1000 - Curs scurt

Astfel, în pachet sunt 120 de puncte, iar fiecare costum costă 30 de puncte. Trei persoane joacă.

În timpul distribuirii, fiecare primește 7 cărți, iar 3 cărți se pun în tragere cu cămașa în sus.







Înainte de distribuire, jucătorul care se află în fața dealerului (uneori după) trebuie să se miște de pe punte, iar dealer-ul trebuie să pună partea superioară sub fund. După aceea, dealer-ul se uită la ultima carte (și trebuie să meargă în mod necesar la el), dacă este un "nouă" acolo - el ar trebui să-l arate jucătorilor și procedura cu o schimbare se repetă. În cazul în care deplasat de trei ori mutat "nouă", el este amendat pentru 120 de puncte. În cazul în care ultima carte se dovedește a fi o "mufă" (jucătorul este de asemenea prezentat jucătorilor) - vânzătorul însuși mișcă puntea și numai o singură dată (dacă după independență va fi "nouă" sau "jack"). (Vreau doar să observ că în jocul cu computerul toate aceste dificultăți cu distribuția acolo).

Apoi începe tranzacția pentru cumpărare. Cel care distribuie cardurile imediat comandă imediat 100 de puncte. În continuare în sensul acelor de ceasornic, fiecare jucător spune fie "Paz", refuzând cumpărarea, fie mărește comanda curentă. Puteți mări ordinea cu 5 puncte sau mai mult. Privind înainte, ar trebui să rețineți că nu puteți comanda mai mult de 120 de puncte dacă nu aveți un rege și o doamnă de același costum. De ce o astfel de regulă ciudată va fi clară mai târziu (mai precis, nu puteți negocia peste limita de 120 + suma marjelor de pe mâini). Negocierile continuă până când cei doi jucători vor spune "Paz". Apoi, un raliu este deschis și toate cărțile de răscumpărare sunt primite de cel care a câștigat afacerea. Apoi selectează două cărți și le dă rivalilor săi. După aceasta, el trebuie să numească ordinea finală a jocului - numărul de puncte pe care se angajează să înscrie. Ordinea finală nu trebuie să fie mai mică decât ordinea dată în timpul negocierilor. Dacă jucătorul vede că nu primește exact comanda, atunci înainte de demolare poate "picta" puntea, adică ordinul său neîndeplinit va fi copiat de la el și doi adversari vor primi 60 de puncte (suma punctelor din pachet, împărțită în două).

Într-o altă versiune a jocului, pot juca 4 persoane: cel care distribuie cardurile celorlalți trei jucători, nu mai participă la egalitate care trece între cei trei jucători și "se află la cumpărare". În acest caz, 100 spune automat jucătorul care stă în spatele dealerului. După terminarea tragerii, jucătorul aflat în plată primește suma valorilor cardurilor care au fost la cumpărare. Există o opțiune atunci când acest jucător primește puncte bonus pentru marjage, dacă în cumpărare au existat o doamnă și un rege de același costum. Există, de asemenea, o opțiune atunci când jucătorul primește jumătate din bonus pentru marjage, dacă în achiziție a fost doar jumătate din marjazh (doar doamna sau doar regele).

Există multe modificări ale regulilor de bază de mai sus, care de obicei sunt negociate separat înaintea jocului. Mai jos voi încerca să listați toate aranjamentele cunoscute pentru mine.







Mai întâi cele deja implementate:
  • Dacă în momentul în care jucătorul are mai puțin de -120 (minus 120) puncte, atunci el nu are dreptul să negocieze pentru preț, adică întotdeauna atunci când tranzacționează spune "Paz".
  • În cazul în care suma cărților de remiză este mai mică de 5 puncte, atunci cumpărătorul, dacă dorește, poate anula rezultatele negocierilor de negociere și de cerere. Această regulă poate fi aplicată numai dacă a primit o achiziție de ordinul a 100; dacă el a crescut independent comanda - nu va mai fi o re-numire (prin acord această condiție poate fi anulată).
  • Dacă jucătorul primește patru nivele la predarea cardurilor, înainte de începerea sesiunii de negociere poate cere re-cărți.
  • Dacă după distribuire numărul de puncte de pe cărțile jucătorului este mai mic de 14, atunci înainte de începerea negocierii poate solicita și re-cărți.
  • Dacă în timpul a trei trageri consecutive jucătorul nu a marcat niciun punct (astfel de cazuri sunt marcate în tabel cu o bară orizontală - "bolt"), atunci 120 de puncte sunt scoase de la el.
  • Dacă în timpul celor trei desene (nu neapărat la rând) jucătorul nu a marcat niciun punct, atunci 120 de puncte sunt scoase de la el.
  • Dacă jucătorul se rotește de 3 ori de la butoi, atunci contul său este resetat.
  • Dacă un jucător este așezat pe un butoi și altul urcă pe el, primul se rostogoleste.
  • Dacă doi (sau trei) jucători intră simultan pe cilindru, atunci toți se rostogolesc.
  • Dacă după orice tragere playerul colectează 555 de puncte, atunci contul său este resetat.
  • Semnele nu sunt 120 de puncte, iar valoarea ordinului, adică fiecare dintre rivalii non-câștigători va primi o jumătate de comandă.
  • "Golden con" - punctele colectate și neînregistrate pentru primele trei desene sunt înmulțite cu două.
  • În primele trei desene, fiecare jucător trebuie să ia 120 de puncte, iar punctele înscrise sunt înmulțite cu 2. Dacă niciunul dintre jucători nu a luat 120 de puncte, jocul începe din nou.
  • De asemenea, puteți anunța atuurile de la prima mișcare.
  • Numărul de picturi murale este limitat la trei pentru fiecare jucător.
  • La terminarea picturii, ordinul nu este dedus din partea semnatarului
  • În a treia listă, jucătorul primește o penalizare - 120 de puncte sunt scoase de la el.
  • "Ace Marijazh" - dacă jucătorul are patru ași, atunci, punând primul pe masă, jucătorul primește 200 de puncte.
  • Pentru a câștiga trebuie să înscrieți mai mult de o mie de puncte, adică 1005 și mai mult.
  • Dacă cineva este așezat pe un butoi, și nu există nici o pedeapsă pentru pictura, atunci nu puteți picta (sau puteți).
  • Dacă există un cal de Aur și nu există nici o pedeapsă pentru pictura, atunci nu puteți picta (sau puteți).
  • Jucătorul poate crește ordinea în timpul Conului de Aur.
  • Dacă, după demolarea cardurilor, jucătorul primește patru nivele, apoi înainte de începerea jocului poate cere re-cărți.
  • Jocul "în întuneric" - fără a se uita la cărțile lor, jucătorul poate comanda imediat 120 de puncte. Restul jucătorilor, ca de obicei, poate ordona mai multe puncte, după care primul jucător poate să-și privească cărțile, iar apoi jocul merge ca de obicei. Dar dacă nimeni nu a răscumpărat răscumpărarea, atunci punctele colectate și nerecolite în timpul acestei distribuții sunt dublate.
  • Doar jucătorul care stă în spatele distribuitorului se poate întuneca.
  • La redare, demolarea nu este afișată.
  • Dacă, după demolare, cantitatea de cărți pentru un jucător este mai mică de 14, el poate cere re-cărți.
  • Doar cei care le-au anunțat pot veni din cărțile aturii.
  • Dacă un jucător are un buy-in atunci când comandă 100 de puncte, atunci el nu îl arată celorlalți jucători.
  • Punctele colectate ale jucătorului care a comandat jocul sunt rotunjite înainte de a compara comanda făcută.
  • Doar jucătorul care stă în spatele distribuitorului se poate întuneca.
  • Închiderea este posibilă numai dacă jucătorul are cel puțin 240 de puncte (sau mai mult de zero, sau mai mult -120 etc.).
  • Ca amendă, nu puteți lua 120 de puncte, dar un alt număr, de exemplu, 100.
  • Un autobasculant negativ - în cazul în care tipul de jucator -555 puncte, atunci contul său este resetat.
  • În timpul licitației, puteți adăuga doar 5 puncte
  • Un șurub pe aur este socotit pentru doi
  • Șurubul jocului nu este luat în considerare

Aici nu sunt enumerate toate regulile care mi-au devenit cunoscute. Există o mulțime de ele și este foarte dificil să faceți o listă completă.

Aceste reguli nu pretind a fi complete și infailibile. Dacă aveți adăugiri sau comentarii la această descriere - scrieți.

Acest site a fost creat cu uCoz







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: