Tomb raider aniversare completă walkthrough a jocului, sfaturi pentru trecerea aniversare raider mormânt, ca

Tomb Raider: Aniversare


Voi începe cu o scurtă introducere. Deci, vreau să vă atrag atenția asupra faptului că în pasajul meu nu există locuri în care să fie localizate obiecte de artefacte și relicve, va trebui să le căutați singur. De asemenea, nu există o descriere a trecerii patrimoniului lui Croft, dar cred că acest lucru nu este un obstacol. La urma urmei, fanii adevărați nu le pasă de nici un fel de artefacte, ci de procesul jocului. Vreau de asemenea să spun că nu voi publica trecerea prea multe detalii, este deci nu interesant, cel puțin până când ceva pentru că trebuie să se gândească la tine, dar nu vă faceți griji toate cele mai dificile momente ale jocului vor fi descrise. Deci, noile aventuri ale celei mai populare eroine a jocurilor pe calculator încep.







2. Orașul Valkabamba
Mergeți înainte și umezi ursul, săriți pe stâlp, coborâți în jos și urcați pe perete (spre dreapta, desigur). Treceți la cel de-al doilea pol și de acolo spre vârf. Plecăm în orașul Valkabamba. Faceți viața mai ușoară pentru animale și săriți în apă. În apă, înotați și găsiți pârghia subacvatică, trebuie să fie coborâtă, apoi să plutească în sus. Dacă vrei să tragi la ușă și să se deschidă, sări peste culoarul din partea de sus. Când vă aflați în fața dvs., trusa de prim-ajutor va minți. Trebuie să mutăm cutia, va fi o cheie și cartușe. Întoarceți-vă la piscină, deschideți ușa cu cheia și ucideți lupii. Aici sunteți la poalele templului. Treceți prin rotiri în ambele coridoare, săriți, rotiți pârghiile mecanismului de deblocare. Poarta este deschisă. Du-te în templu, mergeți în jos pe culoar, săriți de cealaltă parte, de pe pantă, luați stâlpul, săriți pe jurnal și dincolo de el. Ajungeți în jos și în afara saltului de pe perete. Doamne, darts din nou. Prin saltul jurnalului spre cealaltă parte. Adu-ți respirația și pregătește-te după o scurtă jogging pentru a vedea una dintre cele mai frumoase locații, nivelul este trecut.

4. Mormântul lui Țapăpek
Trecem înainte și sărim pe stâlpi, în fața ochilor noștri o cameră dărăpănată. Mergem în pasaj cu un imens bolovan și imediat ne ascundem în spatele zidului, nu vrei ca o asemenea frumusețe să fie zdrobită de molecule. Grilele se închid, dar veți avea posibilitatea de a folosi stâlpul, mutați-l astfel încât să puteți ajunge la stânga (dacă stați cu spatele la cele trei bare), săriți și mergeți în pasaj. Salt pe pervazul și le înregistrează, introducând un nou pasaj sub podea va cădea, și o pereche de lupi decide să facă cu shnitsel, dar complot conceput vice-versa. Trageți cutia de deasupra și împingeți-o spre coloană. Urcați coroanele și stâlpii în sus, de la saltul jurnalului până la centru și până la pârghie. După aceea, reveniți în hală cu 3 bare închise și repetați procedura cu postul, doar de această dată în direcția opusă. Pe stâlpul de pe partea opusă, evitând săgețile urâte, pe pereți, până la următoarea trecere. Du-te în hol, folosind cârligul, săriți la o mică înălțime în centru. La stânga, pe pervazuri și așa mai departe pe levier. Întoarceți-vă în hol cu ​​3 baruri. În apropierea pasajului din stânga, puteți urca cornișoarele spre coloană. Acum trageți suspensia și utilizați cârligul pentru a trece la ultima pârghie. Împingeți-o și coborâți. Grilele sunt deschise. Du-te de-a lungul culoarului și intra în camera tronului. După ce Lara ia un lucru ciudat, totul va începe să se prăbușească. Ajungeți la aceeași cale care a ajuns la acest nivel. 1 parte din joc este trecut.







GRECIA
1. Capriciul Sfântului Francisc
Deci, acum, în Grecia, în opinia mea, este mult mai plăcut decât Peru, dar este mult mai greu. Să continuăm, să ucidem leii flămânzi. Urmați coloana din dreapta sus, faceți salt la stânga. Apoi treceți la cea mai apropiată coloană. Folosind un cârlig magnetic, fugi de-a lungul peretelui și mergi mai departe. Pe perete veți vedea o gravură cu semne pentru fotografiere. În partea stângă a sălii veți vedea un prompt (similar cu imaginea cu semne care dintre obiectivele este necesar să se lovească). Când se deschide ușa, dă-i drumul. Utilizați cârligul pentru a sari pe platforme până când intrați în cameră cu aceeași imagine pe podea. Amintiți-vă etichetele. Reveniți la imaginea de pe perete și setați o nouă combinație. Grila se va deschide, puteți arunca mingea în jos. Este necesar să o conduceți în gaura din centrul podelei. Grila de sus se va deschide. Du-te în cameră și coborâți pârghia. Ușa se va deschide. Omoara pisicile de lei. Apoi rotiți mingea în celălalt nivel. Iditol în pasajul din spatele grilajului deschis. Ai într-o sală uriașă (locația Galima în joc ca și pentru mine), în cazul în care veți avea nevoie pentru a obține patru cheie. Salt la structura în centru, cu ea - proeminența de pe partea opusă de la ea - la polul disjunctorului, coborâți-l. Du-te jos și cârlig pe coloană, trageți - va cădea. Du-te pe pod și ajungi la al doilea comutator. Apoi, din structura centrală, săriți mai jos și trageți țintă pe perete - o platformă mică va apărea. Săriți pe ea și ajungeți la ușa deschisă.
Hefaistos
Coborâți comutatorul, grilă se va prăbuși pur și simplu. Urcați pe margini și mergeți drept de-a lungul coridorului până când intri în hol cu ​​o minge care emite fulgere. Apăsați ușor fiecare dintre cele patru butoane de pe podea, încercând să nu cădeți sub fulgere. Puneți cutia sub ciocan, iar ciocanul cu o lovitură va rupe cutia. Setați cele două statui în găurile de pe podea. Faceți clic pe butonul din apropierea ciocanului și când cade - urcați rapid la vârf. Puneți cutia pe podea și puneți ultima figurină în poziție. Răsuciți fețele statuilor spre centru.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: