Revoluția mouse-ului - vizionarea subiectului - șapte jocuri cu un șobolan

1 - "Joc amical".

Cu acest joc dovedești un șobolan sau un șoarece pe care nu o vei răni, chiar dacă ai putea. În loc să mângâieți șobolanul și să mergeți liniștit în jurul acestuia, trebuie să creați situații înfricoșătoare, apoi să dovediți că aceste situații nu o vor face rău.






Este necesar să vă asigurați că puteți atinge șobolanul oriunde, atingeți-l de coadă, mușcați-vă capul sau doar aruncați-l și prindeți-l dând dulciuri. Astfel, șobolanul dvs. preferat devine mai puțin sensibil la momente, lucruri și situații "teribile". Secretul este de a oferi "lucruri rele" cu un anumit ritm, un zâmbet pe față și un limbaj calm și relaxat al corpului.
Este necesar să continuați, într-un anumit ritm, până când mouse-ul dvs. înțelege că nu este nimic teribil în acest sens și nu va sta liniștit. Pe măsură ce aveți mai multe cunoștințe și experiență, veți veni cu 1000 de noi jocuri din această serie.
Mulți șobolani, chiar ani de viață cu proprietarul, nu au avut niciodată șansa de a "cunoaște" cu el mai îndeaproape. Poți juca un joc prietenos cu haine și diverse obiecte, punându-le ușor în fața șobolanului. Acesta este pentru șobolan să te cunoască mai bine. Pe lângă vocea și mirosul tău, nu știe nimic despre tine.
Este important să aveți grijă la 2 lucruri. În primul rând, un șobolan, un șoarece sau un hamster ar trebui să poată să se deplaseze pentru a evita "pericolul", în timp ce încă îl consideră periculos. Ie trebuie să lași șobolanul să se retragă, să se rătăcească, și atât timp cât calul are nevoie să se calmeze și să stea pe toate cele patru labele sau două pe recunoaștere. În al doilea rând, "lucrurile rele" trebuie să fie oferite într-un anumit ritm, care va da calului posibilitatea de a vă prevedea acțiunile. În acest joc trebuie să jucați întotdeauna în primul rând, la celelalte 6 meciuri și, între altele. De fiecare dată când o jucați cu un șobolan, îi dați încredere și mențineți un echilibru între prietenie și dominație.

2 - "Joc de porcupine".
Unul dintre instinctele înnăscute la șobolani este reflexul de rezistență. Acesta este instinctul de a impinge presiunea (presiunea prin presiune), ceea ce ne face să credem că a căzut într-o capcană. Când începe să se simtă nesigur din punct de vedere mental, emoțional sau fizic, primul lucru care vine în minte este să reziste (împingeți, să folosiți forța) împotriva presiunii pe care o simt, indiferent de ce este.
De aceea, șobolanii se îndepărtează de mâini și încearcă să scape de pericol, creând probleme suplimentare. Ei, prin natura lor, suferă de claustrofobie, reflexul rezistenței devine o strategie de supraviețuire.
Jocul de porcupine îi învață pe șobolan să renunțe, să se îndepărteze de presiune. Oamenii folosesc adesea mișcări de lovituri sau lovituri, dar exercită o presiune constantă, care determină calul să-și realizeze responsabilitatea de a se îndepărta de presiune și de a obține confort.
Cu atenție! Șobolanii din aceste jocuri au o "centură neagră" în karate! Această tactică pe care o folosesc între ei pentru a stabili dominația. Ei, desigur, la rândul lor, vor fi pe tine, verificând cine va ceda mai întâi. Insistați-vă pe cont propriu, fără a ceda la un centimetru, ca un stâlp. Aceasta înseamnă că picioarele dvs. par să crească la sol și în momentul în care șobolanul a renunțat, se va simți imediat eliberat de presiunea susținută. Presiunea nu ar trebui să o urmeze!
Este posibil să aveți nevoie de o pătrundere sau o piatră ascuțită dacă șobolanul dvs. este deosebit de încăpățânat. Amintiți-vă: începeți încet și creșteți puterea treptat și în mod constant, până când nu se mișcă. De îndată ce recunoaște, eliberați presiunea și zgâriați locul unde ați apăsat. Când a înțeles o dată ce aveați nevoie, voi vă veți surprinde cât de ușor va fi să recunoașteți.
Folosind jocul Porcupine (presiune constantă), puteți să vă mutați șobolanul înainte, înapoi, în lateral (pentru a lua), la dreapta și la stânga, în fața ei, fundul, capul în sus sau în jos? Este necesar să se asigure că calul se mișcă dintr-o lumină, chiar și atingerea vârfurilor degetelor. Nu ar trebui să se ferească sau să fugă de o astfel de atingere, ea ar trebui să se oprească atunci când opriți presiunea și consumați locul la care ea a atins.

3 - Joc îndrumător.
Șobolanii se joacă între ei în jocul de orientare tot timpul. Ei aruncă o privire tensionată, își așează urechile, își înclină coada sau își ridică picioarele din spate pentru a spune: "Dacă nu vă mișcați, voi mușca sau voi lovi!"
Acest joc urmează jocul Porcupine de atunci. mai întâi șobolanul trebuie să învețe să se alinieze presiunii fizice și apoi celei morale. În acest fel, dezvoltați "limba propozițiilor". Șoarecele își dă seama că, dacă nu se supune propunerii tale, se va confrunta cu presiune fizică, va flutura o frânghie, o băț sau o mână. Acest joc constă în a învăța calul să se miște fără a trebui să-l atingă. Dar dacă nu se mișcă, trebuie să o atingi până când o va face întotdeauna.
Există o limită distinctă între ceea ce într-adevăr înțelege șobolanul. Dacă bateți un șobolan ca o pedeapsă, ea vă va învinovăți, va pierde încrederea sau chiar va rezista. Șobolanii nu înțeleg pedeapsa. Ei înțeleg doar consecințele negative. Marea diferență este că consecințele negative vin imediat după comportament și nu sunt însoțite de "emoții nepoliticoase". Dacă sugerați că șobolanul se mișcă și nu face, se confruntă cu un motiv mecanic care îi determină să se miște, șobolanul învață să renunțe mai repede. Este datoria ei. Nu vă va da vina și data viitoare sau pentru a treia oară se va mișca mai repede.






Cel mai rău lucru pe care îl puteți face în această situație este să păcăliți mouse-ul, să nu insistați pe cont propriu, prin impact fizic. Ea va înțelege că, dacă nu îndeplinește porunca, atunci nu veți insista și nu veți mai respecta. Ea știe că, dacă nu o faci să se miște, ca răspuns la acțiunile tale, ea poate doar să stea - atunci este lider. Șoarecele trebuie să știe că liderul nu înșeală. Trebuie să fii la fel de cinstit și dominant,
Pentru a reda jocul îndrumător, încercați să trimiteți mouse-ul înapoi, fluturându-l cu mâna, ca și cum ați spăla apă. Mișcați jumătatea din față, îndreptându-i ochiul, iar spatele pe jumătate - măturând cablul spre picioarele din spate, la început vă puteți lovi chiar și cu un șobolan. Fiți tot timpul la îndemâna "mijloacelor de rezistență" ei. Folosiți cablul pentru al mișca, stând la umăr. Accidentați-i când a făcut mișcarea potrivită. Joacă acest joc până când unul dintre ochii tăi este suficient pentru a mișca picioarele posterioare.

4 - Jocul Yo-Yo.
Cu acest joc, învățați șobolanul să vină și să meargă, mutând înainte și înapoi pe o linie dreaptă. Inițial, linia, desigur, nu va fi directă, dar trebuie să ne străduim pentru asta. Mulți șobolani sunt dispuși să meargă, dar doresc doar să se întoarcă când se întorc. Alții se întorc ușor, dar trebuie să le trageți literalmente pentru tine. Numărați mișcarea înapoi ca primul "Yo" și abordați-vă ca pe a doua "Yo". Jocul "Yo-Yo" le echilibrează.
Pentru a juca, puneți un șarpe pe cordon pentru a face retragerea șobolanului de la dvs. Începeți încet, apoi creșteți valul până când halatul începe să danseze, șobolanul nu va simți disconfortul care va determina mutarea picioarelor. Dacă șobolanul a început imediat să se retragă, opriți imediat valurile de pe cordon, lăsându-i să știe că a făcut ce trebuia.
Începeți din nou încet. Lăsați un mic val prin cordon până când șobolanul se retrage din nou. Continuați până când își desfășoară în mod clar exercițiul. Mai întâi cereți doi pași, apoi altul, până când se mișcă pe toată lungimea cablului.
Acum du-o înapoi. Cu mișcări blânde, încercați să vă trageți cordonul în ritm. Nu-l întindeți, dar, așa cum a fost, lămâiați-l cu mâinile, la sfârșit, făcând o mișcare strânsă pentru a arăta în mod discret șobolanului ceea ce doriți. Lucrați pe acest joc până când nu există destulă lumină a cablului pentru al trimite înapoi și zâmbește și coboară mâinile pentru ao atrage înapoi.

5 - Jocul Spinning.
Mulți oameni cred că este vorba de lucru pe un cordon, dar jocul Spinning înseamnă mult mai mult. Acest exercițiu moral este la fel de mult ca fizic, deoarece șobolanul înțelege că trebuie să mențină ritmul și direcția dat de dvs. până când îi dați comanda pentru ao schimba.
Pentru a juca jocul de învârtire, puneți nasul șobolanului la tine. Utilizați Jocul îndrumător pentru a vă întoarce de la jumătatea din față a șobolanului. După ce ai dat un semn să te miști, stai liniștit, nu folosește flagelul, nu-ți ține mâna tot timpul, nu întoarce corpul - nimic. Când sunteți gata, întoarceți nasul șobolanului înapoi la voi. Când se află într-o linie cu tine - întoarce-i picioarele din spate, folosind Jocul de îndrumare. Marele secret este că atunci când un șobolan face ceea ce cereți, lăsați-l în pace! Când începe să facă ceva nedorit - acționează. De fiecare dată când încearcă să schimbe viteza de mișcare sau de direcție, o trage spre ea și se mișcă din nou. Treptat, își amintește că mersul într-un cerc se află într-o stare de confort.
Dacă joci acest joc, minimul ar trebui să fie 2 cercuri și maximum 4. Dacă șobolanul descrie 2 cercuri fără ajutor, acesta arată respectul și supunerea. După 4 tururi, șobolanul începe să se plictisească. Dacă doriți să obțineți de la ea mai mult de 4 tururi, jucați cu ea în acest joc pe un teren dur, puneți niște obstacole, eliberați frânghia de fiecare dată pentru diferite lungimi. Nu uitați să o priviți din perspectiva unui șobolan. Lăsați acest joc să rămână interesant pentru ea.

6 - Acceptare.
Cu cât șobolanul dvs. preferat se mișcă înainte și înapoi, cu atât mai bine va face restul. Acest joc nu numai că vă permite să îl mențineți într-o formă fizică mai bună, îi permite să se calmeze emoțional și să înceapă să-și folosească facultățile mentale pentru instruire.
La început, acest joc necesită un zid. Zidul va ajuta șobolanul să nu meargă înainte până când nu își dă seama ce vreți de la ea. O linie de 4 m și un bici este tot ceea ce aveți nevoie pentru a începe. Admiterea este același joc de joc în combinație cu jocul Porcupine, adică vă trimiteți nasul, apoi picioarele posterioare, nasul din nou, picioarele posterioare din nou și așa mai departe. toate de-a lungul peretelui (aproximativ 4 m). Curând șobolanul va înțelege și va încerca să se miște simultan cu picioarele din față și din spate. Dacă capul este prea departe, este necesar să reglați picioarele posterioare. Aveți grijă să nu vă trageți spre tine, dacă se mișcă prea mult. Exercițiu până când calul începe să reprezinte recepția la fel de bine la dreapta și la stânga, fără probleme și fără probleme. De obicei este mai ușor pentru șobolani să ia o direcție.

7 - Jocul Stoarce.
Suferind de claustrofobie prin natura, șobolanii urăsc spații înguste sau limitate. Acest joc va permite șobolanului să își depășească temerile în această privință. Ea va învăța să nu se panică și să nu le depășească cu un singur salt.
Stați lângă perete. Stați la o distanță de aproximativ 4 m de el. Pentru unii șobolani, chiar și acest lucru va părea o trecere prea îngustă, deci dacă este necesar, se va deplasa și mai mult. De îndată ce șobolanul începe să aibă loc în condiții de siguranță într-un astfel de trecere, cu un pas jumătate a muta mai aproape de perete, până când vă apropiați la o distanță de 80-90 cm. Acordați atenție la cealaltă parte „de trecere“, ca să nu împiedice mișcarea șobolanului. Trecând trecerea într-o direcție, lăsați-o să se întoarcă și să o treacă de cealaltă parte. Mai întâi tren-o pe treaptă, apoi pe trot și apoi pe un scurt canter.

Cât durează să te joci.
Până când se ajunge la un acord cu șobolanul. Trebuie să joace cu încredere aceste jocuri, să fie calmă și atentă până când decideți să terminați. Poate dura 2 minute și poate 2 ore. Dar dacă, la început, predați șobolanului aceste jocuri, vă va facilita foarte mult viața în formarea ulterioară.
7 jocuri suprimă rezistența calului. În alte lucruri, observați brusc răspunsurile pe care nu le-ați așteptat. Ei rezolvă multe probleme, tk. educa în vitejia șobolanului, ingeniozitatea, calmul și contribuie la menținerea unei forme fizice bune. Ele creează o limbă pentru comunicare și o bază pentru abilitățile pe care se construiește orice formare a șobolanilor.
Acest krysyatnik, să adere la principiul „relațiilor naturale“ (mousemanship natural), nu cruță timp pentru a dezvolta șobolanul său: nu încearcă să „scurtătură“ și nu utilizează dispozitive artificiale. Controalele mecanice sunt nenaturale și reprezintă o "cale a puterii". Pe măsură ce începeți să înțelegeți mai bine șobolanul, veți afla răspunsurile la multe dintre întrebările dvs., aflați în ce plan să lucrați pe voi înșivă să deveniți un adevărat șobolan!

(Măști naturale) - o relație naturală cu mouse-ul







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: