mai multor Stormtrooperi și Centurioni. Acest grup a protejat scara până la vârf, pe care trebuie să ne luptăm după distrugerea rezistenței pentru a continua trecerea jocului Mass Effect 3.

Un videoclip este activat la ușă - intrăm în biroul Ghost, dar nu este aici. Există unul dintre hologramele sale, cu care și "originalul" comunică cu noi. La sfârșitul videoclipului, după ce a comunicat cu proteanul VI, Kai Len pare destul de previzibil - de data aceasta nu va scăpa nicăieri, pentru că nu avem unde să fugim, este o luptă pentru moarte. Asianul nu este singur - el are sprijin sub forma unor soldați simpli, Cerberus, din care nu are niciun sens, principala amenințare este ascunsă în asasin. El este încă foarte rapid, încă se poate lăuda de scuturi puternice și o ofertă impresionantă de sănătate bună. Ca și înainte, lăsați-l să se apropie de voi - moartea este ca și cum, încercați să vă îndepărtați.

Situația este mult agravată de faptul că inițial continuăm trecerea Mass Effect 3 în zona deschisă, nu există unde să se ascundă, nu există adăposturi. Dar Kai ne va face mult mai usor sarcina, nereușind podeaua cu lovituri puternice - in dantura pe care a format-o, poti organiza adăposturi împreună cu aliații tăi. Dacă este posibil, filmați doar la Kai Lena, ignorând colegii săi de la Cerberus, care coboară în mod constant de undeva deasupra. După asasinarea misiunii inamic se va sfârși, dar soldații rang și fișier (condiționale obișnuit pe un fond de Kaya, printre ei sunt Fantome, de exemplu), cu un asasinii viu poate ucide la fel de mult cât este necesar, fără sfârșit - o cheltuială muniție goală. Apropo, Len va deveni uneori în poziția originală pentru "reîncărcare", restaurarea scuturilor - în el nu este complet periculos, dar complet invulnerabil, nici măcar nu încercați să trageți la acel moment.

Dar acest lucru nu va dura pentru totdeauna - scuturile lui Kaya nu vor putea să se recupereze tot timpul cu 100%, eventual uzate. Trebuie doar să repete ciclic același lucru - atac inamic, cauza daune, așteptați până când este parțial restaurat din nou să-l împuște, așteptați până la restaurat deja mai puțin - și atât timp cât placi nu sunt complet rupte. După aceea, inamicul va deveni extrem de vulnerabil, nu va fi dificil să-l depășească.

În această luptă, este cel mai bine sa dovedit Plasma Shotgun goți, facilitând de fapt, trecerea în continuare a jocului Mass Effect 3 (am totul a fost o armă de top vânzător în jocul final datorită puterii sale incredibile și înmulțiți-încărcat). Atunci când alegeți o armă în vedere faptul că lupta se desfășoară de aproape, și asigurați-vă că ați selectat „trunchi“ lăudat suficientă putere distructivă. De preferință, cât mai mult posibil să se ascundă în adăpost, iar în cazul în care acest lucru nu este posibil (Cai Len în mod constant în criză), nu sta în continuare, cât mai mult posibil pentru a muta.

După ce a câștigat rula video în care asasin cu ultimul său puterea să se târască înapoi la el stând Shepard, dar eroul nostru nu este născut brodate instantaneu resping atacul și termina dusmanului, va trebui să faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului, astfel încât să nu se oprește jocul. Rezultatul este încă după noi. Ne întoarcem la Normandia să se alăture luptei ultima în jocul nostru.

Pasajul Mass Effect 3 - Partea 7 în Imagini de ecran







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: