Ghid de pornire rapidă - terenuri blestemate

Ghid de pornire rapidă

În acest scurt ghid pentru persoanele care au început să joace în PP, am încercat să dezvăluie regulile de bază. La urma urmei, cei care încep jocul fără a cunoaște elementele de bază pot face deja la începutul jocului o serie de erori brute. Pentru a le evita, recomand să citiți această descriere.







În primul rând, atunci când joci un joc, trebuie luate în considerare trei lucruri:
  1. Întotdeauna ține pasul.
  2. Deplasați-vă aproape întotdeauna cu crawlere.
  3. Răciți Zak ca un războinic.
În timp ce unii ar putea argumenta pe ultimul punct, sunt sigur că drepturile, deoarece parcela Zach de mai multe ori va trebui să fie singur (o dată fără arme, armuri si magie), și „un Mage / arcaș / hoț este de siguranță“ (pentru cel puțin în PP). Prin urmare Zak nu poate fi un magician / arcaș / hoț de rasă pură. Și dacă într-adevăr doriți să adăugați jocul "fierbinte", aruncând la inamic, bine, să zicem, minge de foc? Dar pentru acest lucru și oferă în acest fel - nu iau mercenari (deși ia, le ia Vsyo îmbrăcăminte, arme, magie, și să vândă, și apoi porniți-le, aici este o afacere bolnăvicios :) Faptul că experiența acumulată este împărțit de partid. în mod egal tuturor, cu rezultatul final este foarte influențat de intelect, care este, dacă aveți un lent-minte neisprăviți partiya- (scuzati jocul de cuvinte), o jumătate de experiență înainte de a pur și simplu nu doydot.Sledovatelno lăsat singur Zack va primi două, de trei ori mai mult experiență și veți avea șansa de a dezvolta în Zach nu numai abilități militare. caz-lea până la sfârșitul jocului se va transforma într-un fel de mașină de moarte, care se va umple cu pol_pinka și blestem (în alte privințe, am tăcut prea departe :). Aceasta este, de asemenea, o alternativă acceptabilă - de a juca un partid echilibrat.

Nu uitați, de asemenea, despre cel de-al doilea punct al regulilor. Majoritatea dușmanilor vor fi fie mai puternici, fie mai mulți decât numărul dvs. (sau un Zak). Prin urmare, cel puțin unul dintre personajele dvs. de luptă trebuie să pompeze de 2 ori lovitura din spate, un lucru de neînlocuit. Apoi, toți monștrii puternici pot fi aproape uciși în tăcere din spate. Cel mai bun candidat pentru acest lucru este Zack, deoarece în primul rând el este legat de cazul militar (a se vedea paragraful anterior) și, în plus, are această abilitate minunată încă de la începutul jocului.

Dar, ca și în fiecare regulă la punctul №2 are, de asemenea, mai multe isklyucheniy- mort oraș (cel care Hypatia) și INGOs (nu de la început) .În Orașul morților, această regulă are efectul opus - întotdeauna trebuie să meargă, nu să se târască și noapte , acum nu este doar cel mai bun prieten, ci cel mai periculos inamic! Acest lucru se datorează faptului. că scheletele nu văd personajele - le simt. Prin urmare, dacă ne târască sau, Doamne ferește, să meargă noaptea, cercul nostru de semnificativ redus, în timp ce scheletele vor rămâne aceleași. Și vei zamechaet schelete așa cum au venit în fugă și bate nachinut vas.Na INGOs motiv este mult mai simplu, mult mai puțin decât pericolele, de exemplu, nu are nici un sens Suslangere.Pryatatsya undeva după misiunea „Fura registrul“ .Zamechu acea pestera chervelitsih mai bine crawl.

De fapt, în toate peșterile este mai bine să se târască și chiar atunci puteți să vă întâlniți în astfel de peșteri.

Ghid de pornire rapidă - terenuri blestemate
De exemplu, pe astfel de! La început.

Dacă tot decideți să creați o petrecere, în ciuda îndemnurilor mele, ar trebui să știți câteva reguli de bază.
  • Trebuie să existe întotdeauna un războinic în partid (repet: Zak este mai bine)
  • În joc trebuie să existe întotdeauna un personaj cu un atac la distanță (Mag / Archer)
  • În partid trebuie să existe întotdeauna un personaj care are cunoștințe inițiale în magia Sentimentelor și Astral.






După reflecție, devine clar - NU se joacă cu o petrecere de 2 persoane dacă puteți juca un partid de 3 persoane. Există 4 tipuri principale de partide: 2 războinici și un magician, un războinic, un magician și un arcaș; războinic și Mage 2 (numai Hypatia) 2 războinic și luchnik.Iz toate aceste tipuri predomină doar două - 2 războinic și mage pe Hypatia (Zak Hader și Nye / Aayla) și Suslangere (Zak Harad și foc); războinic, mage și arcaș pe Hypat (Zak, Naya / Rint, Eyla) și Ingos. Indicați imediat în primul caz magicianul - vindecare și întărire, și în al doilea militant. Potrivit gândirea mea cel mai util este magicianul Marele Magician TKA-Rik.K Din păcate, nu se poate administra, dar nu atunci când el este cu noi și de a gestiona într-un fel într-adevăr trebuie să - bate blestemul și a lovit. Și tipul Tka-Rik este amuzant, unul din nasul său merită!

Da, dacă ar reuși să o obțină imediat după Gipat, ar fi câștigat cu Zak Hadagan!
La început.

ATENȚIE: această secțiune trebuie luată în considerare atunci când jucați multiplayer.

Așa cum am spus, maghiarii din joc sunt de două tipuri - luptă și defensivă. Dar nu este așa de simplu. De exemplu, fiecare magician cu nivel de calificare magie 22 elementar poate arunca fulgere simplu, dar nici unul dintre magicienii nu au putut „adăuga în sus“, și apoi aruncat fulgerul, care ar fi prima lovitura a ucis un tigru de zăpadă. Asta este, pentru mag medie este destul de cunoștințe de magie Astral și sentimente, astfel încât acestea ar putea pune sub tratament, Gain, și Atenuarea focuri de artificii. Este o vraja pe care fiecare magician trebuie să o cunoască și să o aibă. În continuare magician ar trebui să fie pompat sau complet în sprijinul celuilalt (ca într-un joc de rețea în sine, creând un magician arcaș \ Mage sau hoț \), sau a intra în magia elementelor. Dacă te duci pentru a obține sprijin ar trebui, de asemenea, trebuie să știți: Protecție de elemente magice, Regneratsiyu, accelerare si dementa, folosind care va veni întotdeauna victorios din duelul cu celelalte mage (notă - prejudiciul, de exemplu, de broasca - magia, dar se crede că. nu foloseste magia). Și dacă te duci în vrăjitori naturale (Martial), trebuie să știți: Zamedlenie.Konechno poate fi rezonabil să se combine acești factori sau de a face multiclasă. Pentru a traversa cu un magician, archerul va servi cel mai bine. În acest caz, este mai bine să tragi în picior de la o distanță lungă, iar atunci când inamicul este aproape imobilizat, termină cu magie. Pe scurt, în lărgimea utilizării, magia nu poate fi negată.

ATENȚIE: această secțiune trebuie luată în considerare atunci când jucați multiplayer.

Utilizare PP arme corp la corp plătit mare luptător vnimanie.Klass nu numai cu magami.I a centrat există excepția - orice caracter ar trebui să știe și să fie capabil de a utiliza un tratament magie. În plus, luptătorul trebuie să cunoască magia Întăririi, dar luptătorii preferă, în general, armele magice. afectează foarte mult tipul de armă din clasa de caractere - luptători de rasă pură prefera topoare și buzdugane, bărbați \ arcasi sulițe, luptători \ hoți săbii. Totuși, tipul meu preferat de arme cu rază scurtă pentru orice personalitate este o sabie. pentru că el adaugă și atacă, și. nu numai că nu ia departe, dar, de asemenea, adaugă zaschity.Kogda joace ca un razboinic mai bine să ia o multiclasă măsură ce se extinde foarte mult sposobnosti.Naprimer dvs., atunci când joci un razboinic \ arcaș mai întâi nevoie de fotografii pentru a trage afară și este de dorit să se deterioreze celălalt, iar atunci când inamicul va rula până aproape să-l termin oruzhiem.No vecinii dacă te joci ca un razboinic \ hoț preia din partea din spate a inamicului și a lovit în cap cu un pumnal, și apoi să ia sabia. si incepe sa le spui :). Este foarte util să ai mai multe arme de diferite tipuri - unele creaturi au o protecție suplimentară împotriva unor daune. În plus, dacă introduceți magia în fiecare armă și o schimbați înainte de un accident vascular cerebral, atunci mai multe byaki vor veni la inamic :)). În inserarea unei vrăji, amintiți-vă: Atenuarea trebuie introdusă în cea mai puternică armă (aceasta ajută foarte mult). În general, sfera cea mai largă de luptă nu este atât de complicată. Experimentați și totul se va întoarce. Scopul principal este acela de a-ți stârni eroul. La urma urmei, ceea ce pare la început nu este întotdeauna drept.

Ghid de pornire rapidă - terenuri blestemate
Găsiți 10 diferențe.
Ghid de pornire rapidă - terenuri blestemate

La început.

Acest manual conține toate datele inițiale care vă pot îmbunătăți jocul în PP. Desigur, nu am vorbit mai mult despre arși și hoți, poțiuni și personal. Și de ce vrei să ajungi de la ghidul scurt? Apropo, sunt angajat în paralel "a face" o enciclopedie cu drepturi depline! Aici vă puteți familiariza pe deplin cu jocul. Și acesta este pentru începători. Deci, dacă sunteți interesat de acest proiect (în sensul enciclopediei), scrieți-ne pe săpun. Și nu uitați să indicați că este de preferat: să puneți versiunea completă pe site sau să o postați pentru RAR'ovannoy pentru descărcare. Într-un cuvânt, jucați și câștigați!


Dacă doriți să știți despre PZ sau despre site-ul nostru, vă rugăm să scrieți ceva mai mult despre "> [email protected]
La început.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: