Descărcați și jucați jocuri pe calculator

Sfaturi și tactici pentru jocul «Risen»

O modalitate buna de a face bani: chiar la începutul jocului, în tabără există o "fermă" în apropiere, este un om pe el, numele său este Robert, are o căutare. Îl luăm, îl executăm, îl dăm, obținem 70 de monede, apoi îl batem, dar nu la moarte! Îndepărtăm 10 iarbă din ea și îi dăm din nou. Atât pe termen nelimitat.








De fapt, orice adversar, de la gnom la răpitor, vă va face dificultăți, mai ales la început. Iată câteva modalități de a lupta.

1. Încercați să obțineți un scut cât mai curând posibil. Nu este nimic mai important decât un scut, pentru că adesea mulți adversari te pot ucide în câteva lovituri. În timpul bătăliei, ÎNTOTDEAUNA ascunde în spatele unui scut (buton al mouse-ului dreapta sandwich), și de atac rapid și mușcător imediat după ce a lovit inamicul când acesta este deschis. Aflați obiceiurile de adversari diferite - de exemplu, lupi preferă să muște de mai multe ori la rând și a luat câteva secunde, puteți petrece una sau două atacuri.

2. Arme în funcție de inamic. De exemplu, pe schelete un baston simplu (zdrobire) va acționa mult mai bine decât o sabie și cu siguranță mai multe săgeți.

3. Odată cu creșterea abilităților, în special capacitatea de a folosi sabia, funcția parry va deveni disponibilă. NU încercați să utilizați parry pe adversarii puternici! Eu însumi sunt mai scump. Practicați mai bine această tehnică în arenă: pentru a învăța să prindeți momentul, potrivit pentru parare, aveți nevoie de multă practică.

4. Un dispozitiv foarte important. Dacă aveți de-a face cu un anumit grup de adversari, de exemplu, dacă sunt patru, împușcați unul dintre ei de la arcul de la o distanță și PĂSTRAȚI, mai bine vă îndreptați spre înainte: astfel puteți controla mișcările sau, dacă este posibil, trageți-i. De-a lungul timpului, unii din grup va vorbi la tine și se vor întoarce, cealaltă parte va continua urmărirea. Este mai ușor să faci față grupului în părți. Aceasta este o metodă lungă, dar eficientă. Dacă toți s-au întors și s-au întors, trageți la ceea ce este mai aproape de voi, atunci șansele sunt mari ca el să fugă singur.

5. Este necesar ca ÎNTOTDEAUNA să purtați cel puțin o scroll de transformare în Nautilus. Dacă doriți să atacați un grup destul de puternic de adversari, salvați-vă, transformați-vă într-un nautilus și explorați situația: este meritat? Când ați terminat, reporniți-vă înapoi la locul în care parola nu este încă utilizată și acționați asupra inteligenței.

6. Și, în sfârșit, ultimul. Colecta toate flori, fructe de padure, etc, cele mai multe dintre ele dau impuls puncte de sanatate -. Nu știi niciodată când drogurile finali și tot felul de plante ajuta. În cazul în care absolut toți să-și petreacă, și starea de sănătate a fost aproape de zero, încercați să caute o colibă ​​abandonată sau ceva în acest spirit: în astfel de locuri tind să aibă un pat și de somn restabilește vitalitatea. Sleep, recupera și continua planurile.


Profesorii din tabăra de bandiți din mlaștină!

Caracter - abilitate.
Paznicul Ricardo - arbaletă.
Garda lui Domingo este putere și axe.
Gardianul Craig - o sabie și o putere.






Fierar Oscar - rupere, fierărie și putere.
Guard Fip - hacking, furt și furt.
Fermierul Robart este alchimie.
Hunter Luis (pentru bere) - arc, agilitate, furiș, tăiere.
Hunter Sam (numai după finalizarea căutării "Vânătorii ar trebui să vâneze") - arc, agilitate, furiș, tăiere.
Mage Cormac (numai după finalizarea căutării "Audiența la Don") - mană și alchimie.
Og Karakos (numai după finalizarea căutării "Audiența la Don") - forță (până la 100) și axe (până la 10 nivele).
Guard Fincher (numai după finalizarea căutării "Audiența la Don") - o sabie, o forță.

Profesorii din Port Town

Olf (casa lui Don) - extragerea minereului.
Edgar (lângă far) - putere, sabie și arbaletă.
Garth (districtul comercial) - alchimie.
Walter (districtul comercial) - forță, fierar.
Delgado (pentru Don) este un buzunar până la nivelul 3.
Sid (pentru Don) - hacking până la 3 nivele.
Ogre Ukkos (în depozitul portuar) - putere și axe.
Cole (lângă taverna Josh) - arcul, tăierea, agilitatea, stealth.
Cutter (lângă taverna lui Josh) - săbii și putere.
Felipe (cetatea inchizitorilor) este o forță și un personal.


În această sarcină, în cazul în care este necesar să ucizi Arik, înainte de conversație întindem arcul și tragem - nu te va bate, dar va rămâne doar să stai.


Când te afli într-o tabără de bandiți, vei avea o sarcină - să colectezi 10 porții de iarbă și să o duci la bere, dă 70 de experiență de aur și 50 pentru asta. Și spune el, dacă-l aduceți încă, vă va da același lucru. După aceste cuvinte, l-am tăiat și am cercetat-o ​​și casa. Se ridică și țipă la tine. După aceea vorbim și dăm 10 porții de iarbă, pe care le-a luat, dă 70 de rele pentru asta. și 50 op. Repetăm ​​această operațiune de multe ori, de multe ori!

Majoritatea teleportatorilor pot fi obținuți numai după finalizarea căutării pentru a salva Druidul Eldrick și pentru a-și repara discul de aur spart.

1. Teleportați spre Port Town.
- Când jucați pentru Inchiziție: la Carlos în Port Town.
- Când jucați pentru Don: la Scordo din Harbor City.

2. Teleportați la tabăra de bandiți.
La Fincher, în Templul Donului.

3. Teleportați la fortăreața din vulcan.
În Inquisitorul Mendoza.

4. Teleportați spre templul de nord-est.
La sala de preot din camera cu Eldrick blocat.

5. Teleportați spre țărmul estic.
Când Eldrick repară un disc rupt în loc să teleporteze undeva, întoarce-te la coliba lui Henrik și Jasmine. Pe drum există doi șopârle. Teleportați de la unul dintre ei.

6. Teleportați spre țărmul de sud-est.
Pe drumul spre Eldrick, treci printr-o peșteră cu pitici, spiriduși și Lord Patroxon, împreună cu mai multe schelete. Lângă această peșteră există o "furculiță". Drumurile din ea conduc spre țărmul estic, spre Harbour-Town și spre unul dintre "castele ruinate". Mergeți de-a lungul drumului spre Harbour-Town și la prima furcă, faceți dreapta. La următoarea furcă, du-te din nou. Pe acest drum există doi șopârle. Teleportați de la unul dintre ei.

7. Teleportați spre Templul de Est
În templul estic al soparlei, care, de asemenea, unul dintre discuri.

8. Teleportați spre ruinele occidentale
Din casa în care locuiește Yang, există două drumuri: În Port Town și mlaștini. Urcați puțin pe drumul din casa lui Jan în mlaștini. Veți întâlni doi șoimi (la răscruce). Teleportează de la ei.

9. Teleportați spre ruinele de sud-est
Lângă ruinele pe care le-ați găsit la începutul jocului pe drumul spre Jan sunt trei șerpi. Unul dintre ei are un teleportator.

10. Teleportați la templu din vale
Du-te la ruinele de lângă "Farm Tilda". Aveți nevoie de cei apropiați de care ați fost "colindători" (sau sunteți încă, dacă nu ați îndeplinit această căutare). Lângă intrarea în ruine sunt doi șopârle. Teleportați de la unul dintre ei.

11. Teleportați spre ruinele sudice
Doi lizardmeni vor sta la furculita lângă Stan (un tip stă lângă Tilda Farm, îl poți întâlni dacă mergi direct de la poarta de vest a Harbour Town la mănăstire). Teleportați de la unul dintre ei.

12. Teleportați la templul din nord
Du-te la ruinele din apropierea mănăstirii (lângă un mic lac). Există un om cu soparla singuratică cu un teleportator.

13. Teleportați la peșteră de est a vulcanului
În peșterile nordice, unde există morminte nord-vestic și nord-est ale preoților, în culoarul dintre peșteră centrală și est, se află trei șerpi. La unul dintre ei.

14. Teleportați spre temnita vulcanului vestic
În mormântul nord-vestic al preoților, după ce deschideți ușa cu altarele, în cameră vor mai fi doi preoți nemuritori. Unul dintre ei are un teleport.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: