Vindecarea druizilor (pve-guide) - druid-clase - ghiduri wow - mână de întuneric

Intelectul mărește puterea ortografică (1 Intellect = 1 putere de vrajă), mana și șansa de lovitură critică (1 Intellect = 0,00154% crit) de vrăji. Un bonus suplimentar este acordat de semnul naturii sălbatice, inima naturii și specializarea pe piele armura. 1 intelect = 1.169 putere ortografică // 0.18 critică / 17.53 mana.







Arta restor-druid reprezinta armonie. Mărimea 143.42 adaugă 1% la bonusul de la Harmony.

Ratingul Crit este o altă caracteristică utilă care a fost ușor modificată - acum, HoT-urile pot fi criticate și ca vrăji regulate sau procs. Rating-ul 179.28 crit dă 1% crit. Vindecările critice sunt de 2 ori mai mari decât HP.

Spiritul este principala sursă de mană, atât în ​​luptă, cât și în luptă. Un punct al spiritului dă 0,00836 * ROOT (Intellect) pentru a restabili mana în luptă timp de 5 secunde.

Prioritatea caracteristicilor pentru restor-druid este după cum urmează:

Puncte importante:
1) Spiritul este statul cel mai neatractiv. Dacă nu aveți probleme cu mana, atunci nu încercați să obțineți cât mai mult posibil. Dacă mana se termină rapid, creșteți cantitatea de spirit.
2) În prezent, abilitatea are o prioritate puțin mai mare decât crit.

Transmiteți caracteristicile în funcție de prioritățile descrise în paragraful anterior. Cantitatea de spirit depinde de tine și de folosirea vrăjilor. Înainte de a vă perekovyvat spiritul în altceva, asigurați-vă că vă puteți vindeca în mod corespunzător fără ea.

pietre:
Meta - ardere Shadowspirit Diamond
Roșu - Garnet regal strălucitor (roșu spumos rubin)
Galben - Coral de lavă capabil (Topaz)
Albastru - Spinel de umbra purificat (ochiul despicat al ochiului)

Dacă bonusul de la soclu oferă mai puțin de 20 de intelecturi, atunci merită să inserați acolo granatul regal strălucitor. În caz contrar, inserăm pietre cu culoarea corespunzătoare.

Enchantment:
Cap - Semnul Magic al Muntelui Hyjal
Umerii - Marele inscripție a unui magnet încărcat
Înapoi - Derulați din mantia Enchant - Intellect II
Chest - Derulați din pieptul încântător - Toate caracteristicile IX
Bracers - Enchant Bracer - Inteligent V / Scroll din Enchant Bracers - Speed ​​II
Mâini - Scroll din Mănuși Enchant - Expertiză II / Scroll din Mănuși Enchant - Accelerare II
Curea - cataramă din oțel de abanos
Picioarele - spiritele spirituale întărite
Feet - Derulați de Boots Enchant - Lavawalker / Scroll din Enchant Boots - Accelerare
Armă - Scroll of Enchant Weapon - Power Flow
Left Hand - Scroll of Enchantment pentru un articol din mâna stângă - inteligență

Chimie:
Flask - Infuzarea minții dragonului / cazanul războiului
Alimente - Cap de Salfokun tăiat / Magic Fructe de mare tratate
Poțiuni - Poțiunea Legendară a Mana / Poțiunea de Concentrare

Caracterele principale:
1. Simbolul de recuperare rapidă
2. Simbolul vieții de sânge
3. Simbolul întinerire
4. Simbolul de recuperare (în loc de al doilea)

Caractere mari:
1. Simbolul creșterii violente
2. Simbolul renașterii
3. Glyph of Insight
4. Simbol al atingerii vindecătoare (cu un talent luat impetuozitate naturală)
5. Simbolul spini

Caractere mici:
1. Simbolul renașterii nelimitate
2. Simbolul rafalelor
3. Simbol al semnului naturii sălbatice

Talentele obligatorii, pe care le veți lua în orice caz, sunt:
Născutul vârcolac
Inima din sălbăticie
Vârcolac calificat
încurajare
Cadoul lui Malfurion
Perioada de înflorire
Creșterea sălbatică
Cadoul mamei pământ
Reîntinerirea rapidă
Pomul vieții
Evoluția naturală


Opțional, dar extrem de util:
O atingere incantatoare
Semințe de viață
Bunăvoința naturii
Un copil al naturii
Harul naturii
Mărirea naturii
Moonglow
ferocitate
Binecuvântează Grove
Vindecător natural


Un spec tipic este după cum urmează:

Vindecarea druizilor (pve-guide) - druid-clase - ghiduri wow - mână de întuneric

Vindecarea druizilor (pve-guide) - druid-clase - ghiduri wow - mână de întuneric

De fapt, există multe variații de seturi de talente, totul depinde de tinuta, caracteristicile întâlnirilor și stilul jocului. Experimentați pentru a înțelege ce talente veți avea nevoie de un anumit sef.

observații:
1. Vindecător natural: puteți să luați acest talent, dar dacă mergeți la formatul 25, atunci rețineți că foarte puține întâlniri vă vor cere să aveți o dispel. Consultați alți jucători.
2. Semințe de viață: acum nu este necesară pentru perioada de înflorire, și este încă un talent slab. Ai nevoie doar de ea dacă ai lovit foarte mult rezervorul.
3. generozitatea naturii: în general, un talent slab, dar doriți să îl luați dacă folosiți adesea Recuperarea. Pentru a lua Sămânța vieții sau Bounty of Nature, va trebui să eliminați punctele de talent din Patience.
5. Ferocitatea împotriva creației: în teorie, mana suplimentară pare mai atrăgătoare, dar dacă ați lăsat mana până la sfârșitul bătăliei, dar creația vă oferă mai multe avantaje.

Întinerire: o vrajă foarte puternică, deci nu o subestimați. Nu spamați-l, dar dacă nu mergeți la peste, atunci această vrajă va fi cea mai puternică pentru această cantitate de mana.

Lifebloom: susține întotdeauna această vrajă. Lifebloom nu ar trebui să cadă niciodată din rezervor.

Creșterea sălbatică: o vrajă excelentă, care ar trebui folosită peste tot. Se selectează automat 5 (6 cu simbol) jucători cu cea mai mică cantitate de HP pe o rază de 30 de metri de țintă (și opțional ținta în sine). Utilizați-l în situațiile AoE, iar în momente critice AoE-l trimiteți-l pe CD. Creșterea răsunătoare este o vrajă specială, deoarece poate fi pronunțată asupra unei ținte inamice, și fură străini străini aliate în jurul țintei.







Patronajul naturii: un druid ieftin vindecător. Utilizați această vrajă între altele mai importante. Tankul este un obiectiv excelent pentru Patronajul Naturii în timpul liber, pentru că prin aceasta reînnoiți Lifebloom-ul. În plus, când actualizați Lifebloom (la fiecare 10 secunde), beneficiați de o durată de funcționare de 100% a programului Harmony.

Healing Touch: Acelasi timp alaturi de Nature, dar vindeca mult mai mult si isi petrece mai multe mana. Dacă un rezervor are nevoie de acest fel de vindecare, utilizați-l. Veți petrece o mulțime de mana, dar după toate rezervorul trebuie să trăiască. În combinație cu rapiditatea naturală, devine o situație de urgență care se vindecă într-o situație critică care va fi mai puternică decât o recuperare rapidă. Veți folosi adesea cu Quick Recovery când aveți nevoie să vindecați pe cineva cu două vrăji instantanee. Există o macrocomandă pentru aceasta:

/ showtooltip Patronajul naturii
/ stopcasting
/ utilizați protecția naturii
/ utilizează [@mouseover] Touch vindecare

Recuperare: vindecarea rapidă. Costă o mulțime de mana, dar vindecă o cantitate destul de decentă de HP și lasă un HoT după ea. Folosit de obicei cu Clarity of Thoughts, dar dacă aveți o Recuperare rapidă pe CD și trebuie să vindecați pe cineva, utilizați Restore.

Timpul de înflorire: o vrajă minunată. Pune zona de vindecare, care este o dată la fiecare secundă. replementează cele trei obiective cu cel mai scăzut nivel de sănătate pe o rază de 8 m 12% din cantitatea de sănătate reaprovizionată de "Quick Recovery". Durează 7 secunde. Această vindecare periodică depinde de viteza dvs., dar căpușele nu pot fi critice.

Recuperare rapidă: este utilizată de către CD dacă nu există nici un pericol de aterizare, sau știți că veți folosi în curând perioada de înflorire. Recuperarea rapidă este una dintre cele mai bune vrăji: instantaneu, vindecă o mulțime de HP, pune perioada de înflorire pe teren.

Calm: are 8 minute de KD, dar darul lui Malfurion îl reduce la 3 minute. Pentru luptă o puteți folosi de 2-3 ori. Vraja vindecă foarte mult și este important să alegeți momentele potrivite pentru a le folosi.

Arborele vieții: Pe lângă bonusul de vindecare de 15%, forma copacului are efect asupra câtorva dintre vrăjile noastre:
Lifebloom - puteți impune un număr infinit de mari de goluri.
Recuperarea este o distribuție instantanee.
Creșterea sălbatică - vindecă și alte 2 obiective.
Wrath - Timpul de turnare este redus cu 50%, iar deteriorarea este crescută cu 30%.
Mânia copacilor este o caste instantanee.


Cum se vindecă în raiduri?

1. Dacă știți că în curând va fi o mulțime de daune, apoi folosiți Rejuvenation și păstrați perioada de creștere și înflorire sălbatică gata.
2. Folosiți Wild Growth pe CD, cu excepția opțiunilor când veți depăși.
3. Bazați-vă pe HoTs: putem vindeca cu vrăji de acțiune directă, dar HoTs sunt principala noastră armă. Folosiți vrăjile normale, dacă este necesar, apoi concentrați-vă pe HoTa.
4. Țineți Lifebloom pe rezervor tot timpul. El costă o mană mică, provoacă Claritatea gândirii și vindecă multe daune. De asemenea, returnează o parte din mana înapoi.
5. Utilizați pomul vieții atunci când este necesar, dar cel puțin 1-2 ori pentru luptă. Nu spamați Recuperarea, pur și simplu nu veți mai avea mana. Dar dacă cineva este aproape de moarte, nu-ți fie frică să arunci restabilirea asupra lui. Foloseste Lifebloom pentru toate golurile disponibile și Restaurare atunci când aveți Clarity of Thought. Dacă aveți nevoie să vă vindecați intens, nu vă fie teamă să utilizați Reîntinerirea.
6. Folosiți liniștea: o vrajă minunată de a arunca la momentul potrivit (deci merită să explorați trăsăturile întâlnirilor).
7. Folosiți Perioada de Flori în timp.

Cum veți vindeca rezervorul este foarte dependent de echipamentul dvs. Unii oameni folosesc tot timpul Patronajul Naturii, alții - atingere vindecătoare. Trebuie să-ți testezi personajul și să vezi cum merg lucrurile. Dacă puteți să păstrați un rezervor folosind Lifebloom și Rejuvenation, construirea de creștere sălbatică și recuperare rapidă pe CD și folosind Patronajul Naturii, atunci faceți-o. Dacă rezervorul are o mulțime de daune, utilizați Healing Touch, recuperare rapidă pe CD și apelați perioada de înflorire.

Câteva cuvinte despre Harmony

Abilitatea noastră oferă un bonus de 10% tuturor vindecărilor prin vrăji directe și oferă, de asemenea, un bonus de 10% la vindecarea periodică. Fiecare punct de calificare mărește aceste bonusuri cu 1,25%. Atingerea vindecării, patronajul Naturii, recuperarea rapidă și vindecarea inițială de la Restaurare sunt considerate vrăji ale acțiunii directe și primesc un bonus de la îndemânare. Toate celelalte vrăji sunt periodice. Buff Harmony trebuie să încerce să păstreze 100% din timp.

Iluminare: merită să-l utilizați devreme după începerea luptei, pentru a avea timp să aplicați din nou. Aplicați-l când mergeți sub 80% din mana și apoi după CD. Pe de alți jucători arunca Ozarenie nu merită.

Revival: O vrajă foarte folositoare care, atunci când este utilizată cu simbolul potrivit, vă permite să ridicați aliații căzuți cu 100% sănătate. Este important să nu o folosiți în zadar, deoarece numărul de învieri pe bătălie este strict limitat (3 - pentru 25 de persoane, 1 - pentru 10 persoane). O macrocomandă care pronunță revitalizarea în loc de renaștere, dacă nu sunteți în luptă și, de asemenea, vă anunță cine vă învieți.

#showtooltip
/ utilizare [nocombat] Revive
/ stopmacro [nocombat]
/ foloseste Renasterea
/ ra Renaștere pe% t

Spini: între toate ramurile, spinii la restaurant sunt cei mai slabi, deci dacă nu sunteți singurul druid în raid, atunci nu vă pierdeți mana pentru nimic.

Piele de stejar: nu cheltuiți GCD, ucilați-l pe cheie și utilizați-l când este necesar.

Îndepărtarea degradării: o vrajă foarte scumpă care poate fi utilizată pe țintă și fără un debuff. Folosiți-l cu grijă, pentru a nu trece prin mana.

Utilizarea unui trinket conform CD-ului

Această macrocomandă poate fi adăugată la o macrocomandă pentru oricare dintre vrăjile dvs. și nu veți primi un mesaj de eroare.

/ script UIErrorsFrame: UnregisterEvent ("UI_ERROR_MESSAGE");
/ consola Sound_EnableSFX 0
/ folosi [lupta] 14
/ consolă Sound_EnableSFX 1
/ script UIErrorsFrame: RegisterEvent ("UI_ERROR_MESSAGE");

Mecanismele Mouseover vă permit să vă pronunți vrăjile de vindecare cu doar un clic, menținând cursorul peste cadrul țelului dvs. sau deasupra țintei în sine. Vraja este utilizată când faceți clic pe un buton sau pe o altă legare pe care ați atribuit-o acestei vrăji. Când țineți apăsată tasta Alt, veți arunca vraja asupra dumneavoastră. Astfel, veți petrece un pic mai puțin timp decât ați seta mai întâi o țintă, și apoi aruncați o vrajă.

-Lifebloom
#showtooltip Lifebloom
/ @ cast, [@player, mod: alt] [@ mouseover, help] [@ focus, ajutor, există] [@ focus-target, help, exists]

întinerire
#showtooltip Întinerire
/ @ cast, [@player, mod: alt] [@ mouseover, help] [@ focus, ajutor, există] [@ focus-target, help, exists]

Vindecare
#showtooltip Vindecarea
/ @ cast, [@player, mod: alt] [@ mouseover, help] [@ focus, ajutor, există] [@ focus-target, help, exists]

Patronajul naturii
#showtooltip Patronajul naturii
/ cast [@player, mod: alt] [@ mouseover, ajutor] [@ focus, help, exist] [@ focus-target, help, exists]

recuperare
#showtooltip Restaurare
/ @ cast, [@player, mod: alt] [@ mouseover, help] [@ focus, ajutor, există] [@ focus-target, help, exists]

Creșterea sălbatică
#showtooltip Creștere răsunătoare
/ @ cast, [@player, mod: alt] [@ mouseover, help] [@ focus, ajutor, există] [@ focus-target, help, exists]

Recuperare rapidă
#showtooltip Recuperare rapidă
/ @ cast, [@player, mod: alt] [@ mouseover, help] [@ focus, ajutor, există] [@ focus-target, help, exists]

Eliminarea deteriorării
#showtooltip Eliminarea corupției
/ @ cast, [@player, mod: alt] [@ mouseover, help] [@ focus, ajutor, există] [@ focus-target, help, exists]

Pentru aplicația Clique addon, macro-ul va arăta astfel.
#showtooltip Întinerire
/ @ casting [@player, mod: alt] [@ țintă, ajutor] [@ mouseover, ajutor] [@ focus, help, exists]

Doar înlocuiți numele vrajii pentru a folosi alta.

2 bucăți de T13: colectați cât mai curând posibil.
4 bucăți din T13: dați un bonus destul de slab, așa că nu vă grăbiți să vă schimbați echipamentul la set. Dacă aveți articole cu statistici mai bune decât titluri, atunci le utilizați. Dacă nu pierdeți caracteristicile, atunci când echipați echipamentul din intervalul de fotografiere, îl puteți folosi.







Trimiteți-le prietenilor: