Cum se calculează regiunile de scenă în 3ds max

Cum să contorizați regiunile și dacă acestea sunt corecte, - afectează calitatea?

Dacă vorbim despre Region Render, atunci este foarte simplu.

Cum se calculează regiunile de scenă în 3ds max

Apoi, faceți clic pe render (Shift + Q sau pictograma fierbătorului fierbător). Apoi, în fereastra de vizualizare activă va fi un cadru punctat și butonul OK din colțul din dreapta jos.







Scalați cadrul pe obiectul sau secțiunea dorită a scenei pe care doriți să o calculați și faceți clic pe OK. Se va începe randarea regiunii selectate.

În versiunile mai noi ale lui 3ds Max totul este exact același, numai funcția Regiune Rendere este ascunsă în panoul ferestrei Render Scene sau, așa cum se numește în noile versiuni ale Max Render Setup 🙂







Există o zonă de redare în zona Area to Render.

Cum se calculează regiunile de scenă în 3ds max

Pentru a activa funcția de redare a regiunii, selectați Regiune și, după cum este descris mai sus, scalați caseta de restricționare care apare în fereastra de vizualizare.

Un farmec deosebit al acestei funcții în noile versiuni ale lui max este faptul că acum nu este fermecătoare în "vyporte" pentru a activa Safe Frame pentru reglarea fină a regiunii. Acum se poate face nu numai în portul de vizualizare, dar direct în buffer-ul cadru.

Cu ocazia calității, există cu siguranță nuanțe. De exemplu, atunci când încercați să pererenderit zonă mică etapă și recalculează renderer Iradierea harta pentru această piesă - se poate produce artefacte. Acest lucru se datorează faptului că harta Irradiance folosește interpolarea în zone fără probe, din mostre situate una lângă alta. În cazul în care redarea obișnuită, Iradierea Hartă în acest domeniu utilizează atât zona de probe și zonele sepmly înconjurătoare, în cazul Regiunii Render, doar o singură zonă de Iradierea Harta-in nu poate fi suficient de zona de probă în sine, și se va manifesta sub forma unor pete artefacte sau într-o iluminare mai mică a regiunii fiind calculată. Adică, regiunea va fi puțin mai întunecată.

Puteți utiliza în condiții de siguranță funcția Reglare a regiunii în munca dvs. 😉







Trimiteți-le prietenilor: