Abur comunitar 2

1) Asteptam 30 de minute.
2) Zaprygivayem la nor.

3) O altă șansă de a sări.

4) A fost nevoie de un total de două ore.

1) Cel de-al doilea puzzle trebuie dezmembrat.

2) Aplicați două elemente diferite.







3) Ne ridicăm la primul puzzle.

4) Luăm vedeta.

Star 3 - (Lumea 4.5 - Slanting)
A treia stea este în spatele a trei plante agresive (trebuie să depășești calea "prin spini către stele").
În această lume, mișcarea timpului este legată de mișcarea protagonistului și se pare că spinii răi apar din ghivecele lor chiar în momentul în care un erou se apropie de ei și acest lucru nu se schimbă. Este necesar să sari peste plante cu ajutorul unei reveniri de la inamici.
Mai întâi trebuie să urcați pe platforma de sus a plantelor. Acest lucru poate ajuta doar monștrii mici roșii să iasă din tun în colțul din dreapta: nu sunt supuși fluxului general de timp. Este necesar să se mute timpul total astfel încât, în calea monștrilor, plantele să fie curățate în timp. Pentru a face acest lucru, creați un mod de timp special. este mai ușor să înțelegeți acest lucru din imagine: trebuie să ajungeți la punctul de plecare, astfel încât planta din stânga să fie complet ascunsă; După 5-6 secunde, trebuie să treceți rapid și să stați la punctul intermediar, astfel încât planta de mijloc să fie complet ascunsă; stând în continuare timp de 5-6 secunde în acest moment, puteți trece mai departe spre dreapta, înainte ca planta dreaptă să dispară complet.
Acum avem o cale de întoarcere: este necesar să se aștepte până când monstrul va lua prima planta, rapid timp de derulare înapoi înapoi la un punct intermediar (nu este principalul lucru este de a obtine dus de val si nu sari peste acest punct în timp), așteptați până când monstrul va traversa locul celei de a doua plantă, derulare rapidă înapoi la punctul de pornire. Toate - Monster a făcut drum prin spini, acum trebuie să așteptați pentru el să vină și să sari pe ea pe platforma superioară.
A apărut acest truc? Acum este timpul să o repetăm ​​din nou. Pentru început, este de dorit să stați mai mult pe platforma de sus, astfel încât să nu derulați accidental acest loc mai târziu. Ei bine, după aceea trebuie să repetați modul de timp pentru a obține un alt monstru prin plante, numai acum o să așteptați, stând pe platforma de sus și puteți sări peste prima plantă pe ea.
Pentru a depăși cea de-a doua plantă, trebuie să mergeți direct la ea și să muriți. După moarte, Tim va cădea în jos și la dreapta, va trebui să opriți timpul (setați viteza de înfășurare x0, pentru care să apăsați "Shift" și "sus") atunci când planta este complet ascunsă în dreapta. Dupa ce monstrul traverseaza prima cada din planta, puteti relua timpul inapoi, animand astfel eroul si ridicandu-te astfel incat planta de mijloc se ascunde. În așteptarea monstruului, săriți pe el și săriți a doua plantă.
Cu a treia plantă, nu ar trebui să existe probleme, se va ascunde parțial când se apropie. Ramane doar sa urci tunul, sa sari peste inamic si sa sari vertical in sus. Pe platformă, steaua va sta pe partea de sus.

1) Ne petrecem primul monstru.

2) îl folosim pentru salt.

3) Ne petrecem al doilea monstru.

4) Cheltuim mai mulți monștri.

Star 4 - (Lumea 4.7 - The Companion Changing)
Este totuși aceeași lume a patra, iar aici tot timpul mișcarea este legată de mișcarea protagonistului. Dar acum sarcina este să aducă cheia la ușile drepte. Cheia este foarte obișnuită, așa că atunci când eroul merge la stânga (timpul va fi reluat), cheia se va întoarce în trecut. Și asta e problema.
Singura soluție la această problemă este un mic monstru care este dincolo de timpul general: va trebui să aibă încredere în cheia pentru a-l duce în mod normal spre stânga.
Mai întâi trebuie să veniți cu cheia la pistolul unic la nivel, să stați câteva secunde lângă el, apoi să mergeți în jos și să călcați în jos singurul monstru. Imediat după aceea, ne întoarcem timpul înapoi, astfel încât eroul din nou se apropia de tun. Acum trebuie să ai timp să sari pe monstru, care iese din tun. Din moment ce timpul nu funcționează pentru el, trebuie să refolosi numai acțiunile eroului. Puteți săriți în avans la locul potrivit pentru a opri timpul și așteptați ca monstrul să sară și să arunce eroul puțin mai sus. În momentul contactului cu monstrul, desigur, este necesar să opriți controlul timpului pentru a zbura de la o lovitură de jos (nu puteți să vă întoarceți la stânga). După aceea, trebuie să mai atârnați din nou pe calea zborului unui monstru, dar la un punct mai înalt. După a doua împingere, eroul va sari pe platforma de deasupra, dincolo de ecran.
Sunteți deja pe platformă, acum trebuie să vă asigurați că monstrul a ajuns aici. Pe platformă trebuie să stați un timp, apoi să derulați în acest moment. Și după: sări în jos, distrugeți monstrul din partea de jos și așteptați apariția unui nou monstru stând pe platforma opusă armei. Odată ce monstrul începe să zboare din arma, trebuie sa „mica picatura“ (adică, să-și intensifice în abis spre stânga a platformei, și a doua oară de oprire). Ar trebui să arate astfel: monstru va sari chiar pe cap, sari de la acest ușor mai mare în acest moment de erou pentru a derula înapoi la platforma și să sară în sus, astfel încât monstru te-a lovit din nou pe cap. După o astfel de monstru manipulare este pe platforma superioară și va rămâne acolo cheia, și va trebui doar pentru a derula înapoi timp înapoi în momentul în care sunteți în picioare pe această platformă.

Testul nu sa terminat încă, distracția începe. Când te muți la stânga cu o cheie - se întoarce în trecut și iese din mâini; În mâinile unui monstru, care nu este afectat de timpul total, cheia se comportă mai calm. Va trebui să lucrați împreună cu monstrul: veți duce cheia spre dreapta, va merge în stânga.
În primul rând este în valoare de a face cu atenție și cu asistentul tău, pentru că dacă omori accidental un monstru, trebuie să înceapă peste - arunca-l pe platforma. Prin urmare, cheia de monstru care urmează să fie colectate în acest fel: se ridice în picioare la stânga lui, așteptați până când vine vorba de eroul în ultimul moment înainte de a tasta de coliziune se va cădea în mâinile eroului, și atunci trebuie să sari rapid la dreapta peste monstru, în timp ce niciodată nu o dată întors spre stânga. Prima dată când trebuie să se facă în picioare la stânga scărilor, apoi cu cheia pentru a urca și a deschide poarta. După ce în picioare în brațul, este necesar să se meargă în jos, treci monstru cheie (poti sta doar la scări și așteptați pentru monstru zdrobi tine, și atunci când el va merge cu o cheie pentru a restabili eroul) pentru a derula timpul înapoi maneta, apăsați-l pentru a trece mai departe spre dreapta, și așteptați În timp ce monstrul trece prin porțile care se deschid de jos.






Du-te în camera separată din stânga, unde a lovit monstrul cu cheia. Din nou, trebuie să iei cheia de la el, stând în stânga scărilor. Și apoi nu există complicații: cu cheia să urce scările, deschideți poarta cea mai de sus și alerga la dreapta până la stea.

1) Am omorât monstrul, așteptăm pe cel nou.

2) Pe monstru săriți.

3) Aruncați monstrul în sus, înapoi.

4) Folosiți cheia, dați-o înapoi.

5) Ne petrecem monstrul prin poarta.

6) Utilizați cheia a doua oară.

Star 5 - (Lumea 5.4 - Capcane de trecere)
Pentru a colecta a cincea stea, trebuie să-ți petreci o mulțime de vieți. Este bine că în a cincea lume există o dublă umbră, toate moartea se va întâmpla cu el.
Punctul de plecare este pârghia de la începutul nivelului. Schimbați pârghia astfel încât platforma mobilă să se afle în poziția stângă, să coboare, să sară pe monstru și să întoarcă din nou ora către punctul de plecare. Când umbra ucide monstrul, ar trebui să aștepți apariția unui nou monstru de tun, pentru care ne oprim și suntem gata să sară când monstrul începe să cadă de pe platformă. După salt, trebuie să reveniți din nou la punctul de plecare. Dvs. dublu va repeta acțiunile efectuate anterior, și deja trebuie să vă prindeți capul aruncat monstru pentru a trimite chiar mai mare și mai departe spre dreapta. Continuăm să acționăm în același spirit: aruncăm monstrul, ne întoarcem timpul înapoi, așteptăm, îl aruncăm deja în alt loc, din nou ne întoarcem.
După a treia sau a patra aruncare, monstrul se odihnește în aer în platforma din dreapta și se întoarce spre partea stângă. Mai multe kick-off-uri și monstru va fi pe platforma cu stenochkami, de unde nicăieri nu poate merge nicăieri.
Primul monstru este blocat, așa că cel de-al doilea apare din tun. Saltăm monstrul apărut în sus, apoi sărim pe primul monstru și ajungem pe platforma de sus din afara ecranului. Apoi, sunt realizate câteva sări obișnuite și o stea.

1) Aducem monstrul pe perete.

2) Aducem monstrul pe platformă.

3) Zaprygivayem la monstru de sus.

4) De la monstru zaprygivayem până la stea.

Star 6 - (Lumea 6.5 - frunzișul frunzelor)
Sarcina arată similar colecției celei de-a treia stele: aceleași trei plante prin care să-și petreacă monștrii. Dar numai ultima oară a fost legată de mișcarea eroului, dar în această lume - nu. Pentru că în lumea a șasea, eroul are un inel care încetinește timpul (cât mai aproape de inel, cu atât este mai lent timpul). Cu acest inel, trebuie să ajustați mișcările plantelor, astfel încât să fie toate retrase în ghivecele lor în același timp.
Calculați acțiunile necesare pentru a obține rezultatul potrivit aici este foarte dificil. Este mai bine să mergeți pe o platformă sub plante, să răspândiți inelul sub o singură floare, apoi sub altă, până când plantele dispar accidental în același timp. În acest moment, trebuie să ascundeți inelul și să opriți timpul ("schimbare", "în sus"). Totul din jurul tău va muri, cu excepția monștrilor fără întreruperi. Vor merge în ordine în stânga. Când cel puțin doi monștri traversează toate cele trei vase cu plante, puteți să vă eliberați de timp și să fugiți pentru a le întâlni, trebuie să sară pe platforma de sus.
In partea de sus trebuie să treacă una dintre plantele să stea în mijlocul platformei cu flori, și așteptați până când ultimul va ascunde din nou în cada lor. Este nevoie de mai mult timp pentru a opri timpul, să rateze trei monstru de unul singur, atunci: să reînnoiască trecerea timpului, sari pe foarte aproape de monstru, îl împinge spre stânga, pentru a acoperi peste floare, și atârnă în aer (opri timpul). Când un monstru se apropie de picioare, cădeți-l și împingeți-l astfel încât să ajungeți la platforma superioară din stânga.
Ecranul se ridică mai sus și deschide zona ascunsă anterior. Apoi alerga spre stânga. Steaua este deja vizibilă, rămâne să coboare pe platforma inferioară. Pentru a face acest lucru, lăsăm inelul pe platforma superioară, astfel încât să încetinească cât mai mult posibil atunci când sare din pistol. Ei bine, și mai departe: prindem monstrul care se deschide, sări de la el cât mai mult posibil, încercând să rămână până când apare următorul monstru, de unde este deja posibil să sarăți la platforma necesară.
Pe platformă, du-te direct la stea, nu sari niciodată. Apoi sărim pe capul celui mai apropiat monstru, de pe acesta pe platforma din dreapta (prin flora de dedesubt nu poate trece în nici un fel). Apoi părăsim nivelul în mod obișnuit.

1) Cheltuim monștri, sărim.

2) Ne ridicăm pe o platformă cu plante.

3) Din nou petrecem monstri, sarim.

4) Luăm vedeta.

Star 7 - (Lumea 6.6 - Ascent)
Mai întâi trebuie să ajungi la cheie. Cheia pentru mineritul stelelor nu este necesară, aveți nevoie de un iepure de flori, situat în apropiere. Iepurele este foarte agresiv și se îndreaptă constant spre erou, dar nu puteți ucide animalul. Trebuie să vă asigurați că iepurele se află pe ascensor, după care puteți urca cu el, în timp ce evitați în permanență atacurile sale.
Pe platforma de sus trebuie sa sari putin cu iepurele, astfel incat mai tarziu puteti sa sara la iepure de sus in momentul in care se afla in punctul de sus al saltului (puteti pune un inel pentru a face mai usor lovirea iepurelui in salt). Apoi, puteți elimina în siguranță fiara, puneți inelul pe marginea dreaptă a liftului, apăsați maneta și coborâți pe scară. În partea de jos este necesar să luați inelul de la ascensorul redus.
Apoi du-te la capătul din dreapta al nivelului. Aici, când se apasă maneta, două platforme încep să se miște. Zaprygivayem pe platformă, a scăzut de sus în jos, lăsa inelul pe ea, du-te înapoi la levier, apăsați-l, așteptați până când platforma se va întoarce la locul. Acum, apăsați din nou maneta. Datorită inelului, platforma care se mișcă vertical va încetini, ceea ce va permite platformei orizontale să meargă mai departe spre stânga.
Continuăm: săriți pe cea mai apropiată platformă, luați inelul, urcați scările, apăsați maneta superioară, săriți în jos, urcați scările căzute pe platforma luminată.
Platforma strălucitoare nu este supusă timpului, este necesar să se profite de aceasta. Împachetați timpul până când scara a atins pământul când a căzut. Acum, apucați repede pe scară și derulați din nou timpul la viteză maximă, astfel încât scara să urce la locația inițială.
În partea de sus mergeți la stânga până la marginea platformei. Stând în locul sfânt, luați timp înapoi până la momentul când iepurele sare în jos. Plecăm singuri. Acum trebuie să ne convingem: săriți pe iepure atunci când urcă la înălțimea maximă. După ce am ajuns pe un iepure, pur și simplu respingem spre platformă cu o stea.

1) Ridicăm iepurele pe lift.

2) Faceți saltul de iepure.

3) Încetăm platforma superioară.

4) Revenim la timp pentru spectatori. platformă.

5) Derulați înapoi scara.

6) La iepurașul care se învârte, ajungem la stea.

Star 8 - (Lumea 1.1 - Braid)
A opta stea poate fi colectată numai după colectarea tuturor celorlalte stele. Mulțumită stelelor, două pârghii la nivel nu vor fi supuse timpului, care va depăși prințesa.
În spatele armei este prima pârghie verde, strălucitoare. Apăsați-l, derulați timp înapoi timp de cel puțin cinci secunde, continuați din nou, fără a acorda atenție pârghiei. De data aceasta porțile erau deschise în avans, iar prințesa putea să meargă înainte mai devreme decât de obicei. A doua pârghie este locul în care apar monștrii. Procedăm în același mod: apăsați maneta, derulați înapoi, mergeți din nou înainte.
Apăsarea celor două pârghii accelerează trecerea obstacolelor. Acum, eroul va veni în casă cu câteva secunde înainte de prințesă, chiar înainte de a lăsa candelabruul. Căderea candelabrului ar trebui să fie așteptată, stând pe marginea din dreapta. Când candelaperul cade, trebuie să săriți peste rămășițele sale de sus și să începeți să derulați din nou timpul înapoi. Candelabrul nu este obișnuit, iar când se răsucește, eroul nu se va mai întoarce în picioare, dar se va întoarce sus. În momentul în care vă conectați cu printesa, va exista un bliț strălucitor. În acest moment, trebuie să sari și să fii prins în închisoare.
Sunteți la etaj, acum puteți urca și mergeți mai departe spre dreapta în camera prințesei. Chiar deasupra patului ei atârnă ultima stea.

1) Începem să salvăm prințesa.

2) Folosiți levierul, întoarceți înapoi timpul.

3) Folosiți levierul, derulați din nou timpul înapoi.

4) Am urcat pe candelabru.

5) Luați ultima stea.

6) Constelația este colectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: