Jocuri care pregătesc copii pentru a juca dame și șah

Jocuri care pregătesc copii pentru a juca dame și șah


Jocuri "Mill", "Bolotudu", "Sija", "dame turcești" și altele pentru două persoane. Copiii de 6-7 ani pot juca independent, fără participarea adulților. Acestea sunt jocuri care dezvoltă gândirea figurativă și logică, independența de a găsi soluții, perseverența în dorința de a câștiga următorul joc.







În stadiul inițial, este mai bine să oferiți jocuri pentru copii în mișcare, și numai după ce copiii le-au stăpânit, du-te la jocurile de șah.


Regulile jocurilor pe mișcare


Un cip - Wolf - un jucător

Patru chipsuri - Sheep - al doilea jucător

Jetoane pe teren. Toate jetoanele merg doar de-a lungul liniei, într-o singură mișcare cipul poate fi mutat într-un singur cerc.

Primul merge pe Lup, poate merge înainte și înapoi. Oile merg doar înainte.

Sarcina oilor: de a bloca Lupul, ca să nu aibă unde să meargă.

Sarcina: Lupul: sparge lanțul oilor și le lasă în urmă.

TAK - TILE

Fiecare dintre jucători își pune cele patru jetoane pe ambele părți ale câmpului, printr-unul cu jetoanele adversarului, așa cum se arată pe câmpul de joc. Într-o mișcare puteți să vă mutați cipul într-o celulă liberă în sus sau în jos, în dreapta sau în stânga, dar nu în diagonală.


Nu puteți elimina cipurile inamice.

Sarcina este de a aranja trei jetoane de culoare proprie în

un rând vertical, orizontal sau diagonal. Cel care va câștiga primul câștigă.

Șapte dintre războinicii tăi sunt pe același țărm, iar șapte dintre soldații mei sunt pe cealaltă.

Care din ele va putea în curând să traverseze pietricelele de cealaltă parte?

Am aruncat o mulțime. Orice dintre luptători sare pe o piatră liberă din apropiere, dar numai în diagonală, acum și războinicul meu sare.

Nu poți rămâne în întreaga echipă pe loc: poți să ții un echilibru lung în timp ce stai pe o piatră alunecoasă, în mijlocul unui inundații furtunoase? Dacă toate intersecțiile - pietricelele din față sunt deja ocupate, atunci va trebui să sarăm înapoi - din nou în diagonală - în spațiul liber.

RĂSPUNSURI ȘI OVI

Pe poiana plouă două oi. Dintr-o dată vin doi lupi și spun:

  • Lasati aceasta este poiana noastra

  • Nu există! - Răspundeți oilor - Nu vom pleca!

  • Ei bine, atunci te vom mânca

  • Vom vedea - oile spun - cine va mânca pe cine

  • Oh, bine. - lupii au fost surprinși

Atunci să jucăm! Am împărțit poarta pătrată în 16 celule, stând la colțuri.

  • Și apoi ce? - întreabă oile

  • Să mergem, unul câte unul: lupul, oaia, lupul, oi, fiecare dintre noi se pot muta patrate adiacente înainte, înapoi, la stânga sau la dreapta - doar un pătrat vertical sau orizontal. Dar dacă oile holba dintr-o dată și va fi pe unele celule vecine pe diagonală, lupul următoarea mișcare poate fi să-l mănânce! Apoi stă în cusca unde era o oaie și pleacă de la poală

  • Și dacă lupul zazevatsya? - a cerut oile

  • Apoi deja oile pot mânca lupul. Dacă dorește, bineînțeles.

Oricine rămâne în curățenie la sfârșit, a câștigat.


Regulile jocului

Fiecare jucător are 12 jetoane de aceeași culoare.

Expuneți chips-urile la rândul lor. Pentru fiecare mutare pe orice câmp de celule pune chips-uri 2, dar așa au rămas între ele cel puțin două celule (vertical, orizontal, diagonal). Când toate așchii sunt plasați de ei, ei încep să meargă: pe o celulă adiacentă orizontal sau vertical, dar nu pe diagonală. Atunci cine va fi de trei chips-uri într-un rând, acesta are dreptul de a elimina una dintre piesele adversarului, în cazul în care este adiacent la primele trei expuse în jetoane. Atunci când celula este eliberată, aceasta poate face următoarea mișcare, dar nu neapărat: puteți merge și un alt chip.







Dreptul de a elimina cipul adversarului este primit de fiecare nou trio expus, dacă se află într-un loc nou al terenului de joc sau pe cel vechi, dar unul dintre cipuri a fost înlocuit cu unul nou.

Se joacă până când unul dintre jucători are 2 jetoane rămase.

Doi jucători au fiecare câte 9 chipsuri de aceeași culoare.

Fiecare dintre jucători, la rândul lor, pune unul dintre cipurile lor pe orice cerc al terenului de joc, până când toate cele 18 jetoane sunt plasate. Apoi, jucătorii încep să deplaseze chipsurile de-a lungul liniei, de la o cană la cealaltă, în orice direcție. Dacă așchiile de aceeași culoare se află pe o linie (orizontală sau verticală), atunci ele sunt numite "moară". A făcut o "moară" are dreptul de a elimina din câmpul oricărui chip al adversarului. Prin urmare, fiecare jucător încearcă să-și aranjeze jetoanele pentru a face o "moară" și, în același timp, să-l împiedice să facă o "moară" alteia.

Jucătorul poate face un dublu „moara“, care constă în faptul că patru chips-uri sfârșitul celor două linii paralele, iar a cincea în mijloc, se mișcă înainte și înapoi, este posibil fiecare mutare pentru a construi noi „moara“, eliminând astfel piesele adversarului.

Cel care pierde este unul cu mai puțin de 3 jetoane rămase sau chips-uri blocate.

CURSURI ȘI FOXE



Jocul a implicat 2 persoane. Pentru a juca, aveți nevoie de 2 jetoane "Fox" instalate în colțurile din stânga și din dreapta ale casei "fox" (indicată printr-o culoare roșie pe poană). "Chickens" 20 de jetoane ocupă puncte libere în fața "casei de vulpe". Iar punctele de lângă "vulpe" rămân libere.

Scopul jocului este de a înconjura casa vulpilor și, dacă este posibil, de ao ocupa. Primul merge "pui", du-te la o cușcă doar înainte și în lateral, nu vă puteți întoarce. „Fox“ merge înainte, înapoi, lateral, în diagonală, și poate reduce în jos „pui“, inclusiv mai multe piese într-un rând, în cazul în care pentru fiecare cip ulterioară este un punct gratuit. Dacă jucătorul pierde ocazia de a trage "puiul", atunci adversarul îl poate prinde, adică ridicați o "vulpe". Prăjită "vulpea" poate fi obținută înapoi prin schimbarea ei pentru următoarea "pui", împușcată de restul "vulpei".

Dacă în casa de vulpe toate cele 9 puncte sunt ocupate de "pui", atunci "vulpi" pierd. Dacă "puii" au lăsat 8 jetoane, atunci "vulpii" au câștigat.

Doi jucători joacă, fiecare jucător are 12 jetoane de aceeași culoare. pe care le plasează la 2 pentru fiecare mutare pe orice pătrat al terenului de joc.

După așezarea chipsurilor, puteți să vă deplasați în orice direcție spre celula liberă. Dacă ați reușit să puneți jetoanele de lângă cipul adversarului de pe ambele părți, atunci este considerat "închis" și este eliminat din câmp. Chipsurile închise în timpul plasării nu sunt eliminate.

Câștigătorul este cel care a reușit să elimine mai mulți adversari de pe teren.

Numărarea se face atunci când există câțiva jetoane pe teren și mișcările ulterioare nu permit

pentru a elimina jetoanele adversarului.

SESIUNI SENEGALE

Doi jucători iau 14 jetoane de culori diferite și le aranjează astfel încât să ia 2 rânduri de partea lor a câmpului de joc și 2 celule în al treilea rând. Ca rezultat, două celule medii din seria mijlocie (a treia) rămân goale.

Puteți merge pe o celulă liberă înainte și în lateral.

În diagonală și înapoi nu poți merge. Chipsurile adversarului pot fi hackate. Dacă cipul dvs. a atins intervalul extrem de opus, atunci acesta este eliminat. Jocul se termină atunci când unul dintre adversari nu are capacitatea de a se deplasa.

Cel care are mai multe jetoane rămase pe teren câștigă.

LEOPARI ȘI STADO



Jocul este jucat de doi oameni. Un jucător are 2 jetoane "leopard" galbene. cealaltă are 24 de jetoane de "vaca" albastră.

Scopul jocului de "vaci" este de a pune chips-urile adversarului într-o poziție în care nu se pot mișca. Scopul jucătorului "leopard" este acela de a elimina atât de multe cipuri inamice din câmp, încât celelalte nu mai pot împiedica mișcarea la "leoparzi".

Începe jocul "leopard", pune un cip în centrul punctului de joc. Apoi "vaca" merge în orice punct al câmpului, apoi al doilea "leopard", cursul "vacăi". Apoi "leoparzii" încep să treacă peste câmp. "Vaci" nu se mișcă până când ultima nu se află pe câmp.

Chips-urile se deplasează în jurul câmpului în orice direcție de-a lungul liniilor, dar numai la următorul punct gol. "Leopardii" pot tăia cipurile inamice, dar dacă există un punct liber în spatele lor. "Vaci" nu pot fi tăiate

REUNIUNEA DE REUNIUNE

Două persoane joacă. Toată lumea are 2 jetoane pe jumătate din terenul de joc - cercuri roșii.

Sarcina jocului este de a vă transfera jetoanele în locul cipurilor inamice, fiecare dintre cipuri trecând prin cercul galben central. Turnul este posibil numai pe liniile care leagă punctele de joc. Dacă jocul creează o situație în care unul dintre jucători nu poate deplasa nicăieri cipul său, atunci el nu reușește această mișcare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: