Conectăm simbolul zhki

Conectăm simbolul LCD.

Mulți oameni stau în atelierul lor de zile întregi și se plâng de modul cum să conecteze ecranul LCD la dispozitivul lor, dar nu mulți îl înțeleg. În acest articol, vă voi învăța cum să conectați simbolul LCD la dispozitivul dvs. cu ușurință și fără prea mult efort. Vom conecta LCD-ul prin mediul CodeVisionAVR. și multe lucruri pe care le va face pentru noi. Deci, să ne dăm seama ce este un simbol LCD, deoarece LCD-urile nu sunt doar simbolice, ci și grafice. Un afișaj simbolic cu cristale lichide este un afișaj cu un microcontroler încorporat care generează simboluri. Ecranul grafic nu generează simboluri, acestea trebuie să fie pixel-cu-pixel (pixelul este punctul de pe afișaj).







Pentru a conecta simbolul LCD vom avea nevoie (fig.1):

1. orice caracter LCD pentru 16 sau 14 ieșiri;







2. microcontroler ATMega8;

3. Bucle pentru 16 fire;

4. Conector pentru o buclă pentru 16 ieșiri;

5. Intrare pentru un conector pentru o buclă cu 16 intrări;

Conectăm simbolul zhki

Pentru a proiecta un dispozitiv pe ecranul LCD, trebuie să întrerupeți ușor secvența de acțiuni, atunci nu ar trebui să veniți cu o schemă și apoi să etheați placa. Schema va fi gândită pentru dvs. de către sistemul CodeVisionAVR. așa că rulați-l și apăsați butonul. Rulați generatorul de programe CodeWizardAVR automat, adică executăm generatorul de coduri automate. Apoi, selectați fila LCD. pe fila Port LCD, selectați portul microcontrolerului necesar pentru ecranul LCD și vedeți (figura 2) la care port a microcontrolerului trebuie să conectați ieșirile LCD. Apoi, în fila Chars ./ Line, selectați numărul de caractere din primul rând al afișajului. Acum trebuie să configurați restul filelor generatorului în baza lecției B "Primul proiect de pe microcontrolerul AVR B." După aceea, pe baza Tabelului 1 (Funcții pentru lucrul cu LCD din bibliotecă.h), scrieți codul de program al dispozitivului nostru.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: