Model de tăiere rapid și curat

Model de tăiere rapid și curat

Buna ziua tuturor!
De asemenea, doresc să împărtășesc experiența mea aici.
Pe modele sunt foarte mult scrise și se pare că toată lumea are propriul său mod. Dar când începeți să repetați lecția cuiva în practică, în majoritatea cazurilor totul se oprește la un pas. Sau versiunea ilustratorului nu este aceeași. Fie nu există cunoștințe elementare care să fie considerate de sine stătător și nu sunt menționate. În general, prin încercare și eroare, următoarea metodă, potrivită pentru Adobe Illustrator CS5, a fost luată în circulație. Este ușor laborios, dar vă permite să înțelegeți principiile creării unui model fără sudură și să obțineți mai multă libertate pentru creativitate, spre deosebire de scripturile plătite (care sunt de asemenea bune, dar nu predau nimic).







Pentru a face manual un model fără probleme de la și la, trebuie să înțelegeți cum funcționează sistemul de coordonate din Illustrator și unde este punctul de referință. Am în colțul din stânga sus (îl poți schimba dacă vrei). Aceasta înseamnă că orice cifră centrat în acest punct va avea coordonatele 0; Dacă schimbăm figura pe tabloul de bord sau în afara acestuia, schimbăm coordonatele cu semnul + sau minus.

Coordonatele exacte sunt specificate utilizând panoul Transformare (Window -> Transform). Este mai bine să o atașați imediat la Illustrator din panoul din stânga pentru a avea acces rapid. Sunt necesare coordonatele exacte pentru plasarea corectă a elementelor modelului pe limitele tabloului de bord. La urma urmei, cât de mult vă, de exemplu, o floare, "a ieșit" în străinătate în stânga, exact așa că ar trebui să fie în interiorul tabloului de bord din cealaltă parte.

1. Noi punem baza modelului viitor. Artboard la mine pătrat, 1200 * 1200 pt. este ușor de citit coordonatele, atunci când exportați o previzualizare cu o rezoluție de 300 dpi, se obține o dimensiune frumoasă de 5000 * 5000, potrivită pentru toate canalele mari.







Aici este prima piatră de poticnire pentru începători. Nu toată lumea știe că, dacă în programul din setările documentului sunt setate alte unități de măsură, de exemplu mm, atunci pot exista complexități cu valori și limite fracționate, deoarece Illustratorul traduce totul în pt.

Cel de-al doilea punct important - plasarea elementelor pe colțurile tabloului de bord oferă, în cele din urmă, o imagine neplăcută - o pronunțată "pătrundere" și monotonă a imaginii generale. Totuși, aceasta este la discreția fiecăruia, tk. Pentru un model geometric strict, unghiurile sunt destul de potrivite.

2. Selectați elementul model (EP), pune-l pe artborda de frontieră din stânga (nu la un unghi), și ciocănire Transformare coordonate precise panou, cum ar fi X = 0, Y = 400 (rotunjit la sute de cont rapid). Apoi, o copie a PE va avea coordonatele X = 1200, Y = 400. Aici avem deplasarea de-a lungul axei X, deci adăugăm 1200 (lățimea tabloului de artă) la curentul X, iar Y rămâne neschimbată.

Un alt element este plasat pe limita superioară, de exemplu, X = 900, Y = 60. Deci, mai jos, vom avea coordonatele de 900 și 1260.

3. Restul elementelor de model sunt plasate în interiorul tabloului de bord la discreția ta. Deci, pentru a nu schimba în mod accidental EP la frontiere, le puteți grupa Ctrl + G (atunci se vor deplasa sincron) sau bloca în strat.

4. După ce ați terminat "împrăștierea" EP, selectați-le cu grijă cu atenție toate Ctrl + A și grup Ctrl + G. Gruparea este obligatorie.

5. Creați un pătrat 1200 * 1200, îndepărtați umplutura și cursa din ea și aliniați-o în centru cu butoanele din partea de sus sau de pe panoul Aliniere (Windows -> Aliniere). Pătratul trebuie să fie în mod necesar pe partea de sus, acest lucru este necesar pentru tăiere.

6. Din nou, selectați toate tastele cu ajutorul tastelor Ctrl + A și deschideți panoul minunat de Pathfinder (Windows -> Pathfinder) în care apăsăm butonul Crop. Pătratul nostru gol taie tot ce este în afara tabloului de bord. Cu toate acestea, rămân astfel așa-numitele Trasee Ghost (căi fantomatice fără umplere și accident vascular cerebral), care sunt inadmisibile pentru scurgere. Acestea pot fi eliminate de Vector Inspector sau manual. Creați orice formă fără umplere și curse, faceți clic pe ea cu instrumentul Magic Wand Tool (selectează toate aceleași curse de umplere) și faceți clic pe Del.

7. Placi de model este gata pentru cheie și de vânzare :) Dar ar fi frumos să-l verifice pentru "fără sudură". Selectați întregul țiglă, reveniți la Transformați și reduceți-l de 2 ori (600 * 600). Facem 4 copii, unul câte unul selectează fiecare pătrat și aliniază rapid panoul Align cu butoanele convenabile pentru a scrie mai mult decât alinierea).

Acum putem vedea clar dacă am avut greșeli. Limita subțire dintre plăci este un artifact al programului, dacă dispare cu o creștere, atunci am făcut totul bine.

Iată o altă experiență de a crea modele, sper că cineva va veni la îndemână. )







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: