Hyde pentru Shaman

Enkh Shaman și cu ceea ce este mâncat. Începutul.

Avem de ales patru curse: Draenei, Tauren, Orci, Trolls.
1. Draenei. Ei au următoarele abilități rasiale:






[Spiritul luptei] [Cadoul Naaru] [Sculptură pentru pietre prețioase] [Rezistență la umbre]

Sincer vorbind, abilități în general despre orice. Șamanul se vindecă și [Dar Naaru] zboară în gunoi. [Bătălia Spirit] - un băiat slab, nu joacă un rol special. Concluzie: cea mai gravă cursă pentru un șaman, reconcilierea cu Horde sau așteptarea Cataclismului.

2. Tauren. Tipii ăștia:
[Banda de rulare] [Încălzire] | [Creșterea] | [Rezistența la forțele naturii]

Mi-am pus partea Tauren și Draenei nu una simplă: dacă draenei este cea mai rea rasă pentru șaman, atunci taurii sunt cei mai buni. În primul rând, [stomp] pentru o clasă care are foarte puțin de a controla și chiar mai puțin pentru a scăpa de sub control este în valoare de o mulțime (aspect ea lui PvP, în cazul în care este important să fie în măsură să refuze controlul inamic (de ex. Orice electroșocuri, lent, Fira) și nu lăsați-o să se facă cu voi). În al doilea rând, 5% din sănătate nu va fi niciodată inutilă. Ei bine, în cele din urmă, șamanul tauren - este doar rece (deși aici orcii nu sunt inferior lor)

3. Orcii. Aici avem:
[Autoritatea] (pentru a fi sincer, nu știu dacă afectează lupii, deși dacă nu, nu este teribil) | [Furia Bloody] [Specializarea în proprietate pe topor] [Duritate]

În general, Orc este o alegere bună pentru șamanului: [Blood Fury] - o piele de bivol bun, uneori ajută, [Ax Specializare] - pune accent pe axele, dar șamanului orc cu două axe cu o singură mână dă daune bun (daune angliyskogog - Done). Și [Duritatea] este din nou la chestiunea controlului.

4. Trolls. Ei au:
[Berserk] [Regenerare] [Specializare privind deținerea arcurilor] [Specializarea privind armele de aruncare] [Uciderea animalelor]

Pentru noi, ca șamani, trolii vin doar în folosință [Berserk] și [Regeneration]. Prima abilitate este într-adevăr superbă! Deci, orcul și trolul sunt pe termeni egali în acest caz, și doar puțin inferior lui tauren (și chiar în PvP)

Rezumând concluzia: alegeți orice cursă Horde.

Principalul ciclu al șamanului încântător în solo kache este [Shock Earth] - [Storm Strike] - [Lava Effervescence]. Atunci când a recrutat cinci stive [Maelstrom Weapon] apoi utilizați fie [Lightning], sau în cazul în care starea de sănătate sa diminuat, [Vindecarea Wave] sau [Wave Vindecarea Mică]. Dacă problema este strânsă, sună lupii și folosește furia lui Shaman. De asemenea, tot timpul trebuie să vă amintiți să actualizați scuturile (vă sugerez să utilizați [Water Shield] și cu mana nu va fi niciodată o problemă)







Acum vom trece la întrebările importante: două arme cu o singură mână sau una cu două mâini? ce fel de împătimiți să stea pe o armă? și cum să maximizați DPS? Deci eu răspund în ordine.

1. Două cu o singură mână sau cu două mâini? Răspunsul este neechivoc - două cu o singură mână! De ce? Deoarece cele două mâini și cu o singură mână și au aceeași performanță [Storm Strike], dar cu o armă cu o singură mână mai des declanșată [Rage Unleashed] [Maelstrom Weapon] și [Windfury arma] si deteriora rezultatul este de multe ori mai mult. Și am abordat imperceptibil următoarea întrebare.

2. Ce fel de arma să atarnați pe o armă? Dintre toate șamanul ne interesează doar două - [Windfury arma] (denumită în continuare WF Windfury din numele în limba engleză.) Și [Flametongue armament] (denumit în continuare FT din numele engleză Flametongue de armament.). De obicei, ei folosesc opțiunea 2 - primul este WF / WF și WF / WT (în cazul în care maind / offend, mainhand este mâna principală, offhand este mâna stângă). Prima opțiune înseamnă că o mulțime de WF - o mulțime de daune (eu dețin personal, această idee), iar al doilea - pe faptul că WT WF offhende nici mai rău și, uneori, mai bine (în principal, datorită [Lava Lash])

3. Cum să maximizați DPS? Ideea că îți spun că ai venit foarte mult timp: alegerea de arme, trebuie să cauți cu cea mai mică viteză, în mod optim 2,7-2,8 secunde. CUM SE - spui tu. Este foarte simplu - ideea este că WF se declanșează tot timpul, care are un cd de trei secunde (cd este scurt pentru răcire). Asta este ceea ce vreau să spun - te ataca - a declanșat WF, apoi a avut loc timp de trei secunde - ai pus următoarea lovitură, și din nou a declanșat WF, și nici o grevă în timpul „fereastra“ și timpul să oscileze după răcire WF. Este deosebit de rău atunci când aveți o cârpă mare și o bandă rapidă, deoarece OX-ul dvs. este cel mai probabil să bată windfury pe drumul din cooldown, fără a da drumul la mare windfury cu MX. Matematic, arată astfel:

Hyde pentru Shaman

Da, despre funcționarea șansă WF: arma cu două mâini în 20%, două pronunțate aproximativ 36% (o piatra mai mult în mlaștină cu două mâini), iar cu [Symbol Windfury arma] poate fi majorată cu încă 2%)

4. Ce ar trebui să caut când selectez elementele? Parametrii principali ai șamanului sunt Dexteritatea, Evaluarea Critical Strike, Endurance, Power Attack, Mastery Rating, Precizie, Inteligență. Deși, desigur, totul este mai complicat, dar mă voi adresa mai târziu.

Din add-on-urile recomand să folosiți Shock And Awe (este demn de un articol separat în adevăr). Sper că jocul Shaman enhom te ca am face o mulțime de distracție, dar nu-l arunca pe drum și nu va fi un „dosar“, cu arena-evaluat 500 sensu ENH - deșeuri, deși se ocupă în ele, mai degrabă decât în ​​clasă. Da, este o cale grea, dar merită! Încă o dată, noroc și dacă aveți întrebări cu privire la șaman - vă rog să mă adresați în PM!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: