Sfera breslelor

Clan Sali

În joc, există două tipuri de săli de clan (abreviate - CX): achiziționate (în orașe) și teritoriale (astfel încât trebuie să câștigi ca un fort). Cumpara KX poate doar lider al clanului de nivel 4 și de mai sus, pentru a câștiga KX poate clanuri 5 + lvl.







BCH Achiziționat sunt situate în Orașul de Dion (C Grade), Orașul de Gludio, Gludin Village, și Orașul de Schuttgart (B Grade) și Orașul de Giran, Orașul de Aden, Orașul de Goddard, și Rune Township (A Grade). Șase clanuri de săli în Aden dau de asemenea capacitatea conducătorilor să zboare spre Wyvern. Fiecare CX are propriul nume, de exemplu, prima sală Gludin Village este numită Gludin Crystal Hall.

Achiziționarea și vânzarea KX

Liderul clanului poate cumpăra sala de clan la o licitație de la NPC Auctioneer în orașele de mai sus. Licitatorul vă informează care dintre BCH ale orașului dat nu sunt ocupate și spune suma minimă a contribuției pentru BH. Licitația durează 2 săptămâni, la sfârșitul acestei perioade, clanul care a contribuit cu cea mai mare contribuție este determinat, iar CX se mută în acest clan. Valoarea contribuției pe care clanul lider va face pentru viitorul CG trebuie să fie în banca clanului. În caz de eșec (CH va fi interceptat de un clan care a introdus un depozit mai mare), banii sunt returnați înapoi la trezoreria clanului. În cazul unei achiziții reușite de bani, bineînțeles, nu vă întoarceți (și mergeți la coșurile NPC-urilor).

În cazul în care un clan decide să vândă CCB sale, el pune la licitatie, atunci când KX cumpere, valoarea contribuției următorului deținător al clanului KX-vânzător merge la trezorerie.

Clanul are sala de clan trebuie să plătească taxe săptămânale pentru utilizarea CCB, contribuțiile sunt eliminate automat de la banca de clan (de obicei, nu mai mult de 1kk pe săptămână) În cazul în care taxa nu este plătită, liderul primește un mesaj pe care clanul este dat o perioadă de grație de 1 săptămână . În cazul în care taxa nu este plătită, iar după această perioadă, KX pus din nou la licitație (în acest caz, clanul pierde CCB și nu primește bani pentru vânzarea acesteia).

La NPC-uri, unul scurt este în interiorul CX-ului tău, poți folosi astfel de funcții:
1) Regenerarea accelerată a HP, MP
2) Buffs
3) Teleportați în jurul orașului (gratuit) și în vecinătate
4) Achiziționarea de diverse articole (scroll-uri teleportate în CW, bilete pentru animale de companie, rețete pentru cutii și vopsele etc.)

Aceste funcții pot fi activate și deconectate, costul acestora fiind neglijabil, dar există multe beneficii. Liderul-lider trebuie să distribuie mai întâi drepturile CGS către Soklans, astfel încât să poată utiliza funcțiile incluse.

Instrumente de recuperare:
- Semineu: HP Recovery
- Covor: MP Recovery
- Candelabru: Cand un jucator moare si apasa butonul "In clanhall", jumatate din experienta pierduta la moarte va fi returnata lui

echipament
Oglinda: Teleportați spre cele mai apropiate regiuni și terenuri pentru vânătoare
Cortina de interior: Oferă un număr de buffs managerului clanului NPC
Magic Machine: Un magazin de articole.

Accesorii decorative
Cortina, Foyer: doar pentru a da casă în casă.

Acum, să enumerăm KH, care necesită cucerire.

Cetatea Rezistenței

Un clan care învinge pe Sângerosul Domn Nurka primește accesul la ascunzătoare, cunoscut mai bine de toată lumea ca Cetatea Rezistenței. Sângerosul Lord Nurka apare doar noaptea.

Pentru a participa la lupta pentru sala de clan Bandit Stronghold, șeful clasei 4 sau superior trebuie să facă o căutare pentru un anumit timp până când începe lupta pentru sala de clan. Numai primele 5 clanuri care au finalizat Quest-ul pot fi primii care participă. De asemenea, numărul membrilor clanului este limitat la 18.
Odată ce se decide că clanul este implicat în luptă, liderul clanului trebuie să înregistreze 18 membri ai clanului de la NPC. Clanurile care sunt în prezent ocupate de sala de clan trebuie să înregistreze 18 membri ai clanului pentru a participa la apărare.

Ora și data bătăliei pentru sala de clan este rafinată prin NPC din afara Stronghold-ului Bandit.
În acest meci, 5 clanuri trebuie să-și protejeze NPC-urile. Fiecare tabără este raportată că are o culoare proprie. De îndată ce totul începe să apară NPC și te duce în centrul bătăliei. NPC-ul clanului are același semn ca clanul.
Această luptă este o groapă comună pentru o perioadă fixă ​​de timp până când rămâne doar un singur clan. Lupta se termină când ultimul NPC este încă în viață.

Dacă, după 20 de minute, 2 NPC-uri supraviețuiesc sau mai mult decât toți teleportanții proprietarului anterior al clanului teleportului sala, îl vor lua în posesie fără bătălii finale. Restul sunt teleportați în afara clanului din hol.






Sala Clanului Clan trebuie să aștepte sfârșitul bătăliei în zona de pace.
Două clanuri în lupta finală sunt teleportate în centrul sala de clan și regulile și metodele sunt aceleași. Cu toate acestea, lupta finală nu are limită de timp. Dacă nu există niciun proprietar al sălii de clan, atunci câștigătorul eliminării NPC vine să posede sala clanului fără o luptă finală.

Castelul devastat este sala clanului care a primit-o prin lupta de asediu cu NPC. Blocada are loc în fiecare săptămână, de fiecare dată când este diferită.

Clanul care dorește să participe la lupta de a ocupa sala de clan trebuie să se înregistreze pentru a participa, în avans. Participarea la luptă poate fi acceptată doar de clanuri care au 4 sau mai multe nivele. Clanurile care au deja o altă sală se pot înregistra. Clanul care folosea Castelul devastat este înregistrat automat în mod automat pentru blocare, iar înregistrarea pentru luptă trebuie făcută cu cel puțin două ore înainte de ora de începere. Clanurile care participă la luptă nu pot participa la o altă luptă pentru a ocupa o altă sala de clan sau blocadă în același timp.

Când începe timpul pentru blocadă, zona din jurul Castelului devastat este definită ca câmpul de luptă, iar jucătorii care se află deja în castel se ascund lângă el. Conducătorii clanilor care sunt înregistrați în lupta pentru a ocupa castelul pot construi o carieră-sediu. Regulile luptei sunt aceleași ca în cazul blocadei convenționale, cu excepția faptului că toți sunt pe partea atacantă. Cu toate acestea, chiar dacă sediul-kvarera este distrus sau jucătorii sunt uciși, ei nu pot fi reînviat în cel mai apropiat sat după moarte.

Lupta pentru castel durează o oră. Și clanul care, în timpul luptei, va primi capul NPC care deține castelul, va deveni stăpânul său. Dacă liderul este ucis, atunci bătălia se termină imediat. Dacă nu 1 clan nu a putut ucide liderul în perioada de timp prescrisă, atunci castelul rămâne sub controlul NPC până la următorul asediu.

Wild Beast Reserve

Rezervația Wild Beast este la nord de Pășunile Beast și aici este același sistem ca și bătălia Bandit Fortrong pentru sala de clan, este o cache. Clanul trebuie să aibă nivelul 4 sau mai mult.
Numai primele 5 clanuri vor putea participa după finalizarea căutării (Un mare plan de căutare a animalelor sălbatice) și vorbiți cu NPC stând lângă intrarea fermei de beast.
Căutarea poate dura o oră, apoi începe războiul pentru sala de clan.
Membrii clanului care doresc să participe trebuie să înregistreze la NPC numărul maxim de participanți din clan 18.
Dacă jucătorul moare în timpul războiului pentru sala de clan, el este renăscut la punctul de repornire și trebuie să se întoarcă pe câmpul de luptă prin GK.

Cetatea morților

Cetatea morților Situat în sud-estul orașului Rune și în stilul blocadei, se pare că este blocada Castelului devastat. Acesta este cel mai înalt nivel din toate sălile de clan.

Numai un nivel de clan 4 sau mai mare poate lua parte la luptă.
Inregistrarea asaltului incepe cu 2 ore inainte de inceperea razboiului la NPC, in apropierea clanului sala.
Regulile asediului sunt aceleași ca în Castelul devastat. Războiul asediu durează o oră, iar clanul și clanul care ucide Lidia von Hellmann, intra in posesia sala de clan. În cazul în care acoliții Lidia von Hellmann, Alfred von Hellmann și Giselle von Hellmann ucis de război pentru sala de clan va fi mult mai ușor.
Războiul de asediu se încheie cu moartea lui Lidia von Hellmann, în cazul în care ținta nu este distrusă, atunci sala de clan rămâne poziția de bază a NPC până la următorul asediu.

Clanul care deține această sală de clan este înregistrat automat pentru asediul viitoare.
Conducătorul clanului care posedă sala de clan poate călări pe vânt.

Castelul Rainbow Springs

Castelul Rainbow Springs este situat la nord de zona Hot Springs. Un nou stil de asediu este folosit aici.
Pentru a vă bucura de sala clanului, câștigătorul va fi determinat printr-un mini-joc. Numai clanul 3 sau mai mare poate participa, iar numărul maxim de clanuri este de patru. Participanții pot avea 5 sau mai mulți membri în partidul lor.

Liderul clanului care dorește să participe la "Decretul de război al Clanului de la Rainbow Springs" se poate înregistra la NPC cu o oră înainte de începerea acestuia. Primele 4 clanuri, cu cel mai mare număr de decrete de război ale Clan Hall, vor fi permise înainte de competiție, liderii acestor clanuri vor primi un mesaj de sistem.

Rainbow Springs Clan Hall Decretele de război pot fi obținute prin pescuit în zona Hot Springs din Goddard. Cu toate acestea, jucătorul trebuie să folosească momeala Hot Springs (momeală) pentru pescuit.
Clanul care deține Chateau Rainbow Springs este înregistrat automat pentru următorul concurs, respectiv, locul în topurile clanului rămâne doar pentru 3 clanuri.

Castelul Rainbow Springs și arena sa pentru război se află la est de zona Rainbow Springs.
După ce clanul este selectat pentru a concura, competiția va începe, timpul de concurs este de 58 de minute, iar timpul final este de 2 minute.

Clanurile înregistrate trebuie să adune partide cu 5 sau mai mulți membri ai conducătorului de partid ar trebui să fie liderul clanului. Partidul trebuie să se afle în arenă înainte de începerea competiției (prin Codul civil). Zona înconjurătoare a arenei este liniștită.
Partenerii participanți merg în diferite zone de joc (prin GC). Dacă jocul are un farmec care nu participă la jocuri, atunci clanul nu este portat la locul de joc.

Odată ce ai ajuns în arena tuturor împătimiții dispar, același lucru se aplică citeze și petam (dispar in inventar) pentru a le suna din nou, puteți doar după ce părăsiți arena.
De îndată ce începe competiția, Hot Springs Yeti și Hot Springs Gourd se teleportează în centrul meselor de comori ale arenei în jurul arenei.

Hot Springs Yeti vor vorbi despre regulile jocului și vor oferi îndrumare.
Toate lucrurile primite în timpul jocului pot fi schimbate, dar numai de către liderul clanului sau de participanții la joc.
Cuferele pot fi rupte, mesajele text găsite pot fi transferate în alte vrăji numai prin aruncare, ridicare.
Cuferele pot fi deteriorate numai cu mâinile goale, dar Mimic poate fi atacat cu P. Atk și M. Atk.
Când utilizați Nectar Hot Springs, jocul nu este întrerupt pentru o lungă perioadă de timp și Yeti poate fi atacat cu P. Atk. și M. Atk.

Rezistențele la focurile din Hot Springs pot fi folosite atunci când golul Hot Springs Yeti și-l pot restabili pe HP, pot impune debuff echipei adverse, schimbă terenul sau se recuperează.
Prima echipă care distruge Hot Springs Gourd câștigă jocul. Participanții rămași teleportează la exteriorul arenei după o respirație de 2 minute.

După terminarea jocului, arena NPC apare și curăță arena de la picătură.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: