Scena sonoră

Sunetul scenei - dimensiunea fizică aparentă a sunetului muzical. Când ascultați un sistem audio bun cu ochii închiși, puteți "vedea" muzicienii și cântăreții din fața dvs., simțindu-vă spațiul acustic al sălii de concerte.







Scena sonoră

Scena sunetului are parametri fizici cum ar fi adâncimea, înălțimea și lățimea, dând un sentiment al dimensiunii uriașe a spațiului din camera de audiție. Teritoriul și imaginea sunetului sunt similare în sens, descriu reconstrucția imaginilor instrumentelor în spațiul acustic tridimensional înregistrat în timpul înregistrării. O scenă de sunet bine definită este cel mai adesea găsită pe înregistrările de calitate audio realizate în camerele acustice, de exemplu într-o sală de concerte sau în catedrală. Lățimea, înălțimea și adâncimea sunt caracteristicile fizice ale scenei sonore, care o descriu cel mai clar. Sunetul de muzică pentru ascultător există în spațiul dintre difuzoarele stânga și dreapta și se extinde mai departe, dincolo de peretele din spatele lor.


Cum să auzi asta
Dintre toate aspectele reproducerii muzicale, stadiul sunetului este cel mai uimitor.
Imaginați-vă: difuzoarele primesc două semnale electrice, care sunt doar tensiuni variabile în timp.
Aceste tensiuni vă dezvăluie o panoramă imensă tridimensională. Nu percepeți muzica ca pe o imagine plată,
unde sunetele instrumentelor individuale sunt intercalate; auzi prima vioară din stânga, în adâncime și mai aproape de centru - oboi,
instrumente din cupru - chiar în spatele basului, tamburină - în spatele tuturor celorlalte instrumente din fundal.
Sunetul este format din obiecte individuale existente în spațiu, așa cum ar fi într-o sală de concerte.
Mai mult, auzi sunetul unui oboi care iese exact din poziția oboei, sunetul vioiului este din poziția vioiului, iar reverberarea sălii de concerte înconjoară și înconjoară instrumentele.

Scena sonoră

Sala de audiție dispare, în locul ei vine spațiul uriaș al sălii de concert - și toate acestea creează două tensiuni electrice. Diferențele în timp și amplitudine, codificate în două canale audio, creează o imagine a scenei sonore din creierul uman. Când auziți imaginile instrumentelor din extrema dreaptă a scenei sonore, acest mecanism auditiv le sintetizează, procesând informații despre diferențele mici din cele două semnale care ajung la urechi. Percepția vizuală funcționează în același mod: nu există informații despre profunzimea retinei, este creată de creier, extrapolând diferența dintre două imagini plate plate diferite.

Componentele audio transmit aspecte spațiale foarte diferit. Unele comprimă lățimea și scurtează adâncimea treptei de sunet. Alții o dezvăluie în toată splendoarea ei. Pentru un sunet satisfăcător de muzică, o bună transmisie a scenei sonore este foarte importantă. Din păcate, foarte multe componente distrug sau distorsionează detalii fine, din care se formează o scenă sonoră.

Imaginile instrumentelor muzicale nu ar trebui să se îmbine cu spațiul acustic din jurul lor și cu reverberația. Componentele audio bune plasează imagini de sunet în interiorul spațiului acustic, în loc să le suprapună. Separarea imaginilor muzicale de reverberație și sunetul sălilor de concerte creează o impresie realistă a instrumentelor reale într-un spațiu acustic autentic. Componentele insuficient de perfecte nu transmit detalii spațiale fine, scurtează adâncimea treptei de sunet, scurtează timpul de reverberație și amestecă imaginile instrumentelor cu semnale reflectate. Acest lucru reduce capacitatea sistemului audio de a vă transfera într-o atmosferă acustică autentică.

Acum, că am luat în considerare aspectul spațiului și adâncimea sa, să vorbim despre cum apar în interiorul acestuia imagini ale instrumentelor muzicale. De exemplu, sunetul unui fagon trebuie să provină dintr-un anumit punct din spațiu și să nu pară neclarizat într-un mod fără formă. Același lucru este valabil și pentru chitară, pian, saxofon sau alt instrument în orice gen muzical. Vocalele vocale trebuie să fie dense, compacte și să ocupe un loc specific în spațiu, exact între difuzoare. Unele componente, în special boxele de dimensiuni mari pentru a denatura dimensiunea imaginilor, ceea ce face fiecare instrument imaginarea mai mult decât este în viața reală - de exemplu, lungimea de chitara clasica dintr-o dată a crescut la trei metri. Sistemul audio trebuie să transmită dimensiunea exactă a oricărei imagini - de la o orchestră simfonică la o vioară solo. Mi-ar fi spus: într-o oarecare măsură, deoarece este imposibil să se recreeze cu exactitate perspectiva spațială ca diferite surse de sunet prin intermediul a două difuzoare, separate de metri și jumătate. Și, deși dimensiunile imaginilor muzicale și locația lor sunt caracteristici de înregistrare, ele sunt puternic influențate de componentele sistemului audio de reproducere.


Termenii
Reproducerea slabă a lățimii fazei sonore este caracterizată ca fiind îngustă și restrânsă, - spațiul de muzică este introdus între difuzoare și nu înconjoară ascultătorul. O scenă de sunet limitată la adâncime este numită plată, superficială sau prescurtată. Scena ideală de sunet menține lățimea neschimbată până la profunzimea completă. Îmbunătățirea nivelului de sunet de fond privează muzica de scară și spațiu. Iluzia profunzimii scenei sonore este creată de rezolvarea detaliilor spațiale ale volumului redus: reverberațiile și reflexiile sala de concerte. După pasaje muzicale puternice, auzim un sunet de decolorare, o reverberație care determină spațiul acustic. Un semnal puternic este ca un fulger de lumină într-o cameră întunecată; Camera este iluminată brusc și puteți vedea dimensiunile și detaliile acesteia.







Termenii focalizați, strânși, delimitați și descriu o scenă sonoră clar transmisă. Reproducerea slabă a unei scene de sunet este caracterizată ca neclară, neclară, neclară, congestionată, plictisitoare și lipsită de focalizare.

Layering - un alt aspect al scenei sonore este abilitatea sistemului audio de a transmite detalii care determină localizarea imaginilor muzicale în profunzime, din față în fundalul scenei sonore. Cu cât gradările sunt mai mari, cu atât este mai bine. componente de calitate scăzută sunt capabile să reproducă doar câteva „straturi“ de profunzime: auzi, poate trei sau patru distanțe diferite în cadrul ambianței sonore cele mai bune componente a crea un sentiment de continuitate în distanța de transport: .. foarte subtilă și clar rezoluția gradație lipsa profunzime a acestor calități este un sentiment subconștient de reproducere artificială. Când se dezvăluie aceste informații spațiale importante, puteți ușor să uitați că nu ascultați muzică live.

Airiness (floare) - un termen care transmite impresia imaginilor muzicale amestecate cu aer - este adesea asociat cu o scenă sonoră. Cu toate că imaginile pot fi delimitate în mod clar, aerisit soundstage creează în plus un sentiment de halo în jurul lor, ca și în cazul în care există fiecare instrument într-un anumit spațiu în care se poate „respira“. Supletea a raportat soundstage sentiment de naturalețe, deschidere și ușurință.
Evaluarea reproducerii scenei sonore trebuie realizată într-o gamă largă de niveluri ale volumului semnalelor muzicale. Unele componente dezvăluie o scenă excelentă a sunetului la nivele scăzute de volum, iar cu creșterea volumului se închide imediat. Când alegeți hardware, urmăriți modul în care perspectiva spațială se schimbă la niveluri de volum diferite. Unele componente creează o scenă clară, transparentă, care vă permite să auziți sunete chiar și în cele mai îndepărtate colțuri ale sălii de concerte.

O astfel de transparență a scenei sonore are o natură naturală și imediată, care vă permite să auziți în mod clar fiecare detaliu. Spre deosebire de aceasta, scena sunetului opac este tulbure și întunecată, iluzia de vizibilitate a imaginilor muzicale în spațiu scade. Termenul "voalat" descrie o lipsă de transparență. Înveliș - un alt termen care descrie scena sonoră, a venit din zona home theater și sunetul cu mai multe canale. Mediul descrie sentimentul de imersiune în câmpul sonor format de difuzoarele din față și din spate. Un sunet bun cu mai multe canale înconjoară ascultătorul, creând o conexiune spațială aproape continuă între difuzoarele din față și spate.

Despre scenă
Scena sunetului se află în partea de sus a listei mele de priorități pentru reproducerea sunetului (după echilibrul tonului și lipsa granularității). Abilitatea de a reproduce muzica ca o colecție de imagini individuale înconjurate de spațiu, mai degrabă decât ca o imagine mare, este foarte importantă pentru a transmite sensul realității muzicale. Scena sonoră, care are spațiu, adâncime, focalizare, mai multe straturi, aerisire și transparență - este spectaculos spectaculos.

Pentru a evalua scena sunetului și toate caracteristicile sale descrise, trebuie să utilizați înregistrări care conțin aceste informații spațiale. Înregistrările de studio realizate cu ajutorul mai multor microfoane și a pieselor audio suprapuse rareori dezvăluie caracteristicile unei scene de sunet. Dar înregistrările, care utilizează tehnica cu două microfoane și cea mai simplă schemă a căii de transmisie a semnalului, dezvăluie cel mai bine toate aspectele etapei sonore. Pe scurt, reproducerea exactă a fazei de sunet este asigurată de o combinație a calității înregistrării și a calității redării. Dacă în înregistrare nu există informații spațiale, nu veți ști niciodată cât de bine sau rău este testatul care îl transmite. Majoritatea înregistrărilor audiophile sunt făcute utilizând cele mai simple tehnici tehnice (de obicei, folosind două microfoane), care transmit în mod natural informații spațiale prezente în sunetul live al muzicii.

Și în sfârșit, o scenă excelentă de sunet este relativ instabilă. Trebuie să stați strict în centru între difuzoare și fiecare componentă a căii audio trebuie să fie de înaltă calitate. O scenă sonoră poate fi distrusă cu ușurință de componente audio de calitate slabă, medii acustice slabe sau poziții necorespunzătoare ale difuzoarelor. Nu vreau să spun că o bună reproducere a scenei sonore este un mare succes; multe componente necostisitoare sunt bune la această sarcină, dar ele trebuie încă să fie căutate.

Caracteristici ale construcției unei scene frontale a sunetului
Este bine cunoscut că sunetul calitativ al unui sistem audio auto poate fi atins în mai multe moduri. Cineva supune modificările salonului global, cineva experimentează compoziția componentelor, cineva caută metodic unități de cap "ideale". Între timp, există metode pentru a obține o îmbunătățire semnificativă a sunetului sistemului audio fără investiții semnificative. Să încercăm să ne dăm seama ce este ...

Toată lumea știe că pentru a construi o scenă de sunet de calitate în fața ascultătorului, mașina folosește acustică componentă.
Folosind sistemul component, folosim tweets pentru a "scoate" nivelul scrierii de sunet de sub picioare la linia orizontului,
plasându-le pe stâlpii din față sau în torpilă, după cum doriți. Deci avem o scenă foarte bine plasată în mașină.
Cu toate acestea, nivelul localizării fazei de sunet în sine nu îi garantează omogenitatea, ceea ce este important pentru construirea unui sunet de calitate și corect în general. Cât de uniformă este pe întreaga lățime a scenei mașinii noastre de pe marginea din stânga (parbrizul din stânga față, la marginea dreaptă).

Să aruncăm o privire la Figura 1. (de mai jos)

Scena sonoră

Pe stand-urile frontale - tweetere, în ușă sunt instalate medii de bas (cel mai comun loc de personal în partea din față a cabinei). De îndată voi face o rezervă, că pe fig. 1 este reprezentat idealul la care este necesar să aspire.

Vom face un mic experiment sonor și vom "apela" faimosul interpret Emma Chaplin la scena noastră (vocea este o mezzo-soprană înaltă). Îi vom cere lui Emma Chaplin să cânte în centrul scenei de sunet (bineînțeles că a rezistat, dar totuși am realizat piesa de la ea prin eforturi comune). În realitate, va fi acolo datorită echidistantei imaginii sale sonore de la emițătorii de sunet (tweetere și midbass).

Acum, să-l întrebăm pe Emma Chaplin să meargă la marginea dreaptă a scenei. Ei bine, ce? Nu vine. Încă o dată cere și ea cântă părțile vocale cu vocea ei divină în zona de tweeter dreapta, tk. amintesc, mezzo-sopran, adică o voce foarte feminină care intră în zona de redare cu un tweeter.

Acum, să ne întrebăm în loc de Emma Chaplin, la fel ca să-i arătăm lui Vakhtang Kikabidze, după ce i-am scos brățara din zirconiu. În centrul scenei va cânta în partea centrală a scenei, datorită echidistanței din radiatoare.

Dar dacă îl întrebăm pe Vakhtang să cânte în colțul din dreapta al scenei, ai ghicit? Da, vocea lui Vakhtang Kikabidze va fi auzită de la mediul amovibil potrivit situat în ușa dreaptă, deoarece domeniul său de frecvență nu se încadrează în domeniul de frecvență al tweeterului. În consecință, scena sonoră în acest caz nu are o vedere rectilinie de la stânga la dreapta, dar în spate, la stânga - dedesubt, în centru - la nivelul orizontului, din dreapta - din nou "cădea" în mediul amovibil drept.

Aceasta se numește instabilitatea scenei pe orizontală. Cum putem fi?

Să ne uităm la imaginea din partea de jos și să ne asigurăm că difuzorul cu corpul lui Wente cu radiația laterală "ridică" intervalul de la jumătatea distanței până la nivelul de reproducere a scenei noastre, aliniind astfel marginile scenei noastre.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: