Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman

MakeHuman este un plug-in pentru Blender, cu ajutorul căruia puteți crea cu ușurință un model 3D al unei persoane, precum și animația sa.

Cum funcționează acest plugin?

Pentru ao porni, trebuie să o descărcați. Dezarhivează directorul și deschide fișierul mh180b_1_1.blend în Blender. După aceasta, puteți vedea următoarele:







Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman


Acum trebuie să rulați scenariul. Pentru a face acest lucru, deplasați cursorul mouse-ului în fereastra din dreapta și apăsați [Alt P]. După aceea, fereastra ar trebui să devină o interfață de script. Cu setările și opțiunile acestei interfețe, puteți schimba proporțiile corpului.

Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman

Să vorbim despre animarea modelului cu acest scenariu.

Cu ajutorul scriptului Make Human 1.8, acum este posibil să animați modelul persoanei folosind armătura și sistemul de autorizare (conexiune la rețea și armătură).

Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman
Armarea rețelei este pe cel de-al doilea strat. Porniți acest strat, Țineți Shift și faceți clic pe cel de-al doilea strat cu tasta Mouse-ului din stânga. Acum, armatura este afișată împreună cu plasa, dar poziția sa este semnificativ diferită de poziția ochiurilor-obiecte. Nu vă faceți griji cu privire la această diferență, o vom rezolva în al doilea pas.







Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman
Modelul omului și armura lui sunt în poziții diferite. Pentru a anima în continuare modelul, este necesar ca armătura și modelul să fie în aceeași poziție. Pluginul MakeHuman o va face pentru tine! Accesați meniul Modificați. în interfața pluginului și selectați opțiunea Rigg Mode ON.

După aceasta, obiectul de plasă al persoanei ar trebui să aibă aceeași poziție cu armătura.

Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman
Pentru a putea schimba poziția modelului uman, este necesar să conectăm armătura și vârfurile obiectului de plasă. Din nou, acest lucru se poate face cu acest plugin minunat! În meniul Automat. selectați VGrupuri.

După aceasta se va crea un grup de vârfuri, care vor fi atribuite armăturii.

Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman
Selectați mai întâi obiectul de plasă, apoi țineți apăsată tasta Shift și selectați armătura. Ca în cazul oricărui sistem părinte-copil, este foarte important să selectați obiectul principal (în acest caz, armatura) ultimul. Ultimul obiect selectat va fi ușor mai strălucitor în culoarea roz. După aceea, fără a elimina selecția din obiecte, apăsați combinația CTRL P. pentru a lega ochiul persoanei de armătură. În meniul care apare, din cele trei opțiuni de legare, selectați Utilizare armătură.

Imediat după aceea, apare un alt meniu, în care vi se cere să creați un grup de versuri, dar le-am creat deja (Pasul 3), deci alegeți Nu creați
Grupuri (Nu creați un nou grup de vârfuri).

Modelarea și animarea modelului uman folosind pluginul makehuman
După aceasta puteți anima modelul persoanei. Doar schimbați poziția poziției oaselor brațului în modul Pose. Poziția obiectului de plasă se va schimba, de asemenea!

Întregul mixer de pe hartă infografică. Aflați un blender pe un afiș. Taste rapide. Descărcați și imprimați posterul -> Blender chei rapide







Trimiteți-le prietenilor: