Scheme, scheme cinematice - desen tehnic

Atunci când desenele nu trebuie să arate designul produsului și piesele individuale, însă este suficient să se arate doar principiul de funcționare, transferul mișcării (cinematica mașinii sau mecanismului), scheme de utilizare.







O schemă este un document de proiectare în care părțile componente ale produsului, poziția lor relativă și conexiunile dintre ele sunt prezentate sub formă de simboluri.

Diagrama, ca și desenul, este o imagine grafică. Diferența constă în faptul că pe diagrame părțile sunt reprezentate prin intermediul simbolurilor grafice convenționale. Aceste denumiri sunt imagini considerabil simplificate, care amintesc doar de detalii în termeni generali. În plus, diagramele nu prezintă toate detaliile de care conŃine produsul. Arătați numai acele elemente care participă la transferul de lichide, gaze etc.

Programe cinematice

Simbolurile convenționale pentru circuitele cinematice sunt stabilite în GOST 2.770-68, cele mai frecvente dintre acestea fiind enumerate în Tabelul. 10.1.

Simboluri grafice condiționate pentru schemele cinematice

Arbore, arbore, arbore, tija, tija de legătură etc.

Axe și rulmenți pe arbore (fără specificații de tip):

b - rezistente față-verso

Așa cum se poate observa din tabel, arborele, axa, tija, tija de legătură sunt marcate printr-o linie dreaptă îngroșată. Șurubul care transmite mișcarea este notat cu o linie ondulată. roți dințate notate cu un cerc desenat în fantomă într-o singură proiecție, iar într-un dreptunghi, înconjurată de linia solidă, - pe de altă parte. În acest caz, ca și în alte cazuri (transfer de lanț, cremaliera de transfer, ambreiaj cu frecare, etc ..), se folosesc simboluri comune (fără a se specifica) și simbolul parțial (indicând tipul). Pe denumirea generală, de exemplu, a tipului de dinți, uneltele nu sunt arătate deloc, dar sunt indicate în linii subțiri prin notație specială. Arcurile de compresie și prelungire sunt indicate printr-o linie de zig-zag. Pentru a ilustra legătura dintre piesă și arbore, există, de asemenea, convenții.

Semnele convenționale folosite în scheme sunt desenate, nu aderând la scala imaginii. Cu toate acestea, raportul dimensiunilor simbolurilor grafice convenționale ale elementelor interacționante ar trebui să corespundă aproximativ cu raportul efectiv dintre ele.

Când repetați aceleași semne, trebuie să le efectuați cu aceeași dimensiune.







În imaginea arborilor, axelor, tijelor, tijelor și a altor detalii se utilizează linii solide de grosime s. Lagărele, roțile dințate, scripeții, cuplajele, motoarele linia de aproximativ două ori mai subțiri. O linie subțire atrage axe, cercuri de pinioane, dibluri, lanțuri.

Când fac scheme cinematice, fac inscripții. Pentru unelte, indicați modulul și numărul de dinți. Pentru scripeți, înregistrați diametrele și lățimea lor. Puterea motorului electric și frecvența acestuia de rotație indică de asemenea o inscripție de tip N = 3.7 kW, n = 1440 rpm.

Fiecare element cinematic prezentat în diagramă are un număr de serie, pornind de la motor. Arborii sunt numerotați în cifre romane, restul elementelor fiind arabe.

Numărul secvenței elementului este plasat pe raftul liniei de conducere. Sub raft se indică principalele caracteristici și parametrii elementului cinematic.

Dacă circuitul este complex, atunci roțile dințate indică numărul de poziție, iar specificația roții se aplică circuitului.

Atunci când citiți și creați diagrame ale produselor cu angrenaje, trebuie să țineți cont de caracteristicile imaginii acestor transmisii. Toate uneltele, atunci când sunt reprezentate sub formă de cercuri, sunt în mod condiționat considerate transparente, sugerând că acestea nu acoperă obiectele din spatele lor. Un exemplu de astfel de imagine este prezentat în Fig. 10.1, unde forma principală a cercurilor indică angajarea a două perechi de roți dințate. Prin acest tip, este imposibil să se determine care dintre roțile dințate sunt în față și care sunt în spatele lor. Puteți determina acest lucru utilizând vizualizarea din stânga, unde puteți vedea că perechea de roți 1 - 2 este în față și perechea 3 - 4 este situată în spatele acestuia.

Scheme, scheme cinematice - desen tehnic

O altă caracteristică a imaginii de roată este folosirea imaginilor așa-numite desfășurate. În Fig. 10.2 Există două tipuri de scheme de pescuit: nesoluționate (a) și dislocate (b).

Scheme, scheme cinematice - desen tehnic

Fig. 10.2 Imagini ale trenului de viteze în circuit

Aranjamentul roților este astfel încât, în vederea stângă, roata 2 acoperă o parte a roții 1, în urma căreia poate apărea confuzie la citirea circuitului. Pentru a evita erorile, este permis să se procedeze ca în Fig. 10 .2. b, unde se păstrează vederea principală, ca în Fig. 10.2, a, iar vizualizarea din stânga este afișată în poziția desfăcută. În acest caz, arborii pe care sunt aranjați roțile dințate sunt distanțate unele de altele de o distanță a sumei de raze a roților.

În Fig. 10.3, b prezintă un exemplu de schemă cinematică a cutiei de viteză a strungului, iar Fig. 10.3, dar este prezentată imaginea sa.

Citirea schemelor cinematice este recomandată pentru a începe cu studierea pașaportului tehnic, care se familiarizează cu mecanismul dispozitivului. Apoi se îndreaptă spre citirea schemei, căutând detaliile principale, folosind simbolurile lor, dintre care unele sunt prezentate în tabel. 10.1. Citirea schemei cinematice ar trebui să înceapă de la motor, oferind mișcări tuturor părților principale ale mecanismului și să meargă în mod constant de-a lungul transferului de mișcare.

Dacă observați o eroare în text, selectați cuvântul și apăsați Shift + Enter







Trimiteți-le prietenilor: