Despre interacțiunea dintre figuri - Yuri Averbakh

Despre interacțiunea dintre figuri - Yuri Averbakh

Yuri Averbakh - Marele Maestru Internațional

Să ne uităm la poziția inițială a cifrelor. Forțele adversarilor s-au aliniat în două rânduri unul împotriva celuilalt. Între taberele inamice există o bandă neutră mare. Totul este liniștit, totul este liniștit - nimeni nu amenință pe nimeni și încă nu poate amenința.







Despre interacțiunea dintre figuri - Yuri Averbakh

Plasarea inițială a pieselor de șah

Cu toate acestea, în poziția inițială, puteți găsi contacte foarte specifice și, prin urmare, interacțiunea dintre figuri și pioni ai unei tabere. În primul rând, pionii acoperă cifrele din spatele lor din viitoarele atacuri ale figurilor inamice. În al doilea rând, cifrele, cel puțin o dată, protejează (sprijină) acești pioni în timp ce se protejează reciproc. Aceste contacte - acoperirea și sprijinul, desigur, joacă un rol pozitiv, dar totuși defensiv. Cu toate acestea, poziția inițială a pieselor are un dezavantaj semnificativ: un cai, nici una dintre cifrele nu se pot deplasa, și nici să atace piesele adversarului - împiedica aceleași piese și pioni lor.

Deci, deja în poziția inițială, am văzut trei tipuri de contacte între figuri (și, de asemenea, între figuri și pioni) fiecărei părți - trei tipuri de interacțiune elementară:

  1. sprijin: o figură sau un suport pentru pion (protejează) o altă piesă sau pion;
  2. coperta: cifra sau pionul acoperă din atacuri o altă figură sau pion;
  3. restricție: o figură sau un pion restrânge fie mișcarea, fie scopul unei alte figuri sau pion (în continuare, "figură", numită "figură sau pion").

Iată prima mișcare, de exemplu, 1. e4. Și situația se schimbă. A fost eliminată o restricție: imediat două figuri, regina și elefantul, au posibilitatea de a avansa.

După răspunsul 1 ... e5, situația se schimbă din nou. Pionul e4 este inhibat, intră în contact cu pionul adversarului, ceea ce îl limitează. Astfel, restricția poate fi creată atât de propriile persoane, cât și de cele ale altor oameni.

În timp ce nu am văzut încă noi forme de contacte. Dacă, să zicem, White răspunde 2. KC, atunci calul va susține pionul e4. Cu toate acestea, dacă vor juca 2. Kf3, atunci va apărea un nou, cel de-al patrulea fel de interacțiune elementară - un atac asupra pionului e5.

Despre interacțiunea dintre figuri - Yuri Averbakh

Atac pe pionul e5

Merită atenția asupra faptului că, după primul alb rândul său, atunci când pionul pe câmpul din stânga e4, căutând din tabăra lui, a existat o amenințare de un atac asupra leagănului ... 1. Kf6. Același lucru se poate spune despre pionul e5. Acest lucru, apropo, arată că atacul unei figuri pe alta nu are loc imediat, dar treptat: mai întâi trebuie să fie creată o amenințare și apoi un atac deja comis.







Din cele patru contacte elementare dintre figuri se formează forme complexe de interacțiune tactică a figurilor, la studiul asupra căruia vom proceda. (Strict vorbind, în Endgame există un alt, al cincilea, foarte fel de contact - între un pion trecut și domeniul pion de transformare ca un magnet atras de acest domeniu, și există transformând-o într-o amenințare pentru regina amenințarea să devină un pion într-o regină nu mai puțin periculoase .. decât ataca regina.)

Pentru a obține victoria, fie trebuie să oferiți un partener, fie să obțineți un avantaj material decisiv, după care matul devine o sarcină elementară. În ambele cazuri, pentru a atinge obiectivul, trebuie să atacați figurile sau regele inamic. Cu toate acestea, un atac simplu asupra unei figuri poate fi eficient numai dacă inamicul nu observă amenințarea. În caz contrar, teoretic, el va avea patru răspunsuri posibile:

  1. îngrijire: figura atașată se retrage din teren sau din linia de acțiune a figurii adversarului;
  2. sprijin: figura atacată nu este inferior câmpului ocupat, iar în apărarea sa este afișată o altă cifră. În acest caz, schimbul este permis. Firește, o astfel de tehnică este aplicabilă numai atunci când figura atacantă este egală sau depășește cifra atacată: în caz contrar schimbul va duce la pierderi materiale;
  3. acoperi: pe calea figurinei atacat devine o figură sau pion, care "ia foc pe tine însuți". În acest caz, cifra de acoperire, ca regulă, ar trebui să fie egală sau mai puternică decât cea care atacă;
  4. atac de răzbunare: dacă acest lucru este benefic, în general, puteți ignora atacul și, la rândul său, puteți ataca figura adversarului. Acesta din urmă trebuie să fie echivalent sau mai puternic decât cel atacat, astfel încât schimbul să nu fie neprofitabil.

Desigur, odată cu transferul de protecție, nu am deschis nimic nou. Toate aceste metode elementare de reflecție de atac sunt studiate la prima cunoaștere a șahului. Aici am vrut să arătăm că astfel de contacte elementare sunt utilizate pe scară largă în apărare.

Cu toate acestea, nu este întotdeauna posibil să se folosească toate cele patru moduri. De exemplu, la dispoziția regelui există doar două dintre ele - scăpare și acoperire, de la atacul regelui și calul nu pot fi acoperite deloc și din atacul pionului cifrele trebuie să plece.

Desigur, trebuie să știți din practică când atacul se dovedește a fi deosebit de eficient. Aceasta este o "furculiță" - atacul unei figuri pe două, cu alte cuvinte - un atac dublu, care este o metodă foarte eficientă de atac. Acesta poate fi implementat ca o singură figură sau două.

Despre interacțiunea dintre figuri - Yuri Averbakh

Mai eficace decât un simplu atac, va exista un dublu atac, când se atacă doar o singură figură. Un astfel de atac (în cazul unui atac asupra regelui - o verificare dublă) îngustă dramatic posibilitățile de protecție, forțând, de regulă, cifra atacată să fugă.

Despre interacțiunea dintre figuri - Yuri Averbakh

Atacul dublu joacă un rol extrem de important în luptă. Acest lucru a fost clar strămoșilor noștri la începutul șahului modern. De exemplu, într-una din primele cărți de șah - un manual al lui Damiano. publicat la Roma în 1512, într-un capitol dedicat complicațiilor jocului, din două duzini de exemple de cel puțin jumătate sunt cazuri de dublu atac.

Cu toate acestea, există, probabil, o metodă mai eficientă de atac decât un dublu atac. Acesta este un atac combinat. Cu el, cifra este atacată și, în același timp, lipsită de toate mijloacele de protecție - retragerea, acoperirea și sprijinul. Pe scurt, cu un astfel de atac, moartea unei figuri este inevitabilă. Un atac combinat asupra regelui este un partener.

În orice finală mat este întotdeauna posibil să se găsească o cifră, provocând o lovitură fatală, în timp ce restul masacrului ca prin prezenta să prezinte numai prin limitarea mobilității regelui. Cu alte cuvinte, în finala mată există întotdeauna două tipuri de contacte - atac și restricție. După cum știm, problema de limitare poate rula ca cifrele lor și ai altor oameni și numărul de câmpuri luate departe de regele depinde de faptul dacă acesta se află într-un colț al consiliului, pe marginea sau în centru.

Dublu atac și combinate sunt metode foarte eficiente de atac. Sarcina jucătorului este să poată utiliza caracteristicile poziției care apare în mijlocul cuvântului, astfel încât să se organizeze interacțiunea cifrelor, ducând fie la un dublu, fie la un atac combinat. Aceasta este o mare artă. Cu toate acestea, după înțelegerea mecanismului acestor tehnici, este destul de posibil să învățăm acest lucru prin exerciții fizice.

În toate exemplele, oamenii albi încep.







Trimiteți-le prietenilor: