Rezident rău 3 nemesis Walkthrough - rău rezident 3 nemesis - Walkthrough, Ghid, Ghid,

Fugi departe de a lupta vă sfătuim să alegeți prima opțiune, doar faptul că elemente utile (de exemplu, detalii de arma, permițând să-l facă un magnum, care este incomparabil mai puternic), cad pe dificultate grea a acestui monstroida foarte. Dacă alegeți prima opțiune, atunci din cadavru puteți să ridicați o cartelă magnetică - cheia.







Deci, aici este un vechi secție de poliție, deși majoritatea ușilor sunt, dintr-un motiv anume, puse la bord (și când au fost la timp, bine, nimic nu poate rămâne). Dacă aveți deja o cartelă magnetică, puteți să mergeți imediat la computerul din spatele tejghelei și, dacă nu, va trebui să-l obțineți singur. Du-te la a doua ușă din dreapta intrării. Ai fost în registru. Nu uitați să scoateți harta de pe perete. Din registru există o ieșire la depozitul de poliție, iar dacă există o ieșire, atunci trebuie să o utilizați. Chiar în afara ușii veți întâlni mai mulți zombi, mergeți mai departe, în spatele ușii va fi un depozit de dovezi materiale. Examinați cele două cutii. În primul rând veți găsi un cristal albastru, în al doilea - cheia de la birou. Pentru ao deschide, folosiți parola. După ce ați luat ambele obiecte, părăsiți camera. Ușa din camera următoare vă va duce pe harta lui S. T. A. R. S. Jill. Dacă ai o hartă de Bred, nu te îngrijora. Urcați pe scări și intrați în ușa următoare. Pentru a intra în camera de mijloc vă veți ajuta la cheia biroului. Găsiți setul de chei de schelet și ridicați arma. Acum plecați de la poliție.

Mergeți înainte, deschideți ușa cu o cheie principală și găsiți-vă pe strada comercială. Treceți-l la ușă. În spatele lui, în partea dreaptă, va fi un furtun, dar până când o vei lua. Introduceți ușa stângă, apoi - prin spațiul deschis - în următoarea și găsiți-vă în garaj. Ridicați firele albastre. În față va fi o cameră cu o mașină de scris. De nu merge până la următoarea ușă. Scoateți harta de pe perete și, după o scurtă distanță, veți vedea un scurt film. Virați la stânga, pentru că în dreapta veți avea nevoie de baterii pentru a porni ascensorul, pe care încă nu îl aveți.

Veți găsi unde alegeți unde să faceți:

În stânga dreapta Cursa jocului se va schimba ușor în funcție de decizia dvs. Rețineți că coridorul drept duce la restaurant. Dacă mergeți acolo, deschideți seiful din spatele camerei. Găsiți resturile pentru a lucra la trapa de pe podea, apoi rola va porni. Poți să te duci pe scări sau să te ascunzi de monstru. Carlos poate arunca o lampă în Nemesis. Desigur, va exista o explozie, iar de ceva timp va fi posibilă colectarea de obiecte utile. Dar fii atent: în curând monstrul se va ridica. În orice caz, în curând veți vedea un alt videoclip. Calea spre stânga locului unde ați ales direcția vă va duce la următoarea furcă. Coridorul drept vă va duce și la restaurant, așa că întoarceți-l la stânga și intrați în ușă. Rotiți-vă la dreapta și intrați în biroul ziarului. Instalați scările vizavi de automatul de vânzare pentru a vinde apă de sodă, urcați și porniți electricitatea. Du-te în jos și activează un alt dispozitiv pe care îl găsești în spatele blind-urilor. Când pasajul se deschide, urcați pe scări și intrați în ușă. În camera următoare veți vedea filmul.

Dacă nu aveți nevoie de cartușe, săriți următorul paragraf. Du-te prin ușa din spate a magazinului până la locul unde ai văzut-o pentru prima dată pe Breda. Aplicați mânerul pe care l-ați găsit prin stingerea flacării în gaura din apropierea obloanelor blocate. Luați muniția. Este timpul să vă întoarceți la începutul jocului, să verificați cum locuiește tipul de grăsime din adăpostul său. Din păcate, el este deja mort, dar în frigider veți găsi multe obiecte utile. Aduceți la tramvaiul FUSE două tipuri de fire de ulei și albastru. Se amestecă uleiul, în cele din urmă ai toate componentele pentru a rula tramvaiul. Pe drum, veți întâlni unele dificultăți. În garaj, pământul va pleca de sub picioarele tale și te vei găsi într-o groapă. De acolo există două căi

urcând în sus pentru a sări în jos. În primul caz, Jill va ieși rapid din capcană și va fi capabil să continue să se miște. În al doilea rând, săriți repede, treceți prin gaură și urcați pe scări. Veți reveni la garaj.

Continuați să mutați. Pe drumul spre tramvai, îl veți întâlni din nou pe Nemesis. Evitați coliziunea sau o ucideți dacă puteți. După un timp, podeaua va eșua din nou. Veți ajunge în gaura voastră și un vierme uriaș vă va ataca. Nu încercați să-l luptați, găsiți mai bine două comutatoare și faceți clic pe ele cât mai repede posibil. Scările vor coborî și veți putea ajunge la suprafață. Acum nimic nu va împiedica ajungerea la tramvai. Introduceți-l. Aplicați ulei de amestec, FUSE și fire albastre la panoul din partea din spate a tramvaiului. Filmul va începe, Carlos va intra în tramvai și vă va da cartușe. Introduceți ușa, urmată de un alt videoclip, iar Nemesis va fi în tramvai. Mergeți la showroom-ul următor. Veți vedea că Michael sângerează, iar monstrul se apropie. Nu distruge muniția pe Nemesis, alerga la salonul următor. Michael se va pregăti pentru bătălia finală și va muri eroic. Tramvaiul va pierde controlul. Aveți:
săriți din mașină pentru a încerca să opriți tramvaiul În primul caz, Jill va fi în dormitor. Ieșiți-l și conectați-vă din nou. În dulap veți găsi o cheie mică. Întoarceți-vă în cameră, unde puteți să o salvați și să o părăsiți. În sala de clasă, Carlos vă va da cartușe. Acordați atenție ușii încuiate verde. Ieșiți prin celălalt în sala principală. Luați a patra carte de pe masă și arma din cadavru. La dreapta și la stânga scărilor sunt două cutii de muzică. Deblocați ușa stângă. În spatele ei va fi sala de mese, iar apoi - sala de muzică. În capela alăturată veți găsi cheia la scări. Întoarceți-vă în sala principală.

Dacă încerci să apăsați frâna unui tramvai arzător, mașina se va prăbuși în turnul ceasului (nu-i așa, seamănă cu un blocaj vampir)? Deoarece intrarea principală este blocată din interior, intrați prin camera de muzică. Intrați în cameră cu o mașină de scris și luați din dulap o cheie mică. Du-te în sala principală, ridică un card și, dacă vrei, o armă. În sala de clasă, du-te la dormitor. Câteva mișcări și imaginea vor cădea de pe perete și veți primi cheia de pe scări. Întoarceți-vă în sala principală.







Dacă nu faci nicio decizie în tramvaiul arzător, Jill se va rupe. Din sala principală, urcați pe scări. Pe parcurs, veți întâlni mai multe zombi. Evitați lupta sau ucideți-i. La capătul coridorului, introduceți ușa. Veți găsi pe balconul turnului cu ceas. Comutatorul nu este încă necesar. Introduceți cheia turnului ceasului în fantă și coborâți scara. Urcați în camera mecanică, care este o mașină de scris. În stânga va fi un mecanism muzical. Ascultați muzică și, făcând clic pe comutatoarele superioare și inferioare, selectați fragmentul dorit pentru fiecare segment al discului. "A" sau "B" din primul meniu modifică melodia din segment. Al doilea meniu comută segmentele discului. Al treilea vă permite să redați întreaga melodie. Completați repetarea compoziției și sarcina va fi rezolvată. Din păcate, este imposibil să dăm o succesiune exactă de acțiuni, deoarece puzzle-ul este creat la întâmplare la fiecare pasaj.

O cutie de aur se va deschide. Luați cheia de la ea și o combinați cu tasta mică. Ridicați o unelte de argint din raft.

Du-te la sala de clasă și deschideți combinația a două chei cu o ușă verde. În spatele coridorului și altă ușă se află o cameră cu trei statui. Luați din acestea trei ouă colorate (alb, auriu și negru). Pictura descrie trei zeițe pe perete. La stânga este zeița trecutului, în centrul prezentului și în dreapta viitorului. Distribuiți ouăle în fața imaginilor astfel încât săgețile de pe ceasul mijlociu să arate doisprezece. Din mijlocul orelor apar uneltele de aur. Aliniați-l cu argintul și mergeți la etajul al treilea. Setați uneltele în ceasornic și pregătiți cea mai puternică armă pe care o aveți. Du-te jos și vezi filmul. Un monstru vechi familiar cu un bazooka te-a prins din nou. Va fi o luptă grea, mai ales că Nemesis vă va infecta cu un virus necunoscut. Poate că, sub acțiunea sa, voi în curând vă veți alătura armatei de morți rătăciți.

Apoi jocul merge pentru Carlos. Veți găsi infectatul Jill și va trebui să găsiți vaccinul mai repede. Din fericire, spitalul se află în apropiere, iar Carlos este înarmat cu o armă, un pistol cu ​​cincisprezece cartușe și un cuțit armat. Fugiți în cameră cu imagini ale zeițelor timpului și mutați blocul de piatră, blocând calea afară. Odată ajuns pe stradă, alerga la stânga și curând ajunge la intrarea în spital. Înăuntrul tău vei fi atacat de monștrii necunoscuți până astăzi. Fii atent, nu este ușor să-i distrugi. Intrați în cameră cu un ascensor dezactivat și ridicați panoul de control de pe birou. Introduceți-l în panoul de apel al ascensorului. Când lampa verde se aprinde, puteți intra înăuntru. Urcă la podea 4 F. Din lift, du-te înainte, în camera cu inscripția "Data room". În ea veți vedea un mic videoclip și puteți ridica cheia. Întoarceți-vă pe coridor și faceți din dreapta. În secția de spital, ridică două ierburi verzi și examinează cadavrul doctorului la ușă. Deci, veți recunoaște următorul cod. Zombie rare nu vor aduce multe probleme. Noptiera de la fereastră este mutată în colțul din stânga. În spatele imaginii se va deschide un seif. În el veți găsi o fiolă cu lichid purpuriu. Du-te înapoi la lift și coborâți la podeaua B 3. În subsol, mergeți pe coridor până la ușă. După aceasta, veți fi atacați de un nou monstru periculos, cel de-al doilea va aștepta în spatele dulapului. Se ocupă cu primul, așteptați ca cel de-al doilea să-și părăsească adăpostul. Introduceți ușa următoare și mergeți la laboratorul secret. Aici monștrii nu alerg în jurul camerei, dar înota în baloane imense. Luați recipientul destinat vaccinului de pe raftul dulapului. Porniți aparatul la capătul îndepărtat al camerei făcând clic pe telecomanda din dreapta. Acesta este un puzzle nou. Trebuie să combinați contactele I, II și III cu pârghiile A și B pentru a fixa ambii indicatori în poziția de mijloc. Va apărea un tub roșu de testare, amestecați conținutul cu lichid într-o fiolă de violetă și obțineți vaccinul necesar. Acum alerga înapoi la Jill și cât mai curând posibil monștrii din eprubetele nu vor rezista arbitrarității tale și vor intra în curând în curând. Este mai bine să nu le confruntați. Când părăsiți ascensorul pe podea 1 F, un zomb de zombie va izbucni în ușile deschise. Nu rezervați cartușele automate pe ele. Du-te prin cameră până la hol. Veți fi plăcut surprins de detonatorul instalat. Dacă jucați la un nivel dificil, veți avea doar 5 secunde pentru a scăpa de explozie. În modul normal de joc la dispoziția dumneavoastră este o treime dintr-un minut. Sperăm că veți fi pe strada mult mai repede. Din videoclip veți afla ce ați evitat. Întoarceți-vă la turnul cu ceas. În prima cameră, plafonul se agită suspicios. Pentru ce? Se pare că Nemesis este chiar mai mult decât viu, deși este destul de distrus de eforturile tale. Nu vă implicați într-un duel, amintiți-vă că în camera de departe începe să mutați fermecătorul Jill. Desigur, veți avea timp să o salvați.

Continuați jocul pentru fată. De îndată ce vă veți recupera, luați din piept cea mai puternică pistol (ceva de genul lansator de grenade) și înregistrați rapid. Se pare că Nemesis a devenit și mai periculos, deși a rupt cu bazooka. Mai devreme sau mai târziu îl vei putea învinge, în orice caz merită să faci aici, altfel monstrul va continua persecuția. Părăsiți clădirea lui Carlos și intrați pe ușa opusă. Anterior, a fost blocată, dar Jill a făcut-o. În prima cameră, luați cheia spre poarta parcului. Nu este greu să ajungi acolo: în stânga și în sus pe scări de unde ești. Feriți-vă de monstrul de la poartă. Din interior, găsiți poarta laterală cu imaginea fântânii și intrați pe cea opusă. A alerga de-a lungul aleii până când vezi cadavrul din apropierea barilului. Ridicați cheia și reveniți la fântână. Mecanismul de control al fantanilor este un puzzle nou. Rezolvați-o pur și simplu: schimbați uneltele alb-negru. Când apa iese din piscină, coboară în trapă. În canalele de așteptare pentru cele mai neplacute creaturi din joc: leeches gigant. Pe suprafața pe care o ridici, desigur, în cimitir. Ghici cine te va ataca? La marginea cimitirului se află o cabană mică. Intrați-l, ridicați conducta de fier și aprindeți lemnul de foc aflat în șemineu. Când totul arde, amestecați conducta găsită în locul focului. Zidul de cărămidă se va destrăma și te vei strecura în camera secretă. Pe masă este cheia necesară, iar în colț este un transmițător radio mare și absolut inutil. Ieșiți din colibă. Pământul se agită din nou - și ești la fundul groapei. Uită-te la video. Acesta este cel mai mare și cel mai dezgustător vierme pe care l-ați văzut vreodată. Poți să fugi doar printr-un șanț îngust, dar curând se va termina. Va trebui să te lupți și ai avut noroc dacă până atunci ai salvat măcar câteva arme grele. Numai după victorie, zăbrelele de fier vor cădea, veți reveni la canalizare și din ea - la fântână. Fugiți în locul unde cadavrul se afla lângă butoaie. Zombi și alți monștri vor încerca să vă oprească. În spatele unui loc cu butoaie veți găsi o ușă cu un lacăt. Din interior, pe Podul Diavolului, drumul va fi blocat de vechiul Nemesis. Veți avea de ales:

pentru a împinge inamicul să sară desigur, desigur, va fi mai plăcut să împingi, dar a doua opțiune nu te va împiedica să ajungi la stația infecțioasă. Introduceți singura ușă deblocată. Din videoclipul cu Carlos veți afla că decizia este luată pentru distrugerea orașului Rakun cu o rachetă nucleară. Luați cheia din dulap. Du-te prin ușa de fier. Pentru a continua, închideți supapele din fața dvs. și deschideți-le din nou pentru a acoperi următorii jeturi de abur. Acest puzzle simplu acționează într-un mod aleatoriu. Mai devreme sau mai târziu veți ajunge la consola. Porniți-l, lumina roșie a încuietorii se schimbă în galben. Acum du-te înapoi în cameră cu o mașină de scris și continuați. În camera următoare, ridicați discul magnetic și intrați în lift. Du-te la primul etaj. Du-te pe scări și intrați în ușă. Veți găsi un canal de drenaj. Va exista o altă cameră cu o mașină de scris în spatele canalului, asigurați-vă că înregistrați jocul.

Oh. Și ce i sa întâmplat? Da, se pare că a fost numit și martor, care pur și simplu trebuie să fie eliminat. Nu e noroc pentru săracul om. Acum mergem în camera următoare și ne pregătim pentru o altă dezasamblare cu Nemesis, care, cum să nu moară. Va trebui să-l ajut încă o dată. Luați în considerare, pentru a umple acest goon nu va fi ușor, dar posibil. Au ei? Acum, vedeți ce sa întâmplat cu el (cele patru cadavre ale suplimentului cyberpunk peisajul dimineața). Deci, vedeți ceva căzut în fundal? Așa că luați ceva și fugi la începutul nivelului, la o ușă roșie atât de ciudată, la dreapta intrării. Acum o poți deschide. Coborâți în jos pe lift și mergeți la consola. Da, toate rachetele nucleare rău sunt deja pe drum și în doar patruzeci de minute, în locul orașului Racoon City, se formează un desert nuclear.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: