Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5 "est - negru - mesa" (negru - mesa - est)

* Prima întâlnire a jocului

Dincolo de îndoire, pe baza de beton a docului, semnul lambda este semnul traseului. Aproape de scări până la țărm. Că, strict vorbind, asta e tot. Călătoria pe planor sa încheiat. Ne ridicăm, mergem în jurul stației electrice spre stânga și intrăm înăuntru. Chester și Judith Mossman te vor întâlni la poartă.







Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

În Mesa de Est de Est există o mulțime de lucruri interesante. Dr. Mossman ne duce la Eli, la care se îndrăgostește în secret. În același timp, ea spune în mod constant cât de fericită este să se întâlnească și cât de mult se așteaptă să lucreze împreună. Pe drumul către laborator, ea mai spune că dr. Kleiner a dezvoltat o tehnologie de teleportare locală care nu este încă disponibilă pentru Alianță. Imediat ce pleacă, totul devine clar: Eli spune că, teoretic, ea trebuia să conducă acest experiment tragic. Dar Freeman avea puțin mai multe cunoștințe și experiență și la ales pe el.

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Tot timpul, în timp ce călătoriți prin complex și comunicați cu oamenii, luați în considerare cu atenție totul în jur. Acest loc este doar concentrarea diverselor ponturi și povestiri despre poveste. Vortigaunts a intrat cu succes societatea umană și să participe activ la lucrările rezistenței de bază, și în lucrurile simple de zi cu zi: găti (maestru găti ceva de la headcrabs), joc cu oameni taxa generatoare.

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Laboratorul însăși nu este mai puțin interesant. Să acorde o atenție la placa de plută la care sunt atașate diverse articole de ziar despre consecințele dramatice ale vârtejuri portal de război și șapte ore cu Alianța, după care Pământul a predat și Brin a fost proclamată de către administratorul planetei. Pe masă, în spatele căruia se execută Vortigaunt, puteți vedea capul unei substanțe necunoscute (crematoriul, sculptat din joc) în bancă cu formaldehidă și o fotografie de familie de cuplu Vance: Eli, soția lui, Asiana, și puțin fiica Alix. Există, de asemenea, un teleport, care se conectează cu laboratorul lui Kleiner. Și dacă vă simțiți nostalgic pentru experimente în mare Black Mesa, atunci pentru tine în laborator aparatul de valoare, care simulează o cascadă de rezonanță mică folosind un cristal cu Xena. Cel mai atent va găsi o carte scrisă de Kleiner.

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

După Mossman pleacă în camera de observație (Ce căuta acolo?), Acolo Alix - fiica lui Eli: ea Vortigaunts eliberat din postul său, când au aflat că era Gordon. La întoarcerea lui Judith, o adevărată ceartă a apărut între ea și Alix. Eli, pentru a dezamorsa situația, îi oferă lui Alix o arma gravitațională. În drum spre „poligon“ Alix puncte la întâmplare tunel și spune că este un drum abandonat în Reyvenholm - oraș minier, și există motive foarte bune de ce drumul a fost închis.

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5






Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Alix ne dă un pistol gravitațional. plus realizarea "Zero Level". Folosirea acestui lucru este foarte simplă: atacul principal (butonul stâng al mouse-ului) vă permite să respingați diferite obiecte anorganice (oameni, monștri - nu în timp ce nu puteți) și cranii. Atac secundar (în mod prestabilit, butonul drept al mouse-ului) atrage obiectul. În plus, poate fi pus (atac secundar) sau cu forța de a arunca (atac primar). De exemplu, au aprins un baril lângă tine - trageți-l și aruncați-l celui care a făcut-o. Dacă este posibil, trenăm să folosim o nouă armă - fără ea, apoi nicăieri.

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

În partea dreaptă a locului unde a fost depozitat pistolul cu pietriș, deasupra, există un balcon mic. Construiți o piramidă din cutiile împrăștiate și urcați pe ea. Acolo, scutul feței încărcătorului pentru costumul H.E.V. Straight de la laboratorul de cercetare Black Mesa. Realizați realizarea "amintirilor din trecut".

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Facem tot ce spune Alix: ridicăm și aruncăm obiecte diferite, tragem butoaie de sus și o urmăm pe câinele ei. Tot ce aruncă Pesik este de dorit să prindă. Pentru a prinde, este necesar să strângeți atacul secundar și să urmați vederea din spatele obiectului zburător. Puteți juca chiar și baschetul! Chiar și inelul este acolo, veți intra în ea cu o "minge", veți câștiga realizarea "Două punct". Spre standul din spate, în colțul opus al locului există un carusel de lucru.

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Reuniunile de seară cu o fată frumoasă sunt umbrite de scanerele aprinse brusc, de rachete cu capul și de un elicopter care atacă rebelii și oamenii de știință din Eastern Black Mesa. Este în acest loc și în acest moment poți obține realizarea "Cover" - să ucizi inamicul cu toaletă. La începutul depozitului de gunoi se află un vas de toaletă în coșul de gunoi. Ia-o cu tine, să te joci cu câinele. După atacul Alianței, din rachetă va ieși o lovitură de cap, care poate fi zdrobită cu un articol de faianță. A doua șansă de a câștiga "Lid" - mult mai departe, în capitolul "Nova Prospekt".

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Fugim după Alix înapoi la lift. În lift, Eli spune: "Du-te la coastă. Nu mergeți la Rave. "Alix scapă înainte și putem merge doar la Ravenholm.

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5
Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Alegeți un capitol:

Capitolul 1 "Sosirea"

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Capitolul 2 "Ziua cea mare"

Trecerea perioadei de înjumătățire a jocului 2, capitolul 5

Site-ul a fost inventat, creat și menținut în forma actuală de Yuri Tsukanov.

Și tu mă ajuți.







Trimiteți-le prietenilor: