Ghid de utilizare a editorului programului Morgh - totul despre montare și lamă


1. Care sunt aceste fișiere?
troops.txt - fișier, care stochează informații despre NPC-uri, trupe și alte unități.
factions.txt - un fișier în care facțiunile modului tău s-au ascuns.






parties.txt sunt toate așezări și lucruri legate de ele.
party_template.txt - detașamente, războinici de garnizoană, grupuri diferite de persoane.
item_kinds1.txt este cel mai adesea schimbat și editat. Aici toate lucrurile tale, bunurile, da, în general, toate lucrurile!
Căutați aceste fișiere în dosar cu modul dvs. În cazul în care exact - în ecranul de sub spoiler.

Ghid de utilizare a editorului programului Morgh - totul despre montare și lamă

Ghid de utilizare a editorului programului Morgh - totul despre montare și lamă


Faceți clic pe butonul Salvare configurare. Înainte de a veni aici este acesta: (nu fi leneș, faceți clic pe spoiler)

Ghid de utilizare a editorului programului Morgh - totul despre montare și lamă


Apăsăm butonul Acceptare în partea de jos a ferestrei și, aici este meniul principal al programului (faceți clic pe spoiler):






Ghid de utilizare a editorului programului Morgh - totul despre montare și lamă

Prima coloană din lista de trupe din stânga este lista de trupe. Klacaete cu un nume - pe ecran cu dreapta sunt toate caracteristicile sub formă de căpușe lângă numele corespunzătoare. Este demn de menționat aceste nume:
Nume (amplasate în colțul din stânga sus al ferestrei de caracteristici) - numele tipului de trupe. În această fereastră numele trupelor, apoi numele în singular (linia a 2-a) și în plural (a treia linie)
Ne mutăm în partea dreaptă a acestei ferestre. Acolo găsim o fereastră numită calea de upgrade. În această fereastră, tu și în prima și a doua linie poți ajusta dezvoltarea tipului tău de trupe, adică cine va deveni unitatea ta după trecerea la un nou nivel. Conducătorii de dezvoltare sunt doar doi. Ele corespund la două linii.
Articolele (de la 64 folosite) - colțul din dreapta sus, coloana în care sunt lucrurile pe care această linie de trupe o vor folosi. Sunt armuri, căști, arme, pantofi. Înainte de "de" este indicat numărul de lucruri deja luate pentru această unitate de 64 posibile. Sunt butoane sub ele. Sus - Ridicați, Jos - ștergeți, Descărcați elementul din inventar - eliminați elementul din inventar. Primele două butoane mută linia evidențiată în sus și în jos. Al treilea - elimină obiectul.
Facțiune - fracțiunea la care aparține unitatea.
Statistici - abilități necesare pentru descărcarea de pricepere și abilități. STR - forță, AGI - dexteritate, INT - inteligență, CHA

Și ce putem face? Și aproape totul) Am selectat în coloana din lista unităților de unitate de care aveți nevoie. Facem clic pe el. Se afișează setările inițiale. Acum schimbăm totul după gustul tău. Putem face huskarlov - femei, sau de a face un super-războinic, care va avea cele mai minunate armuri și abilități excelente. Experimentați, dar nu uitați să salvați) Dar mai mult pe acest lucru de mai jos.
Editorul părților


3. Editor de șabloane pentru pariuri
Cred că spoilerele s-au obișnuit

Blunt-comoție
Pierce-Cusătura
Cut-tăiere
Ultimele trei pot fi stabilite la valoarea daunelor cauzate de arme.
Facțiuni - fracții, unde bunurile vor fi vândute (implicit peste tot)
Putem foarte mult. Primul este să adăugați chestia la mod. Al doilea este să-l facă mega-puternic și să înșele și chiar să schimbe ușor animația loviturii. Karoche, este foarte util. Spațiul pentru editare este pur și simplu uriaș. Nu poți crea doar.







Trimiteți-le prietenilor: