A face iarbă

Crearea de iarbă. Prima cunoaștere cu particulele din Blender. Număr lecție 14.

Pentru a crea iarba, vom avea nevoie de o fotografie a unei lame de iarba. Această fotografie poate fi descărcată făcând clic pe butonul de descărcare de mai sus. Rulați programul Blender, mergeți la vizualizarea frontală și apăsați tasta 1 de pe tastatura numerică. Apăsați tasta 5 de pe tastatura numerică pentru a merge la vizualizarea ortogonală. Ștergeți cubul. Accesați fila cu setarea unităților și selectați METRIC.







Setați imaginea de fundal. Setați scala imaginii (ca în lecție atunci când modelați o banană). Apoi, creați un avion și îl deschideți spre vizualizare. Schimbați dimensiunile, că dimensiunea era ca lama actuală. Apoi mergeți la modul de editare și începeți să subdivizați apăsând tasta W. Reducerile suplimentare se fac cu comenzile rapide Ctrl + R. Apoi, folosind instrumentele pentru deplasare, rotire și zoom, personalizăm grila noastră pentru imaginea de fundal.







După aceea, selectați modul de aspect al ecranului în cazul ediției UV.

În partea dreaptă a ferestrei intrăm în modul de editare al obiectului și selectăm toate vârfurile (apăsând tasta A). Apoi, apăsați tasta U pentru a crea o curățare UV. Vizualizează vederea din vizualizare. În partea stângă, încărcați textura noastră și personalizați vârfurile noastre pe textura (acest lucru este necesar pentru textură lama noastră de iarbă). Apoi, reveniți la modul de configurare a ferestrei implicite și începeți să modelați lama, mutați și rotiți vârfurile, îndoiți-o până la forma dorită.

Acum creați un tufiș. Selectați lama de iarbă, duplicați-o, folosind instrumentul de rotație, deplasare și scalare, localizați o lamă de iarbă una lângă cealaltă. Așa că continuați de mai multe ori până când obțineți un tufiș.

Mai departe. Avem un tufiș, acum trebuie să fie plantat într-o peluză. Pentru a face acest lucru, creați un avion. Am impresat-o de mai multe ori. Porniți modul de corecție a preorizării și formați movilele. Când forma gazonului este gata, adăugăm un sistem de particule. Alegeți tipul de păr, specificați numărul și lungimea. Și cel mai important - indicăm în domeniul obiectului duplicat tufișul și voila noastră, gazonul nostru este plantat. Dar ceva lipsește. Da, iarba pentru gazon nu este de ajuns. Ar trebui adăugat. Verificăm căsuța pe care dorim să o folosim de copii și specificăm numărul de copii. Ne uităm. Da, iarba a devenit mult mai mult.

Acum iarba este gri. Adăugați textura pe iarbă și nu uitați să specificați coordonatele UV. Acum totul este bine.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: