Ceea ce învață "monopolul" într-adevăr, stilul de viață

Spunem ce poveste reală și scop a celebrului joc de bord a fost.

"Cumpărați teren - la urma urmei, nimeni altcineva nu-l produce", a menționat Mark Twain. Acest citat este foarte util în jocul Monopoly - un joc de masă faimos care a învățat câteva generații că trebuie să cumpărați mai mult teren, să construiți hoteluri pe el și apoi să rupi oaspeți aleatorii ca un băț.







Dacă Elizabeth Magie, care a inventat „Monopoly“, știa ce impact va dobândi o versiune distorsionată a jocului, ar fi blocat în mod voluntar în închisoare - faptul că creatorul a dorit să promoveze valorile opuse celor care cultivă acum „Monopoly“.

Nu se limitează la problemele de gen, Magee a decis să conteste sistemul capitalist - de data aceasta folosind un joc de bord. Ea a fost inspirată de o carte pe care tatălui său, un politician anti-monopol James Magee, i sa spus să o citească. Pe paginile lucrării clasice a lui Henry George "Progresul și sărăcia", ea a constatat că "drepturile egale ale oamenilor de a folosi pământul sunt la fel de evidente ca și drepturile lor egale la aer - acest drept rezultă din însăși existența lor".

Călătorind din America în anii 1870, George a fost un martor, deoarece sărăcia persistă în ciuda bogăția de creștere a societății, și el a crezut că acest lucru este în mare parte rezultatul distribuirea inechitabilă a proprietății terenurilor, prin care sărăcia și progresul merg mână în mână.

Deci, în schimb, cum ar fi Twain, pentru a încuraja concetățenilor lor să cumpere terenuri, el a cerut guvernului să impună o taxă de proprietate. Pe ce motive? Deoarece cele mai multe dintre costul terenului este determinată nu ridicată pe clădiri și resurse naturale, cum ar fi rezervele de apă sau subterane de minerale sau instituțiilor publice din jur, inclusiv pe drumuri și căi ferate, spitale bune și școli și o economie prosperă în întreaga zonă. George a susținut, de asemenea, că aceste venituri fiscale ar trebui investite într-o infrastructură comună.







Magee, care dorea să ilustreze meritele propunerilor lui George, a inventat și în 1904 a brevetat jocul "Proprietar". Jocul a fost organizat ca un cerc (atunci a fost o noutate), împărțit în sectoare, adică teren disponibil pentru vânzare. Două seturi de reguli au fost scrise pentru joc.

Un fel de joc a fost numit "Prosperitate". În acest caz, când cineva a cumpărat un site, toți ceilalți au început să obțină un profit (conform ideilor

George despre impozitare), iar atunci când jucătorul care a început cu cea mai mică sumă sa dublat, jocul sa încheiat cu o victorie generală.

A existat un alt set de reguli, „monopolist“ - jucătorii cumpărat teren aici, iar apoi se colectează chiria de la cei care nu sunt norocos pe ea să leneviți, iar cel care a reușit să falimenteze restul, a devenit singurul câștigător (familiar, nu-i așa?) .

Magee a explicat că cele două seturi de reguli sunt necesare pentru a demonstra în mod vizibil deficiențele sistemului actual, bazate pe confiscarea pământului - a dorit să demonstreze că abordările diferite ale problemei proprietății pot avea efecte diferite asupra vieții societății. Magee a spus:

"Acest joc ar putea fi pur simplu numit" Viața ". În ea, ca în viață, există succese și eșecuri, iar scopul ei este același ca și în majoritatea oamenilor - acumularea de bogăție ".

Curând, jocul a devenit un hit printre intelectuali și studenți de stânga, inclusiv Wharton School de la Harvard si Columbia University, precum și în comunitățile Quaker - că Quacherii schimbat regulile și aplicate la bord numele străzilor din Atlantic City. Mai târziu, o persoană șomer pe nume Charles Darrow a vândut Quaker versiune a companiei joc Parker Brothers modificat, dându-i propria dezvoltare.

După ce originea reală a jocului a devenit cunoscută, Parker Brothers ia plătit lui Magee pentru brevet, dar a continuat să publice jocul sub forma "Monopoly". Mai mult, promovând-o pe piață, au numit-o pe inventatorul Darrow - au spus că a inventat jocul în anii 1930, la vândut lui Parker Brothers și a devenit milionar. Această poveste despre succesul șomerilor a ilustrat în mod ironic valorile "Monopolei": dacă doriți să câștigați, să urmăriți bogăția și să distrugeți toți rivalii.

Deci, data viitoare când sunteți invitat să jucați în Monopoly, încercați să introduceți un impozit pe teren, care este plătit de fiecare dată când un proprietar primește o chirie de la cineva. Dacă decideți să faceți acest lucru, înainte de joc veți avea o discuție aprinsă despre exact cum ar trebui să fie această taxă și modul de distribuire a veniturilor fiscale, dar acesta este exact ceea ce sperase Magee.

Pregătit de Taya Aryanova







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: