Trecerea lui Nancy Drew

Nancy Drew: Avertizări la Academia Waverly
(Nancy Drew, Note de pisica neagra)

Dimineața începe cu faptul că lăsăm telefonul mobil. A căzut sub masă, ajungem acolo și vedem cea de-a doua notă pentru Danielle de la Pisica Neagră. O vom lua cu noi și, în același timp, o bară de lemn pentru un scop încă necunoscut. Mergem la ușă - primim și primul avertisment de la Black Cat. Să mergem la Mel și să aflăm că și-a pierdut acul. Ea spune că este membră a Societății Blackwood, care susține tradițiile victoriene ale Academiei.






Avem un SMS-ku că cartea lipsă de "Black Cat" este în camera Izzy și Lila. Mergem acolo și deschidem studenta trecând pe ușă. În stânga pungii de sport a lui Lily este cartea lipsă. Să mergem la masă și să întoarcem fotografia lui Izzy, să luăm cheia. Deschideți pieptul de lângă patul ei - în interior este mantaua șefului societății "Blackwood".
Mergem la bibliotecă și vorbim cu Izzy. Ea repetă pentru noi vraja pe care am auzit-o noaptea, stând pe un copac: "Trei sunt buni, dar cinci sunt mai bine." Nouăprezece câștigă cei patru "Dacă șapte pot deveni o măsură, numai cei doi vor deschide grătarul". Vom alimenta studenții și vom traduce ceasul la ora 11 pm. Vom coborî și vom deschide ușa clasei cu o trecere de plastic. În fața noastră se află o hartă a lemnului din SUA. Întoarceți - la ușa din stânga pe coloană o imagine reprezentând un corb. Citiți în jurnalul de la Rita despre această pasăre. Ea acordă atenție coastei, ciocului, penei pe piept și pene de zbor. Aceasta este secvența de a face clic pe imagine.


Imaginea se întoarce și harta cade. Colectăm mozaic, cele mai mici state fiind în nord-estul țării. Lemnul pe care l-am luat sub masă în camera noastră sa dovedit a fi unul dintre stările cardului.


Când cardul este colectat, imaginea cu o cioară se va întoarce și vom ridica steaua cu Ravenul.






Prin pahar îl vedem pe Rachel, care din anumite motive sau alte plimbări de-a lungul coridorului. Intrăm în camera ei, deschideți ușa cu un permis de student. Intrăm înăuntru și vedem cum se închide panoul de perete. Pentru a vă deplasa, trebuie să trageți un cip din centru prin toate asteriscurile.


Ne ridicăm în camera secretă și aflăm că Rachel este deja doi - ea și sora ei gemene, Kim. Ei spun că scriu note pentru Pisica Neagră, care își cunoaște secretul și, prin urmare, șantajul. Ne culcăm să dormim.

4. Ziua a patra.

Vom alimenta studenții și vom merge la bibliotecă. Să citim pe pagina principală a Academiei despre avertizarea de furtună și să mergem la subsol.

Extragem oul de Paști:
Mergem la puzzle cu stelele de sub scări și plasați pe rândul șapte pe stânga (unde patru sloturi) stelele cu Cat, Beetle, Monkey și Raven.


Luăm din cache o fotografie a lui Rita cu o pisică și luăm fotografii, precum și un plan de pivniță din secolul al XIX-lea. Este necesar să terminați cu sarcina lui Rachel și să puneți fotografiile pe site. Pe drumul către bibliotecă, vom merge în clasă și vom face o fotografie a hărții americane de lemn.
După plasarea fotografiilor, mergeți la Rachel. Ea dă ultima sarcină: ia eseul lui Korin și pune-l pe site-ul în fila "Golden Pen".
Corin ne va da un eseu pe o unitate flash, dacă mergem la bufet și îi aducem o gustare. La ieșirea din cameră primim oa doua notă de la Black Cat și un mesaj text de neînțeles: o pisică neagră îl mușcă pe Izzy. Adu prânzul pentru Korin și a pus eseul pe site.
Vorbește cu Izzy - este foarte supărată, pentru că cineva și-a șters raportul de pe hard disk. Mergem la Rachel și o întrebăm despre cea de-a doua notă a Piei Negre: nu o făcea - cel mai probabil, aceasta este o adevărată pisică neagră.
Să ne întoarcem în camera noastră - Korin a plecat undeva. Să mergem la masă unde lucrează, iar sub hârtie găsim nota "Subsol", parola lui Izzy și algoritmul de formatare. Deci asta a șters raportul!
Mergem la subsol, mergem la aragaz. În partea dreaptă este planul modern de subsol, comparați-l cu planul pe care îl avem în secolul al XIX-lea. Planul vechi arată o cameră în spatele sobei, iar pe cea nouă există pârghii numerotate. Amintiți-vă de vraja Izzy și apăsați pârghiile: 3, 5, 19, 4, 7, 2.
În figură, numerele indică secvența de apăsare a pârghiilor.


Deschidem soba și urcăm înăuntru. Vorbim cu ticălosul. Când pleacă, ușa se închide și pendulul coboară din tavan, ceea ce ne va tăia dacă nu vom acționa repede (Cine citește EAAP, își amintește "Fântâna și pendulul").
Să ne uităm la ultimul puzzle. Este necesar, cu ajutorul a patru cercuri, să scoateți din centru toate pietrele. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe placa dreaptă inferioară, apoi pe mâner, în partea stângă sus și pe mâner, pe partea dreaptă sus și pe mâner, pe partea stângă și pe mâner. Pendulul se oprește. Mergem în ușa deschisă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: