Cum să aranjați obiecte într-un cerc în max. 3ds

Să presupunem că există un obiect (de exemplu un ceainic) pe care trebuie să îl clonați, astfel încât copii sale să fie distribuite în jurul circumferinței.

1. Creați un obiect auxiliar Dummy (dummy) și puneți-l în centrul "cercului" presupus.







Cum să aranjați obiecte într-un cerc în max. 3ds
Selectați obiectul din care dorim să creați o matrice circulară (adică un ceainic pe care vrem să îl distribuim într-un cerc).

2. În lista de selectare a sistemului de coordonate, selectați Pick și faceți clic pe obiectul Dummy creat.

Cum să aranjați obiecte într-un cerc în max. 3ds






Așadar, am stabilit centrul sistemului de coordonate în care vom produce
transformarea ulterioară (și anume, crearea unei matrice) a unui ceainic.

4. Setați centrul de transformare pentru a utiliza Centrul de coordonate pentru transformare (al treilea buton din listă din dreapta listei de selecție a coordonatelor).

Cum să aranjați obiecte într-un cerc în max. 3ds

În acest fel, obiectul dummy devine centrul de punere în aplicare a viitoarei noastre operațiuni matrice.

5. Accesați meniul Instrumente -> Array -> Previzualizare. În fereastra afișată am setat setările în următoarele locuri (marcate în roșu):

Cum să aranjați obiecte într-un cerc în max. 3ds

Câteva cuvinte despre tipurile de clonare (câmpul Tipul obiectului) pentru cei care nu știu sau nu au uitat:

Astfel puteți crea o matrice circulară.

De asemenea, ar putea fi interesat de:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: