Învățarea de a crea conținut pentru a doua viață, fundal - articole

După primul proiect comercial (și câteva eșuate) a devenit clar că trebuie să creați în mod conștient un mediu în care puteți face bani. Eu nu propun să nu fie imposibil să existe în SL fără bani, doar că cei care doresc sau care au nevoie, în virtutea activităților lor specifice, pot cumpăra bunuri și servicii de calitate.







Pentru a atinge obiectivul menționat mai sus, puteți satura piața «Second Life-profesioniști.“ Iar pentru profesioniștii (sau cei care doresc să-i devină), la rândul său, trebuie să organizeze mediul de informare și pentru a crea un loc de utilizare a abilităților lor pe baze rambursabile ... și de formare.

Dar de fiecare dată când încep să mă gândesc la acest subiect, se termină cu o durere de cap. Ar fi de dorit să înțelegem modul în care este organizată această formare, ce recepții le va permite să ofere persoanei informațiile necesare și să-i învețe să folosească și să caute în plus. Dar majoritatea a ceea ce am încercat să folosesc funcționează prost. Probabil sunete amuzante, oamenii inteligenți studiază activitatea pedagogică până la vârsta înaintată, dar "Sfântul Graal" al învățării nu a fost găsit, ci să-mi dau succes ...

Aș vrea să cred că am o situație diferită - există o persoană. care vrea să creeze și pentru aceasta are nevoie să învețe.

O persoană este o persoană obișnuită, fără deviații mintale și perseverență medie, nu mă gândesc la extreme.

Vrea - conștientizarea dorinței este asociată cu conștientizarea și acceptarea faptului că pentru a realiza dorința va trebui să facă eforturi și să-și petreacă timpul.

Creați este să creați ceva de la zero și să nu strângeți resurse libere în partea de jos și să încărcați tot ce este posibil în Second Life.

Cei care pot crea, probabil, pot fi împărțite în „Iubitorii de tehnică“ pur, și anume cei care creează ceva care a venit cu altcineva, și, de fapt, oricine poate veni cu și să facă el însuși - „reclame“ (și chiar „creativ“ este un fel de „creativitate“, dar cel mai adesea folosit împotriva „pridumyvalschikov“ și nu "creatori").

Sunt mulți tehnicieni. Și creatorii, dacă muza „inventa“ le viziteze mai des decât muza „a face“ (în caz contrar nu este destul de kretivschiki), probabil, trebuie să lucreze în tandem cu Iubitorii de tehnică. Eficacitatea unei astfel de tandem (sau echipa) poate fi de mai multe ori mai mare decât „creatorii“ individuale, este sigur că nu avea nevoie nici să explice.

Setul de abilități la locul de muncă singur și în echipă poate fi oarecum diferit. Deci, creatorii sunt foarte de dorit să dețină metode de a-și transmite ideile lor către tehnicieni. Pentru a putea face schițe, descrieți funcționalitatea și nu doar aruncați mâinile în aer și încercați să explicați modul în care acestea "văd" dezvoltarea insulei, de exemplu. Dacă este necesar, faceți planuri. În general, faptul că Second Life este considerat un joc de către unii, nu contrazice necesitatea de a elabora idei "într-un mod adult".







Este necesar - prezența nevoii dvs. nu face pe nimeni obligat să o satisfacă.

Opinia mea este că nici pregătirea unui începător nu ar trebui să fie gratuită - profesorii ar trebui să aibă un sistem de compensare. Răsplata pentru profesor nu va lăsa elevul să simtă că timpul profesorului nu costă nimic. Informațiile ar trebui să fie gratuite, dar să fie cheltuite pentru pregătirea, comunicarea și explicarea acestor informații, timpul de viață al unei alte persoane ar trebui respectat. Și arătați-o. Lăsați chiar și simbolic.

A participat la multe "cursuri" la Ru-SL, iar în unele a luat parte. Nici nu a trăit până în ziua curentă. Și "școala" a căzut adeseori în dezintegrare chiar înainte ca simul să înceteze să mai existe, pe care se baza. Cred că nu pot spune de ce sa întâmplat asta. Dar pot descrie observațiile și gândurile mele.

Eu însumi, când trebuie să explic ceva despre cineva, încercați să explicați principiile, crezând că dacă o persoană are nevoie să înțeleagă și înțelege principiul (cum funcționează, ceea ce încearcă să înțeleagă), înțelege apoi restul sau găsește informațiile care lipsesc, va fi mult mai ușor.

Observarea este primul și cel mai important lucru: principiile majorității nu sunt necesare. Este necesar ca aici și acum să rezolvați problema afirmând care butoane să apăsați. Și asta e tot. Setul de abilități ale unui astfel de "student" va fi redus la capacitatea de a apăsa secvențele de butoane specificate pentru a obține rezultatul. Nu contest, secvența se poate dovedi destul de complicată. Dar un pas spre dreapta sau spre stânga și persoana pierde controlul asupra sistemului și nu știe ce să se aștepte de la el. Rezultate posibile: alergarea la profesor (sau forum) cu întrebarea "cum se face" sau pierderea interesului pentru lecție, deoarece "este un buggy și nu funcționează".

Nu înțelegeți bine de ce acest lucru este. Este o încercare de a dezvolta instrumente care să funcționeze eficient în SL? Sau găsiți o motivație decentă? Sau tot o dată?
În fiecare zi comunic, de asemenea, foarte mult cu mulți tehnicieni, creatori etc., tocmai pentru că am implementat mai multe proiecte comerciale în SL. Aceasta, de altfel, este și motivul pentru care m-am întors aici după 5 ani. Dar instruire. Acest lucru este foarte dificil.

Luați, de exemplu, învățarea Avatar sau cum se numește LA. Acum 2 ani a fost o organizație puternică, bazată pe 8 sim-uri și având în jur de 10 bonusuri Sims. Simsurile de bază sunt pentru instruire. Acolo ne-au învățat să facem totul. Tot ce puteți face în SL. Scripturi, modele, construcții, design, animație. A fost o gradare. A fost necesar să treceți un test de bază asupra competențelor care vă interesează și în funcție de nivelul împărțit în grupuri. Puteți alege direcția de proiectare, de exemplu: Steampunk, Cosmos, Fantasy, Historical, etc. Profesorii au învățat adesea ei înșiși. Veți studia un pas mai sus și ați învățat un pas mai jos. Numărul de ore pe săptămână pe care trebuie să-l asculți este de cel puțin 6. De trei ori eșuat - expulzat.

Dacă ați progresat rapid și ați devenit profesor principal - a primit o proprietate deplină de 3 luni a lui Sim. Dacă ați progresat mai departe - sim a rămas în urma voastră. Nimeni nu a plătit nimic nimănui, doar entuziasm și un posibil premiu sub forma insulei sale.
Unde au fost banii pentru toți simții și plata pentru moderatori - și ei au fost singurii pe salariu? Am vorbit cu toată lumea pentru o lungă perioadă de timp și am aflat că totul a fost organizat de o persoană din SUA. Pur și simplu un fan al SL, care a vrut să ajute începători. El nu a primit nimic decât satisfacția morală. LA a existat de mai mulți ani și a căzut în siguranță în decădere în această primăvară. De ce? ... După cum spui - din cauza femeilor.
entuziast șef înconjurat de multe femei foame de atentie ... ... loggerheads efectuate creierul lui ... și el a părăsit SL ... pentru că puterea nu este suficient pentru a tăia acest nod gordian. Deși în acest fel el, de fapt, și tăiat, probabil.
Ah.da. Ador femeile. uimitoare și minunate! Acum sunt absolut gravă. Și academia îmi pare rău ...

Andy Graycloud secondrussia.ru







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: