Tuning și răsucirea batman arkham cavaler

Tuning și răsucirea batman arkham cavaler

intrare

BMT nu trebuie să fie instalat, după ce Batman ™: Arkham Knight va fi lansat cel puțin o dată pe computer, utilitarul propriu-zis va putea găsi toate fișierele necesare, rămânând doar să facă schimbări în configurație.






La prima pornire, utilizatorul va fi îndemnat să facă o copie de rezervă a fișierelor de configurare configurabile.

Setări monitor

Frecvența de reîmprospătare: folosită la trecerea la modul ecran complet, este setată în funcție de caracteristicile monitorului (cel mai adesea 60).

Window / Windowless Border / Fullscreen: În joc sunt posibile trei moduri de afișare. Deoarece, în plus față de ecranul complet și ferestrele, există și un "mod fără ferestre în rame". Când îl executați, jocul începe de fapt într-o fereastră care închide perfect desktopul și nu are în același timp un "cadru" de fereastră. Acest lucru vă permite să obțineți următoarele beneficii:

1. Înlătura efectul de împrăștiere (când banda orizontală din centrul ecranului separă imaginea) fără a utiliza sincronizarea verticală.
2. Reduce întârzierile de gestionare.
3. Permite comutarea între ferestre (Alt + Tab) ușor și rapid.

Și, de asemenea, dezavantaje:

Dacă se utilizează tehnologia G-Sync sau FreeSync, este recomandat modul Fullscreen, altfel fereastra "fără cadru".

VSYNC (sincronizare verticală): utilizat în modul ecran complet pentru a elimina lacunele.

Frecvența falsificată: din cauza defecțiunilor FPS, jocul poate accelera artificial și încetini procesul, ceea ce permite o mai bună netezime, se recomandă să se acționeze.

Gama Smoothed: stabilește intervalul de FPS, în care jocul nu va face nicio modificare, abateri semnificative de la fel cifrele țintă nu ar trebui să fie plasate, este suficient pentru a indica +/- 5% din necesar (pentru 60fps este 56-64).

Încărcarea texturilor

Am ajuns la cel mai important lucru. Batman ™: Arkham Knight - joc "Open World", care a fost grav afectat în lupta împotriva nevoii de a realiza "lumea fără sudură". Pentru a face față sarcinii, atunci când se descarcă o locație, sunt folosite texturi destul de slabe, care sunt înlocuite cu cele calitative în proces.






Pentru aceasta, se utilizează o operație de încărcare, în care texturile sunt citite de pe hard disk, apoi încărcate în memorie și apoi șterse ca inutile pentru a face loc altora.
Iată cum este implementat acest algoritm în Arkham Knight (momentul când este timpul să încărcați sau să ștergeți textura, prioritățile de încărcare) nu se ridică la nici o critică.
În utilitate sunt disponibile următoarele profiluri:

FadeIn Rate și FadeOut Rata: utilizat Unreal Engine are o funcție de apariția și dispariția texturi, din păcate, în acest caz, utilizarea lor face mai rău, pentru că beneficiile nu sunt vizibile, iar pe sarcina crește de sistem. Valorile FadeIn și FadeOut stabilesc timpul necesar pentru trecerea texturilor de înaltă rezoluție în texturile cu rezoluție redusă și invers.
Ambele valori sunt mai bine setate la Instant și descarcă sistemul din operațiuni fără sens.

Calitatea texturilor

Texgroups: se recomandă setarea implicită, max. Profilul de calitate diferă prin faptul că forțează filtrarea anizotropă pentru fiecare textura din joc.

Tip filtru: stabilește nivelul de filtrare anizotropă. Această tehnologie a fost mult timp "liberă" (modifică performanța cu 0,5-1 cadre pe secundă și nu mai mult), se recomandă să alegeți 4x sau mai mult.

postprocesare

Nu este motivul principal al problemelor jocului, dar merită să se repare.
Blur Sample Count - până la 4.
Shadowmap Scale - pentru rezoluții 1080P și mai mici setate la 1.0.

Setări PhysX

Nivel PhysX: Nivelul PhysX este mai bine setat la Low, jocul ridică automat această valoare dacă este suficientă puterea.

Activați caracteristicile DX10 și activați funcțiile DX11 - eficiența este necunoscută, însă, conform recenziilor, există îmbunătățiri ale performanței.
Activați Crossfire - numai pentru configurarea cu carduri AMD.

Setările jocului (de la utilitate)

Nivelul detaliului (nivelul de detaliere) - intervalul în care începe afișarea texturilor mai bune, ceea ce nu afectează necesitatea de a le încărca în memorie. Pe orice configurație care îndeplinește cerințele minime, aveți posibilitatea să puneți în condiții de siguranță High.

Shadow Quality - suficient de bun pentru a încărca harta, dar nu fiecare jucător vede diferența dintre nivelele de umbre. Vă sfătuiesc să vă verificați, în absența unei diferențe vizibile asupra ochiului, la un nivel minim.

Interactive Paper Debris (fragmente interactive de hârtie) - pot fi activate pe cardurile Nvidia, dacă nu există probleme cu performanța generală.

Fum interactiv (fum interactiv) - poate fi activat pe cardurile Nvidia, dacă nu există probleme de performanță în modul Batmobile ™.

Efecte de ploaie îmbunătățite - fără ca "miracolul-antinanizare" să nu funcționeze, nu puteți atinge.

Khaki FPS (Framerate Hacks)

Rezolvați bug-uri cu "teleportanții" Batmobilei, dacă nu sunt, atunci nu atingeți.

Nvidia Driver Tweaks

Modifică setările driverului numai în profilul acestui joc, restul setărilor nu vor fi afectate. Vă reamintesc necesitatea de a folosi un driver nou (nu mai mult de 3-4 luni).
Acest element nu va afecta proprietarii de carduri AMD.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: