Duce nukem pentru totdeauna

Bătălia de pe autostradă: Partea a 2-a.

De când benzina sa terminat, trebuie să vă deplasați pe propriile dvs. două. În zonele mari folosim o pușcă de lunetist, mai ales împotriva mașinilor de arme. Vom ajunge la mitralieră și vom rezolva problema. Așteptăm, când dușmanii vor ateriza și numai atunci vom trage pe butoaiele roșii de pe orizont. De îndată ce omorăm pe toți, ne ascundem rapid în navetă. Am selectat un RPG și, odată cu el, am terminat cu avionul inamic. Luăm muniție din cutia de lângă. Mergem în peșteră la celălalt capăt. Șinele sunt deteriorate datorită abisului format. Extindeți și urmați șinele. După descoperirea căruciorului, l-am eliberat din butoaiele și l-am împins în abis până când se oprește. Ne întoarcem în el și tragem maneta. Luăm cutia de benzină și apoi atacăm. Distrugerea creaturilor mici, urcarea structurii colapsate. De asemenea, folosim din nou căruciorul, care ne duce direct la Bigfoot. Îl realimentăm și mergem înainte, apoi spre dreapta. Traversează două trambuline - una după alta.







Părăsim peștera și ne mișcăm cât mai repede posibil, prin prăpastie, evadând bolovani și lansatoarele de rachete ale străinilor. În ultimul salt bateți transferul inamicului și se dovedesc a fi apă. Plecăm la suprafață și ne plimbăm pe scări. Comunicând cu președintele, mergem la baraj și îi ajutăm pe soldații POP-urilor. Principalul lucru nu este să vă grăbiți și să nu vă îndepărtați de asistenți și este de asemenea recomandat să utilizați o pușcă de lunetist care se află în apropiere. La sfârșitul barajului apare Războinicul. Îl împușcăm de la Kromsatel și RPG, apoi terminăm. Poate fi necesar să faceți acest lucru de mai multe ori. Apoi, mergem în jos pe troliu. Apropo, poți să te ascunzi de la Războinic, numai dacă e nevoie să fugi pentru muniție.

Mai departe mergem mai adânc în baraj. Ne întâlnim doi muncitori și un soldat de POP. În apropiere se află o nouă armă - congelator. Nu este foarte eficient, deși rezervele de energie sunt infinite, dar așteptați până când acestea sunt umplute de foarte mult timp. După desprinderea teritoriului, revenim la muncitori. Unul dintre noi ne duce mai departe.

Băiatul este degetul mediu 2.

Mergem în jos și intrăm în camera de aburi. Răsuceam supapele cu aburi pentru a elimina obstacolele din cale.

Începem să distrugem extratereștrii. Spargem mecanismul de susținere a plăcii. Ajungem la lichidul de reducere, omorâm șobolanii și mergem la trecerea închisă. Deșurubăm șuruburile și mergem înainte. Căzând în jos, suntem suflați de vânt. După aterizare, mergeți la lumină. Distrugem creaturile de sus, mopul care ține lamelele și ne duce din nou. Urcăm de-a lungul țevii și sărim pe mecanismele rotative. Oprim ventilatorul prin arderea sau lovirea unei capsule electrificate în partea superioară. În continuare, trebuie să faceți acest lucru de trei ori pentru a dezactiva un alt fan mare. Ajungem la lift și apăsăm butonul. În așteptarea sosirii sale, să se ocupe de creaturi. Din ascensor apare un bătăuș care trebuie să fie ucis de armele convenționale. Încercăm să tragem pe cap și să ne ținem la distanță de mijloc. Aproximativ pentru ca el să nu poată fixa și să nu folosească arme. După ce ne-am ocupat de hoț, intrăm în lift și prin balustradă ajungem la buton.

Vom ieși din lift și vom merge pe coridor. În stânga porții, distrugem cutia și stăm pe lupă. Mergem înainte până ajungem pe stradă. Urcați scările în sus. Folosind accelerația, mergem de-a lungul căii electrificate. Ucidem unii extratereștri, apoi sară în apă și navighează spre ultima scară din dreapta. Ucidem porcine și ne oprim pentru turelă. Cât mai curând posibil, trageți străinii care zboară, altfel ne vor ucide cu butoaie. Din apă apărea Octobosul, în care tragem fără oprire, urmând în mod natural temperatura turelei. Lăsați turela și mergeți la poarta din stânga. Soldatul POP va încerca să se deschidă, dar nu poate, pentru că este ucis. Prin urmare, ne-am completat eforturile pe cont propriu.







Depozit: Partea 2.

În partea dreaptă, coborâm încărcătorul la sol și îl preluăm sub control. Mutarea în față, strivirea adversarilor. Saltăm peste rețea și ne găsim într-un depozit de-energizat. Activează ochelarii pentru a vedea cel puțin ceva. Ne întoarcem spre dreapta și fugim spre ușă. Ridicându-se deasupra, direct oblic, va exista o ușă în cameră. Acolo tragem maneta pentru a relua lumina. Ne întoarcem la fund și ucidem dușmanii care au apărut. După ce terminăm cu noii veniți, coborâm încărcătorul și ajungem cu el la lift. Ridicați puțin încărcătura și stați în fața platformei semi-goale. Trecem înainte și folosim ascensorul.

Mutarea înainte și în jos, unde ne întâlnim cu generalii și câțiva soldați ai POP-urilor. Continuăm să mergem, distrugând creaturi deranjante. Urcăm pe scări și, folosind consola, deplasăm țevile cât mai aproape posibil de noi. Mergem pe cealaltă parte. Ne mișcăm înainte, omorând creaturi mici și, dacă este imposibil de trecut, urmăm tentaculele. Ne întâlnim cu vechea târfă care ne va transporta pe macara. În acest moment, luptăm împotriva dușmanilor cu orice armă. În cele din urmă, așteptăm Octobossul. În mișcare constantă, nu puteți sta într-un singur loc, altfel va duce la aproape o moarte instantanee. Mai întâi ucidem extratereștrii obișnuiți și numai atunci vom trece la seful. Când Octoboss cade, va încerca să ne tragă. De aceea, din nou, o împușcăm până la distrugerea totală. Părăsim macaraua și ajungem la lift. Intrăm în arbore și sară în apă.

După ce a ieșit, ieșim la podea. Stingem la stingătoarele de incendiu pentru a merge mai departe. Coborâm pe scări și ne mișcăm de-a lungul coridoarelor goale. Saltăm zona tentaculară și urcăm pe scări din spate. Am aruncat în generatorul de lucru tot ceea ce se încadrează sub braț, și anume cărucioarele roșii. Există exact trei: unul lângă generator, al doilea puțin mai departe de-a lungul coridorului și cel de-al treilea în partea de sus. Continuați să vă deplasați în camere până ajungem la ventilație.

Underground: Partea 2. Diver.

Ne scufundăm în apă și înotăm în profunzime. Ne concentrăm asupra bulelor, lângă care puteți restaura respirația. Rotiți supapa, deschizând astfel ușa și înotați într-un cerc până la ușa următoare. Există dușmani care trebuie să fie exterminați deoarece provin din grenade sau alte arme puternice. De exemplu, din RPG-uri situate în jur. Plecăm din apă pe scări. În următoarea sală vom sări pe cutii. Opreste lumina, asa ca activati ​​viziunea de noapte si mergeti mai departe. Noi omorâm extraterestrii și trecem prin ușa spartă. Am aruncat butoaiele în interiorul pasajului și am coborât.

Mutarea în față, uciderea dușmanilor și înlăturarea obstacolelor de pe șosea. Într-una din camere vedem o creatură uriașă de pe ecran. Îndepărtează cutiile și curăță zona. Împingeți structura cu scara până la capăt și urcați-o. Tragem pe butoaiele de lângă adversarii de pe robinet. Prin trapa deschisă intrăm în cameră. Acum trebuie să încărcăm o parte a macaralei astfel încât să cadă. Am aruncat primul butoi, stând lângă el. Noi omorâm adversarii în curs de dezvoltare. Folosind un stivuitor, ajungem la punctele înalte și scăpăm butoaiele jos. De asemenea, le scufundăm. Îndreptate cu mai mulți adversari. Într-una din spațiile deschise, luăm ultimul butoi. În cele din urmă, această parte a macaralei a depășit greutatea. Noi omorâm extraterestrii zburători și urcăm în sus structura de mai jos. Și apoi trecem de cealaltă parte.

Clarificator: Partea 2.

Plecăm la suprafață și îl folosim pe Golodiuk, dacă el, desigur, se află în arsenal. Dacă nu, atunci fugi pe scări. Mai departe sarem în jos și pe structuri urcăm în sus. Trecem prin deschiderea de deasupra ușii și sarăm din nou. După ce ne-am întâlnit cu soldatul POP, întoarcem podul spre ușă. Se stinge electricitatea, se scufundă în apă și, deschizând trapa, trecem mai departe.

După un pic de înot, rotiți robinetul și ieșiți pe uscat. Am pus o bomba pe grătar. Apoi, plutiți de-a lungul conductei, deșurubăm toate valvele. Selectăm un RPG și ucizi leech-ul energetic. La sfârșitul ei vom arunca o grenadă în cap și vom înota în teava.

Explozia barajului: partea 2.

Ne scufundăm și navigăm spre stânga. Apoi alergăm pe scări, ascunzându-ne de butoaie. Dacă rămâneți prea mult timp, în curând apa ne va depăși. Oponenții sunt ignorați cel mai bine. După ce ajungeți la abis, faceți stânga și urcați mai întâi prin primul, apoi de-a lungul celei de-a doua scări și urmăriți tunelul.

Pe drumul spre împărat distrugem străinii de la armele convenționale. Pentru șeful nostru părăsim RPG-ul. L-am atacat până la distrugere completă. Va fi nevoie să obțineți exact de două ori. Curând muniția va fi abandonată, așa cum sa dovedit nu numai cartușele ... dar și cel mai puternic tun de Distrugător! După ce ne-am ocupat de împărat, vom scăpa de elicopter.







Trimiteți-le prietenilor: