Descrieri și soluții de sarcini întâlnite în diablo & hellfire

Acest loc de muncă îți va da persoanei care moare lângă intrarea în biserică (există întotdeauna este într-un joc multiplayer). Acest om cu colegii săi care caută aventura ajunge la etajul al doilea al temnita, unde au tăiat în bucăți Butcher (măcelarul). Numai acest singur om a ieșit. Ești ca o persoană nobilă trebuie să răzbune moartea lui tovarășii săi, dar a lăsat să moară :) Butcher este la al doilea nivel într-o cameră plină de sânge. Este rapid și să fugi de tine. După moartea sa, Măcelarul într-un singur joc lasă întotdeauna același lucru unic - satâr de măcelar (măcelarului Cleaver), și în multiplayer - un lucru magic, sau, dacă ești norocos, unic.






Sursă otrăvită

Blestemul regelui Leoric

Într-un singur joc de jucători, rătăcind prin cel de-al treilea nivel al temnitelor, uneori puteți vedea un pasaj suplimentar în Lair-ul lui Skeleton King, cunoscut sub numele de Regele Leoric. Mergând acolo veți ajunge la un nivel mic, cu mai multe camere ascunse. Acestea pot fi deschise tragând pârghiile și bătând scheletul de pe cruce. În sala mare este regele scheletelor însuși, alias Regele Leoric, care sa alăturat armatei forțelor întunericului. Pe moarte, va lasa in urma o coroana unica - Coroana mortilor (Coroana Undead). Leoric poate, de asemenea, să ridice noi schelete, așa că mai întâi de toate să-l atace și să-l ducă departe de shooters.
Într-un joc multiplayer, în loc să intre în Lair la al treilea nivel în orice loc, regele Leoric va fi el însuși împreună cu scheletele sale. Așa că - fi gata.

Garbadul cel slab

Garbad (Gharbad cel slab), veți găsi undeva pe al patrulea nivel al temnițelor. Vorbiți cu el, vă va cere să nu fiți bătut (dacă este posibil, deocamdată). Du-te departe de el până când Garbad dispare de la vedere. Când te întorci la el și vorbești din nou, Garbad îți va da un lucru magic doar pentru că nu e bătut. Du-te departe de el și întoarce-te din nou. De data aceasta, Garbad vă va spune că în curând vă va da încă un lucru. Fa-o a treia oară. După ce vorbește, această capră, sau mai degrabă un satyr, te va ataca. Omoara-l, vei descoperi ca el a ascuns de tine un alt lucru magic.

Tablou de bord al lui Ogdan

Uneori, la al patrulea nivel, trecerea la cea de-a cincea se află într-un mic spațiu închis, lângă care se află Snotspillul căzut (Întunericul cu un vârf). El nu te lasă să spui că-i aduci un semn de la tavernă. Este pe partea opusă a acestor camere. Este păzită de patru stăpâni, dintre care veți fi avertizați de Snotspill. După ce le omorâți, veți găsi pieptul în care este amplasat semnul. Luați-o, dar nu duceți Snotspill'u și duceți-o la Ogdan, tk. este un semn de la taverna sa "Sunrise". Ogdan vă va oferi o pălărie unică lăsată de vizitatorul de tavernă pentru acest lucru. Acest capac Harlequin (Harlequin Crest). După aceea, Snotspill vă va ataca și împreună cu el, 15 asistenți, care au ascuns anterior în camera din spatele zidului. Totuși, chiar dacă i-ai dat un semn, el te va ataca încă. De îndată ce finalizați această sarcină, se deschide trecerea la cel de-al cincilea nivel.

Magic Stone

După ce ați ajuns la al cincilea nivel și ați revenit în oraș, puteți obține această sarcină de la fierar. Griswold vă va spune că un grup de călăreți care l-au jefuit recent a atacat un convoi care tocmai trecuse la nord de oraș. Și acest cărucior a condus o piatră magică care a căzut de pe cer. L-am căutat după jaf în ruinele epavei ", spune Griswold," dar nu l-am găsit. " Dacă găsiți această piatră, fierarul vă va mulțumi. Iar piatra se află undeva pe al cincilea nivel de pe piedestal. După primirea pietrei, Griswold vă va da un inel unic al Luminii Ceresti (Empyrean Band). Acest inel Griswold, realizat dintr-un inel de argint moștenit de la tatăl său, și o piatră - parțial din acea piatră magică.

Și dincolo de porțile sângelui, dincolo de sala de foc a "Curajului" așteaptă sosirea eroului de lumină.

Menționate în carte, Courage este într-o cameră destul de mare, împărțită în mai mici, cu două uși. Intrând într-una dintre ele, veți găsi Piatra de Sânge pe podea, care trebuie instalată imediat pe piedestalul situat și un demon mare cu coarne (Demon Horned). De îndată ce ridicați piatra, în partea stângă a acestei încăperi mari se deschide un pasaj într-o încăpere mică, în care sunt doi demoni cu coarne și o singură sânge. Odată pe piedestal, va deschide trecerea spre altă cameră din partea dreaptă, în care va fi o a treia, ultima piatră. Toate cele trei pietre vor deschide trecerea mai departe, unde va exista un armour unic - Valoarea lui Arkaine.

Camera de oase

În spatele Sala Eroilor se află Camera Oaselor. Moartea eternă se va întâmpla pe oricine dorește să fure comorile păstrate în ea. Așa a spus Domnul Terorii, și așa este scris.

Această sarcină este întotdeauna prezentă într-un singur joc de jucător. Pentru ao obține, mai întâi trebuie să găsiți un volum de cărți la etajul șase și să-l citiți. După ce faceți acest lucru, veți avea acces la scările închise anterior de pereți. Acest pasaj duce la Camera Oaselor (Camera Oaselor). Aproape de camera mare, veți găsi două pârghii, care vă vor lăsa să le descoperiți, veți descoperi locurile secrete. Mergând mai departe după scheletul complet al camerei, veți intra într-o altă cameră, unde cartea va sta pe tejghea. După ce ați citit-o, veți afla vraja Guardian. Și dacă deja o cunoașteți, atunci se va ridica la un nivel. După ce ați citit cartea, această căutare va fi considerată trecută.






Sala Nevăzătorilor

Nu vezi - văd!
Ochii tăi sunt tulburi.
Întorcându-se - vor pleca,
Cântecul este cântat în liniște.
Veți vedea ce nu este -
Umbrele se strecoară în lumină.
Sunteți din întuneric
Veți cădea în sala de orbire.

Mad Zar

Mamă nebună Zara veți găsi în camera de la nivelul opt. Vorbește cu el. Îți va spune să ieși de aici și să scapi de tine, o să dai o carte magică. În spatele ei există o bibliotecă lângă perete, în care există o altă carte. Luând-o de acolo, veți provoca mânia lui Zara, pentru care trebuie să moară.

Negru ciupercă

Această sarcină pe care o veți primi de la Adria, când îi aduceți Tomul pe care l-ați găsit pe al nouălea nivel. Va spune că aceasta este o carte despre realizarea de poțiuni magice și ar fi bine dacă, pentru realizarea rețetelor de carte, ai adus o ciupercă neagră la Adria. Se dezvoltă la același nivel al nouălea, în miceliu. După primirea ciupercii, Adria vă va spune că Peppin are nevoie de creierul unui demon pentru a pregăti elixirul, compoziția căreia nu i-ar deranja să o recunoască.
După o conversație cu Peppino Adriey și ajunge până la nivelul al nouălea și primul va fi ucis de demonul cu creierul :) le ia la un doctor și el va face elixirul spectrale (Spectral Elixir). Când reacționați la Adria, ea spune că elixir ei nu mai este necesară și se poate ridica singur.

Nuferul Diavolului

Grizzled vă va spune despre nicovala diabolică. El vă va spune că toate armele infernale sunt făcute pe ea și, dacă ar fi cu el, ar putea să creeze astfel de arme care să se teamă de Domnul Întunecat. Această nicovală veți găsi pe a zecea nivelă, situată pe o insulă în mijlocul unui lac de lavă și păzită de o mulțime de monștri. Făcând nodul Griswold, vei primi o sabie făcută pe ea - Lama fierarului (Griswold's Edge).

Războinicul Blood

Arsenalele iadului sunt casa generalului sângelui. Unde a trecut, au rămas mii de corpuri mutilate. El a tăiat fără discriminare pe oameni și îngeri să facă mai multe sacrificii Lorzilor întunericului, care doresc un singur sânge.

În cartea de la nivelul al treisprezecelea se va spune că există anumite Arsenale ale Iadului păzite de Warlord of Blood. Acest loc este o cameră cu armură și rafturi blindate, în plus, în plus, există o scară la nivelul paisprezecelea. Camera este păzită de Cavalerii de Oțel (Lords Steel), condusă de Valord of Blood. Omoara-l, tu faci aceasta sarcina si vei putea folosi liber munitia gasita.

Lakdanan - unic de sânge Knight (Blood Knight), care poate fi găsit de tine la nivelul paisprezecea. El îți va spune povestea mea. După ce a fost căpitanul Gărzii regelui Leoric, dar el și oamenii lui l-au ucis, pentru care au fost blestemat. Alții resemnat cu soarta lor, dar Lakdanan care caută eliberarea de blestemul a aflat că există un aur Elixir (Golden Elixir), care este capabil să-l vindece. Acest elixir veți găsi pe podea de mai jos, la nivelul cincisprezecelea. Ia-l din recunoștință pentru mântuirea lor Lakdanan te las cu o casca de unic - Oțel Veil (Voalul Steel).

Arhiepiscopul Lazăr

Într-un singur joc în nivelul XV veți găsi Major lui Lazăr (Major lui Lazăr). Ia-l Kainuu și el vă va spune despre trădarea lui Lazăr (Arhiepiscopul Lazăr). După aceea, la același nivel de lângă o pentagramă roșie se deschide un portal către Sanctuarul lui Lazăr (Lazăr Lair). Acolo veți găsi două cărți stau cu cărți. În picioare pe o pentagramă mică lângă ei și citind fiecare dintre ele, veți fi teleportat la un mic deschis camera plina de succubi (Hell Spawn). După aceea, du-te la o pentagramă mică, în cazul în care ai venit aici lovit. După ce te ridici pe ea, sunt transportate într-o cameră în care să Lazăr, un avocat (avocat), o grămadă de normal și un cuplu de succubi unic (Blackjade, Red Vex). Uciderea toate acestea, și nu va fi atât de ușor, în locul aspectul tau aici va fi un portal la nivelul cincisprezecelea. Acolo veți vedea că o pentagramă mare pe podea, a fost vopsit în roșu, ceea ce înseamnă că doar un singur lucru - poti sa te duci acum la ultimul nivel, în cazul în care trebuie să te lupți cu Lordul Întunericului însuși. Într-un joc multiplayer, în loc de Lazăr Vault la nivel XV, veți găsi că în partea de sus a nivelului in camera va fi el, Lazăr și acoliții săi.
Cu toate că lupta cu Lazăr și cu patronii săi nu este o afacere ușoară, dar această acțiune este cea mai eficientă pentru cei care caută lucruri magice sau unice bune. pentru că nivelul tuturor acestor monștri este destul de ridicat, atunci elementele care se toarnă de la ele vor fi, de asemenea, bune. Așa că ține minte asta.

Cel de-al șaisprezecelea nivel este adăpostul lui Diablo (Diablo). Pentru a ajunge la aceasta, mai întâi trebuie să activați câteva pârghii. Primul este în camera superioară și deschide trecerea spre un coridor spiral mic din partea dreaptă a nivelului. Există o altă pârghie care deschide camera din partea stângă a nivelului. Și în el sunt ultimele două pârghii care deschid accesul la camera lui Diablo. La acest nivel există câțiva Avocați și Cavalerii de Sânge, cu care nu va fi ușor să se facă față. Uneori veți vedea aici și un cavaler unic - Sir Gorash (Sir Gorash). Din camera lui Diyablo, poți atrage mai bine monștrii unul câte unul, pentru că nu poți respinge atacul tuturor, și chiar Diablo, în schimb. Acest lucru se face cel mai bine cu vraja Elemental. Totuși, dacă nu sunteți încrezători în abilitățile voastre, atunci înainte de a vă lupta cu Diablo, aruncați pe podeaua temnitelor de poțiuni de sănătate și mana pentru a umple repede stocul utilizat. Odată ce ați omorât Diablo, veți vedea ultimul desen animat și mergeți la meniul jocului. Prin urmare, mai întâi colectați toate lucrurile de care aveți nevoie în rucsac, care vor fi utile în următorul joc și apoi du-te la Diablo.

Farmer's Garden

Uitați-vă în directorul în care este instalat Hellfire. Dacă există un fișier command.txt, verificați-l - are șirul "cowquest;". Dacă nu există sau nu există un astfel de fișier, atunci când jucați jocul, veți vedea în jurul vacilor care stau în nord-est, un astfel de tip. Acesta este un agricultor Lester (Lester the Farmer), care vă va da o sarcină dacă nu sunteți sub nivelul 15. El va spune că, practicând liniștit în grădina sa, a văzut cât de ciudate plante ciudate se scurg de sub pământ și îl acopere pe el și pe grădina lui. Apoi a fugit și acum așteaptă pe cineva să vadă ce se întâmplă acolo. Lester vă va da o bombă de rune, pe care o puteți elibera de la plante la stupi. Acest pasaj se află în apropierea locului unde ați apărut la începutul jocului, chiar în spatele râului. De îndată ce coborâți în stupi, întoarceți-vă la fermier și vă va da Amuletul Auric.

Jersey, Jersey

Fetiță

Dacă în fișierul command.txt există o linie "theoquest", lângă copac pe drumul spre Adria veți vedea o fetiță pe nume Cilia. Va apărea de îndată ce vizitați Stupul. Vorbește cu ea și ea îți va spune că singurul ei prieten, Theodore, cu care a jucat, când a fost răpit de plante, a dispărut. Veți găsi la nivelul al treilea, de îndată ce îl omorâți pe Demon Hork (Demon Hork). Acesta va fi un ursuleț de pluș. Luați-o la fată și ea vă va oferi un bun amulet magic. Dacă această căutare nu este activată, fata nu va apărea și Demon Jorge va lăsa în urmă, ca orice alt monstru unic, ceva magic sau unic.

Ingrasamantul

Defilatorul este pe ultimul, al patrulea nivel al stupilor. El este cel mai important aici și este progenitorul acestei lumi vegetale. Odată ce l-ați omorât, după el va exista o Catedrală (Harta Catedralei). Acesta vă va arăta ce trebuie să faceți pentru a deschide calea către alte nivele. Arată harta. că în apropierea Bisericii din oraș există un mormânt mic. Veți vedea imediat ce ajungeți acolo. Pe mormânt trebuie aruncat cardul și apoi se va deschide trecerea la criptă.


Dacă aveți adăugări la informațiile prezentate pe acest site și doriți să fie incluse aici, contactați-vă sugestiile adresate webmasterului: [email protected]







Trimiteți-le prietenilor: