Abur comunitar 2

De fapt, criza începe cu declanșarea unui eveniment numit "Ecouri subdimensionale", care la rândul său lansează un lanț de questuri "Storm pe orizont", care precede invazia.






Particularitatea acestei crize constă în faptul că jucătorului nu i se cere nimic pentru funcționarea sa. Indiferent dacă invazia ragamuffinilor intergalactici este sau nu determinată de jocul însuși la începutul jocului:
  • 10% probabilitatea ca invazia să înceapă în 2320, adică După 120 de ani de la începerea jocului;
  • 20%, care este în 2350th;
  • 30%, că la 2400 m;
  • 15%, că în 2450th;
  • și există o șansă de 25% să nu-l vezi pe Roy într-un singur lot special.
Singura modalitate pentru un jucător de a evita o invazie, dacă jocul a determinat totul (dar jucătorul nu poate ști despre asta înainte de eveniment, oricum) va provoca orice altă criză. Aveți grijă, această criză este considerată cea mai dificilă dintre toate (înainte de a stabili 1.0.3 era, în general, imposibil de completat).

Deci, evenimentul a lovit încă. De acum înainte, aveți exact 2,5 ani înainte de invazie. Apoi jocul începe să "gătească" pentru tine, în timp ce avangarda străinilor invadează un grup de 5-6 sisteme la marginea galaxiei, care va fi de asemenea marcat pe hartă:

Și în final, în spiritul filmelor de groază:

Acest eveniment înseamnă că efectul principal al crizei a început.

Salutul este mai degrabă original. supermind, ești asta?

După cum se părea deja clar, diplomația cu devaratori intergalactici ai biomasei vii este imposibilă. Prin urmare, va trebui să luptăm.

Și aici începe toată distracția. Dacă în cazul AI și jucătorul Unbidden'ami nivel tehnologic cel teoretic, corespunde invaziei, în cazul Roy și poate că te afli într-o situație „pe tancuri, cu un fund gol.“ Pentru a vă spori distracția cu animale mici, puteți face mai multe lucruri:
  • Locație. Totul este clar. Roy vine la tine? Nasoală. Sisteme în care roiul nu a ajuns în imperiul tău? Bine. Imperiul tău în centrul galaxiei? Chiar mai bine. Roy a ajuns direct în imperiul dispărut? Este perfect.
  • Mărimea imperiului. Este cazul când abundența de planete și sectoare va juca o glumă crudă. Și tot din cauza amenzii de a cerceta. Echilibru, domnule.
  • Tehnologie. Armele energetice sunt cel mai bun prieten al tău.

Deci, hai să analizăm adversarii. Vanguardul lui Roy este un stiva de 10k de 15 nave. Principalele forțe sunt un turm împărțit în stive de la 10k la 75k în mărime. Cel mai adesea stivele se află pe 30k-40k. Un exemplu de astfel de stiva:

Modalitatea de a umple pierderile este originală. Roy nu construiește nave în sensul obișnuit, uterul lui Roy le dă naștere literalmente.
Scuturile nu au nave, înlocuindu-le cu armuri groase (de la 50% la 80%, în funcție de tipul navei). Brațele lui Roy sunt înarmate cu arme biologice. "Rachete punitive" și bombardiere vii:






Mecanismul de invazie funcționează după cum urmează. Flota ajunge într-un sistem în care există o planetă locuită (indiferent de tip). Apoi, există două variante cu un scop comun:
1) Dacă planeta nu este ocupată, Roy o colonizează cu ajutorul propriilor nave coloniale. Vederea planetei se transformă în infectate.
2) Dacă planeta este deja colonizată, Roy o capturează (mecanica aici este standard, nimic special), distruge populația și colonizează. Vederea planetei se transformă în infectate.

În cazul în care invazia sa întâmplat în granițele tale, sau aproape, este mai bine să nu întârzie Exterminatus inogalakticheskoy rău, pentru că din momentul în care Roy coloniza planeta și de a schimba punctul de vedere al „infectate“, planeta a pierdut la colonizarea pentru totdeauna.

Așa că, sa apropiat fără probleme de cei mai dulci. Totul depinde de nivelul tehnologic, dar în general sunt recomandări. Construim o flotă cât mai mare posibil, armăm-o cu arme cu o penetrare mai mare a armurii: lasere de tot felul, plasmometre, raze și tachyon. Acestea din urmă sunt cele mai preferate, având în vedere gama imensă de foc, aceleași daune și 100% ignorând armura. Dar dacă ai avea sulițe, atunci nu ai citit acest ghid, hehe.
Dacă nu există copii, plasăm arme pe navele mari copiate din norii de boltă (care lovește pătratul). Are daune bune, combinate cu o gamă decentă și piercing de armură. Pe corvoarele distrugătoare se plasează plasmometrele intercalate cu arme antiaeriene, care vor împușca măcar câteva dintre rachetele lui Roy în luptă strânsă.

Actualizați pentru 1.2.0
Cu un nou patch, rachetele punitive au devenit puțin îngreunate, pentru că de la ei este imposibil să se sustragă, iar apărarea antirachetă nu le reacționează corect. Dar AI în aceste rachete este la fel de proastă ca de obicei, deci jumătate din volley va zbura într-un singur distrugător, iar cealaltă jumătate va dispărea pe jumătate, deoarece țintă este distrusă. La rândul său, apărarea antirachetă Roy ca atare nu are, deci bombardierele dvs. (apropo, au crescut intervalul de zbor) pot fi foarte utile. Dar totuși, preferința este cea mai bună dată armei care arde armura.

Spre deosebire de invadarea Neblicată, imperiile AI nu primesc nicio modificare a relației, așa că înainte de luptele cu Roy să rezolve toate problemele de politică externă sau puteți obține un război în spate.

Pentru a scăpa de Roy, trebuie să împiedicați infectarea unor planete noi și să le curățați pe cele pe care le-a capturat deja. După cum am menționat deja, fostele lumi locuite nu vor fi niciodată. Dacă au pus o laba pe Roy. Tot ce ai nevoie pentru Exterminatus coloniile sale de teren, este demolarea tuturor structurilor și Bombardamentul orbitale ale suprafeței, atâta timp cât nivelul de apărare planetare scade la 0, planeta este curată și nu primește statutul de „lume fara viata.“

În cazul în care invazia Roy durează destul de mult, o organizație numită "Gardienii" vă va contacta. Acestea vă vor oferi asistență sub formă de nave. Deși susțin că navele lor sunt concepute doar pentru a lupta împotriva lui Roy, nu vor spune niciodată nimic împotriva dacă trimiteți aceste nave împotriva unui alt imperiu.

În cursul invaziei va exista un eveniment despre uterul rănit al lui Roy. După finalizarea unui proiect special, uterul vă va face niște nave libere (noroiul nu este necesar chiar pentru întreținere):

titlul evenimentului suna batjocoritor, pentru a fi sincer

Spre deosebire de același Unbiden, după distrugerea ultimei colonii de străini, toate navele și fortărețele lor sunt pierdute. Prin urmare, înainte de aceasta, asigurați-vă că ați extras tehnologiile unice ale "rachetelor punitive" și ale luptătorilor Roy. De asemenea, pentru răsplată veți rămâne o regină, care va "naște" navele voastre (în limite rezonabile, desigur).

Din 1.1.0, imperiile AI se luptă activ cu crize. Prin urmare, pentru a avea timp pentru distribuirea tehnologiei, aveți nevoie de puțin noroc și viteză. Se pare că criza în acest moment nu este un lucru atât de teribil. Sper că criza va fi consolidată, pentru că bine, nu există lovituri prin faptul că bug-urile nu au luat o jumătate de galaxie. Vreau să fiu o atare aterizare stelară pe scara imperiului, dar nu, gândacii au zdrobit deja pe cineva. (
Actualizați pentru 1.2.0
În principiu, având în vedere complexitatea sporită a crizelor, aveți toate șansele de a vedea gândaci care au capturat jumătate din galaxie.

În următorul ghid vom analiza revolta mașinilor, voi încerca să obțin și să trec această criză până la sfârșitul săptămânii







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: