Comunitatea aburului

Când te trezești și te controlezi, jucați chitara în cameră. Apoi, am ascultat doi soldați vorbitori, dintre care unul stă pe un scaun cu rotile, apoi sa dus la ușa ușor deschisă de cealaltă parte. S-a produs flash.







Chiar la postul de comandă, unde se află Miller, puteți găsi o balalaika în cameră - jucați-o.

Când vă aflați în partea superioară a închisorii (treceți printr-o cameră mare înaltă cu cuști) și curățați coridorul, apoi în dreapta consolei există o pârghie care deschide celulele cu ostatici. Trageți maneta - bliț. De asemenea, veți primi realizarea "Libertate".

Nu ucideți soldații în timpul trecerii capitolului.

Când te afli în coridor, unde sunt lămpi în stânga și poți găsi doi soldați conversați în spatele turnului, apoi ascultă conversația lor. Unul dintre ei vorbește despre o ascunzătoare. Așteptați sfârșitul conversației și urmați acest soldat înapoi. Așteaptă, când deschide dulapul cu o armă bună, după care asomiază și scoate arma. Veți vedea un fulger și obțineți realizarea "Gift".

Odată ce ați depăși această cameră mare cu soldați, veți vedea inamicul care se predă în interiorul congelatorului. Doar nu atinge, dar treci!

Nu ucideți soldații în timpul trecerii capitolului.

Când vă aflați la stația Reds, atunci la dreapta va fi un cerșetor așezat pe teren. Dați-i un glonț, apoi ascultați lungul discurs și dați cel de-al doilea glonț.

Aproape de cerșetor, ascultați conversația a doi bărbați care stau la masa de bucătărie.

Du-te și ascultă conversația dintre cei doi bărbați și femei. Ei spun că soțul ei a murit. Ascultați conversația până la sfârșitul blițului.

Și dimpotrivă, există un jongler. La dreapta lui pe bancă stați două fete - ascultă conversația lor.

Continuă, va exista o furculiță în fața teatrului. În dreapta sunt doi oameni - unul fumează și oferă celui de-al doilea să cumpere o articulație. Așteptați sfârșitul conversației, apoi omul din cap (comerciant) se va întoarce la jongler. Urmați-l și apropiați-l când se află lângă jongler. El spune din nou că este gata să facă o reducere. Va fi o bliț.

Înainte să vă așezați și să beți o băutură cu Pavel, veți vedea două fete în spatele paharului. Ascultați întreaga lor conversație.

Când vă mișcați prin aerisire, ascultați conversația dintre Moskvin și Korbut până când Korbut iese din cameră.

Misiunea de după Korbut:

Mergeți la dreapta detectorului de metale, uciziți doi soldați. Urmați cel de-al treilea soldat și așteptați să răspundă la radio că grupul celor opt a părăsit unitatea. Va fi o bliț. Acum îl poți omorî.

Când treceți prin supapă, mergeți în jos și ascultați conversația dintre cei doi soldați. Unul dintre ei întreabă unde a fost plasată încărcătura. În cele din urmă, va exista o bliț.

Mai mult, când depășiți această cameră, vă veți afla într-un tunel cu doi soldați. Unul dintre ei se află în spatele unui mitralieră. Ascultați complet conversația lor.







Când te duci la Regina, ușile vor fi aruncate în față. Introduceți a doua ușă din stânga. Va exista o peșteră în care păianjenii s-au așezat pe deplin. Du-te în camera din spate, care este aprins în roșu, și porniți alimentarea.

La prima furcă, apăsați pe săgeată și rulați spre dreapta. Protarantează un gard din lemn și un fulger.

La a doua furculiță, du-te la ramura din stânga a tunelului, unde sunt mașinile. Du-te înăuntru, du-te la capăt pentru a găsi corpul.

Când împingeți mașina, conducând Regina, veți vedea o cameră cu paturi din stânga. Du-te la sfârșitul acestei camere, unde veți vedea fantome. Du-te la capătul camerei și înapoi la șine.

Intrați în camera plină cu lichid verde, acolo unde se află nota. Această cameră va fi în continuare pe partea dreaptă. Când găsiți corpul lângă care se află nota, va apărea un bliț.

Când locuiți pentru prima oară în tabără, ascultați conversația dintre femeie și fiicele ei care stau la dreapta persoanei care vinde muniție.

Când urmați de-a lungul tunelului, în camera din dreapta veți auzi că femeia țipă. Luați prima ușă pe dreapta și intrați în mașină. Mergeți la dreapta și repede se ocupă de cei doi bandiți până când o ucid pe femeie.

Când găsiți camere cu bandiți, introduceți ultima ușă, situată în spatele cadavrului, legată de un scaun. Odată ajuns, intrați repede în luptă cu dușmanii, ceea ce va salva femeia și copilul.

În tunel, situat pe cealaltă parte a tunelului cu o bază de bandiți, există o mașină. Înăuntru sunt cadavre - mergeți acolo și priviți-i. Flash.

Treceți prin capitol, nu ucideți niciun dușman.

Când ajungeți la Veneția, știți că aici vor fi doi cerșetori, cărora trebuie să li se pună cartușe. Unul dintre ei se află în zona dreaptă, într-o alee îngustă lângă comercianții de pește. Un alt cerșetor se află pe partea stângă a apei, chiar în fața chitaristului.

În partea stângă există de pe piață există o gamă de fotografiere. Du-te direct de la el în direcția opusă, spre stânga. Va fi o mamă și un copil. Copilul va spune că a pierdut un ursuleț de pluș atunci când a scăpat din zona de tragere. Du-te la raza de alergare, urcând pe scări și câștigând în trei runde. Veți primi cartușe și un ursuleț de pluș ca recompensă. Luați-o și dați-i copilului. Printre altele, realizarea "Reuniunii" va fi primită.

Tot ce trebuie să faceți este să mergeți pe pereți și să apăsați pe butonul de colectare a trofeului când apare pictograma "patroni". Există 5 cache-uri în total. Primul cache din spatele ușii metalice, prin care vei trece imediat după mulțime. Restul sunt în ferestre.

Când vă mutați pe teritoriul exterior, mergeți imediat la clădirea din stânga. Du-te la capătul îndepărtat și intra în ușă pentru a intra în clădire cu un camion accidentat. Există o capcană pe ușă - fii atent.

Când te afli într-o cameră mare, cu mulți dușmani și vagoane, sare în jos sub podea și se mișcă sub podea, explorând acest șanț.

Când vă întâlniți la sfârșitul capitolului cu Lesnitsky, atunci uitați-l, dar nu ucideți!

Când treceți prima parte a capitolului, Black va spune că Sentinelul nu vă va ataca dacă treceți pur și simplu și nu-l atingeți. Urmați acest sfat. Mai târziu, va exista un alt Sentinel care nu vă va ataca dacă nu treceți de el. Deci, fă-o.

Nu ucizi un singur soldat în timpul trecerii capitolului. Vei ocoli când vei auzi vocea lui Pavel. Snipers va trage la tine. Dar încă nu-i omorâți și așteptați, când vă coboară la voi. Feriți-i. Nu toți lunetiștii vor coborî, dar în cele din urmă, Paul va spune că este suficient și va deschide ușa în față, prin care vor apărea alți gardieni. Feriți-i de asemenea. Trageți la Paul până când îl prindeți sus. După ce este prins de morți, alerga la el pentru a salva.

Când treceți de-a lungul steagurilor roșii pentru a depăși prima parte a grădinii, chiar în fața dvs. va exista o clădire mare. Du-te la clădire și folosiți scânduri din lemn pentru a trece prin apă. Introduceți magazinul inundat. Du-te în camera din spate și veți vedea o bliț.

Când treceți aproximativ jumătate din grădină, veți întâlni o creatură mare numită Ursul. Învinge-l în prima rundă. Atunci când Apelează spre dreapta, trageți mutanții pe spate pentru ao salva. El se va ascunde în pădure. Luați un fulger și realizarea "Pădurilor de Pădure".







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: