Deoarece sfârșitul efectului de masă 3 a influențat efectul de masă andromeda - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

Deoarece sfârșitul efectului de masă 3 a influențat efectul de masă andromeda - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

În ciuda faptului că Andromeda - un nou început în Mass Effect franciza, nu a putut afecta jocurile anterioare ale seriei și reacția fanilor la acestea. Toate reacția negativă a fanilor la care se încheie ME3, pentru a trece la deciziile jucătorilor de influență asupra influențat modul în care se încheie ME2 Bioware director de creație și principalul scriitor Mac Walters franciza UI Andromeda considerat ca un nou punct de referință pentru lumea Mass Effect






Walters a spus că împărțirea pe care o au provocările ME3 în comunitatea de jocuri, a învățat foarte mult echipa, iar această cunoaștere a fost folosită în dezvoltarea Andromedei.


Momente de succes Mass Effect 3 a influențat și noul joc. Walters a spus că doreau să creeze soluții mai realiste pentru jucători, așa că nu era evident dacă au făcut alegerea "corectă" sau "greșită" - ca în cazul ME3.

Andromeda va fi ca ME2 în modul în care aceste alegeri vor afecta complotul. „Unul dintre obiectivele noastre a fost de a crea un scenariu mai ecologice în cazul în care ați lua decizii care conduc la consecințe care vor afecta încheierea, sau, mai precis, ultimul nivel al jocului. Este mai mult ca ME2, în cazul în care, în funcție de caracterul de fidelitate (dacă există Ai fost pe echipa ta) și alegerile din misiunea finală, a schimbat foarte mult cursul trecerea misiunii, dar într-o măsură mai mică, rezultatul cred că e mai mult ca ceea ce dorim să realizăm -. nu tocmai aceste lucruri, loialitatea, nu suntem de gând să-l folosească o astfel de entitate Dar este o idee pe care am fost ghidați de "







Nu te aștepta ca sfârșitul jocului să fie ultima ta întâlnire cu Andromeda. Deși MEA este declarat ca un singur joc, Walters explică faptul că acesta este de fapt începutul unei povesti mai lungi.

„Suntem cu siguranta sunt de planificare o continuare a Andromeda. Proto nu este o trilogie, rasskazanoy în trei jocuri. Am pus special în complot puzzle-uri mari pe care le găsiți, dar nu se poate rezolva în Andromeda, în acest joc. Suntem deja de planificare modul în care ei vor descoperi și că veți face cu ei în jocurile ulterioare ale seriei. "

Principalele momente ale complotului pentru trilogia UI au fost evidențiate în timpul creării primului joc, dar pentru Andromeda au ales o abordare diferită.

"Ultima victimă a lui Sheppard este ceea ce a fost inițial planificat, am știut că acesta a fost o parte din povestea lui, care se va încheia cu Sheppard, deși ar putea supraviețui dacă ai putea juca într-un anumit fel". Și, deși nuanțele parcelei au fost rezolvate cu fiecare meci separat, inițial se știa că ME3 se va concentra pe întoarcerea lui Reaper și pe războiul global pentru viitorul omenirii, care se va încheia cu moartea lui Sheppard.

În Andromeda, dimpotrivă, nu există un sfârșit rigid fix. „Este unul din lucrurile pe care am dorit să păstreze cât mai deschis eu nu știu dacă vom crea în continuare o trilogie, similar cu trilogia Mass Effect -. Povestea în trei părți, ale căror decizii afectează întreaga poveste până la sfârșitul anului A fost caracteristica sa distinctivă .. dar, în același timp, legat mâinile de dezvoltatori, pentru că a fost necesar să se ia în considerare toate deciziile anterioare. Daca esti ceva a spus pentru tine, atunci aveți acest băț, și asta e bine, dar am bucura de libertatea, acum avem în Andromeda . "







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: